INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(594, 2, '2010-11-16 00:48:32', '2010-11-15 22:48:32', '<p style="text-align: justify;"><strong>Терен гри. </strong>Простір кількох квадратових кіло метрів, мусить мати багато природних схованок (гайків, хащів, ровів, ям).</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали. </strong>Мапи місцевості, пов''язки різного кольору для команд.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри. </strong>Вдосконалення спритності, пильності та орієнтування на місцевості юнацтва.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Правила гри. </strong>Розвідувачі доносять, що в лісі, в точно визначенім терені, сховалась група ворожих партизанів кількістю 5-7 людей.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Курінь одержує доручення виловити їх. Провідник вправи розділяє своїх на менші відділи, кожному відді­лові доручає перешукати визначений відтинок терену, забезпечуючи його мапою, шкіцом з напрямними ку­тами маршу або іншими деталями, як час вимаршу, особли­ві доручення тощо.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">З усіх боків одночасно починається наступ, пер­стень облави затіснюється.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Всі учасники гри одягнені однаково, особливих від­знак не мають, одначе кожен член одної і другої сторо­ни носить на рукаві нитку кольору своєї групи. Взя­тому в полон або "вбитому" учасникові гри зривають нитку, і він випадає з гри. Його відводять на умовлене місце.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Члени облави порозуміваються між собою при­йнятим гаслом. Зов і відзов слід вимінювати з близької віддалі, щоб не підслухали його противники, бо тоді легко могтимуть прослизнутися поміж чатами облави.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Партизани є добрі й проворні розвідувачі. Вони вміють добре ховатися, непомітно просмикнутися, ста­раються використати кожну тактичну помилку облави, бо знають, що на кожний оклик "стій", звернений в їх бік, мусить кожний учасник стати. Утікати, обдурювати, мовляв, "я свій, чого чепляєшся" — не вільно, бо мож­на цим пошкодити своїм і знищити цілу вправу.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Вправа може тільки тоді добре вдатися, коли буде збережена між учасниками вправи глибока тиша, щоб навіть птиці не сполохати. Це стосується взагалі всіх польових ігор.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Виграє облава, якщо переловить усіх партизанів або якщо тільки один втече від неї. У кожному іншому випадку виграють партизани.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">За зловлення провідника партизанів 4 пункти, за зловлення звичайного партизана 2 пункти.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Кожний партизан, що висмикнувся, виграє 3 пункти.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Джерело: </strong><em>Олександр Тисовський. Життя в Пласті. Торонто-Дітройт, 1961. С. 63, 502-506.</em></p>', 'теренова гра "Облава"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '74-revision-5', '', '', '2010-11-16 00:48:32', '2010-11-15 22:48:32', '', 74, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=594', 0, 'revision', '', 0),
(595, 5, '2010-11-14 11:31:48', '2010-11-14 09:31:48', '<p style="text-align: justify;">Якщо хочете, щоб ваші юнаки вміли активно спілкуватися, висловлюватися та слухали інших, аргументовано відстоювати свою точку зору і в той же час вміло знаходити компромісні рішення, на кожних сходинах проводьте комунікаційні ігри. Гурток ніби перетворюється на “лабораторією”, де кожен юнак досліджує себе, пізнає свій стиль спілкування, експериментує, вибудовуючи і моделюючи взаємостосунки з іншими членами гуртка. Крім того, кожен має можливість спостерігати за поведінкою інших. Таким чином, в юнаків розвивається і закріплюється вміння ефективного спілкування.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>200 г. комунікаційності</li>\r\n	<li>300 г. інтуїції</li>\r\n	<li>1 кг. спілкування</li>\r\n	<li>багато співпраці</li>\r\n</ul>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Подаємо декілька підвидів гри комунікаційної:</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Автобус"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Двоє юнаків - у центрі кола. Виховник пояснює ситуацію: “Ви їдете в автобусі і раптом помічаєте в зустрічному людину, яку давно розшукуєте. Потрібно домовитися з нею про місце і час зустрічі. У вашому розпорядженні – одна хвилина, доки автобуси стоять біля світлофора”.<span style="font-size: 11.6667px;">Після невербального (без слів) спілкування, юнаки діляться інформацією про те, як вони порозумілися.</span></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Обговорення:</p>\r\n\r\n<ol style="text-align: justify;">\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Чи легко було зрозуміти партнера?</span></li>\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Чи легко передати інформацію без слів?</span></li>\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Що допомогало, а що заважало зрозуміти партнера?</span></li>\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Як вам вдалося порозумітися?</span></li>\r\n</ol>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Таємничий незнайомець"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Один з юнаків загадує з числа присутніх Таємного незнайомця. Інші ж, використовуючи підказки, повинні відгадати, хто ховається під іменем Таємного незнайомця. Наприклад, юнак, загадавши когось, дає першу підказку: “У нього сірі очі”. Якщо хтось здогадався - просто починає посміхатися. Тим часом, дається все більше і більше підказок про загадкового Незнайомця (чи має він домашніх тварин, про сім’ю, риси характеру і тощо) і так до тих пір, поки не з?являться посмішки на обличчях всіх юнаків.<span style="font-size: 11.6667px;">Ця гра розвиває в юнаків спостережливість та уважність один до одного, а також почуття власної гідності.</span></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Обговорення:</p>\r\n\r\n<ol style="text-align: justify;">\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Після якої підказки ви здогадались, хто був Таємничим незнайомцем?</span></li>\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Чи важко було довго тримати свою відповідь у таємниці?</span></li>\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Чи хотіли б ви побути в ролі Таємничого незнайомця?</span></li>\r\n</ol>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Великі пальці вгору, шепочимо всі разом"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em></em><span style="font-size: 11.6667px;">Траплялося у вас, що всі юнаки одночасно вигукують відповідь на поставлене запитання? Ця гра допоможе вам навчити їх зосередженості і витримки.<span style="font-size: 11.6667px;">Ставте перед юнаками нескладні питання. Кожен, хто знає відповідь, повинен підняти руку (при цьому скласти її в кулак, а великий палець підняти догори). Коли побачите багато піднятих рук, починайте рахувати “Один, два, три..!”. На рахунок “три” юнаки всі разом повинні прошепотіти відповідь.</span><span style="font-size: 11.6667px;">Для вироблення ефективної співпраці між членами гуртка, можна задавати питання, відповідь на які юнаки знаходять по парах.</span></span></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Корабель серед скель"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Гра вчить юнаків під час спілкування опиратися на власну інтуїцію та довіряти своєму партнеру. <span style="font-size: 11.6667px;">Всі учасники гри, тримаючись за руки, стають в колі. Так утворюється Берег, всередині якого  знаходиться небезпечне море зі скелями (їх роблять за допомогою кількох стільчиків). Один з юнаків грає роль Корабля, який із зав’язаними очима повинен дістатися “неушкодженим” до Гавані (цю роль виконує юнак, який стоїть в колі разом з усіма). Ще один гравець – це Капітан, який буде керувати за допомогою слів своїм Кораблем. Завдання виховника в цій нелегкій грі: створити помірної складності перешкоди (скелі). Взагалі, можна дозволити Кораблю і Капітану попередньо визначати, скільки “скель” вони хотіли б оминути.</span></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Коли Корабель досягне кінцевої точки свого маршруту, Гавань радісно кричить: “Ти досяг своєї мети!”, і міцно його обіймає. За один раз “відправляти у плавання” можна не більше двох-трьох юнаків.</p>\r\nОбговорення:\r\n<ol>\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Чи почував ти себе безпечно зі своїм Капітаном?</span></li>\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Що в наступний раз твоєму Капітану краще зробити інакше?</span></li>\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Що було найважчим для тебе, як для Капітана?</span></li>\r\n	<li><span style="font-size: 11.6667px;"> Як ти почувався, коли був Кораблем?</span></li>\r\n</ol>', 'Гра "Комунікаційна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '572-revision-6', '', '', '2010-11-14 11:31:48', '2010-11-14 09:31:48', '', 572, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=595', 0, 'revision', '', 0),
(597, 5, '2010-11-16 00:51:57', '2010-11-15 22:51:57', 'Якщо хочете, щоб ваші юнаки вміли активно спілкуватися, висловлюватися та слухали інших, аргументовано відстоювати свою точку зору і в той же час вміло знаходити компромісні рішення, на кожних сходинах проводьте комунікаційні ігри. Гурток ніби перетворюється на “лабораторією”, де кожен юнак досліджує себе, пізнає свій стиль спілкування, експериментує, вибудовуючи і моделюючи взаємостосунки з іншими членами гуртка. Крім того, кожен має можливість спостерігати за поведінкою інших. Таким чином, в юнаків розвивається і закріплюється вміння ефективного спілкування.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>200 г.      комунікаційності</li>\r\n	<li>300 г. інтуїції</li>\r\n	<li>1 кг. спілкування</li>\r\n	<li>багато співпраці</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nПодаємо декілька підвидів гри комунікаційної:\r\n\r\n<em>"Автобус"</em>\r\n\r\nДвоє юнаків - у центрі кола. Виховник пояснює ситуацію: “Ви їдете в автобусі і раптом помічаєте в зустрічному людину, яку давно розшукуєте. Потрібно домовитися з нею про місце і час зустрічі. У вашому розпорядженні – одна хвилина, доки автобуси стоять біля світлофора”.Після невербального (без слів) спілкування, юнаки діляться інформацією про те, як вони порозумілися.\r\n\r\nОбговорення:\r\n<ol>\r\n	<li>Чи легко було      зрозуміти партнера?</li>\r\n	<li>Чи легко передати      інформацію без слів?</li>\r\n	<li>Що допомогало, а що      заважало зрозуміти партнера?</li>\r\n	<li>Як вам вдалося      порозумітися?</li>\r\n</ol>\r\n<em>"Таємничий незнайомець"</em>\r\n\r\nОдин з юнаків загадує з числа присутніх Таємного незнайомця. Інші ж, використовуючи підказки, повинні відгадати, хто ховається під іменем Таємного незнайомця. Наприклад, юнак, загадавши когось, дає першу підказку: “У нього сірі очі”. Якщо хтось здогадався - просто починає посміхатися. Тим часом, дається все більше і більше підказок про загадкового Незнайомця (чи має він домашніх тварин, про сім’ю, риси характеру і тощо) і так до тих пір, поки не з?являться посмішки на обличчях всіх юнаків.Ця гра розвиває в юнаків спостережливість та уважність один до одного, а також почуття власної гідності.\r\n\r\nОбговорення:\r\n<ol>\r\n	<li>Після якої підказки ви      здогадались, хто був Таємничим незнайомцем?</li>\r\n	<li>Чи важко було довго      тримати свою відповідь у таємниці?</li>\r\n	<li>Чи хотіли б ви побути      в ролі Таємничого незнайомця?</li>\r\n</ol>\r\n<em>"Великі пальці вгору, шепочимо всі разом"</em>\r\n\r\nТраплялося у вас, що всі юнаки одночасно вигукують відповідь на поставлене запитання? Ця гра допоможе вам навчити їх зосередженості і витримки.Ставте перед юнаками нескладні питання. Кожен, хто знає відповідь, повинен підняти руку (при цьому скласти її в кулак, а великий палець підняти догори). Коли побачите багато піднятих рук, починайте рахувати “Один, два, три..!”. На рахунок “три” юнаки всі разом повинні прошепотіти відповідь.Для вироблення ефективної співпраці між членами гуртка, можна задавати питання, відповідь на які юнаки знаходять по парах.\r\n\r\n<em>"Корабель серед скель"</em>\r\n\r\nГра вчить юнаків під час спілкування опиратися на власну інтуїцію та довіряти своєму партнеру. Всі учасники гри, тримаючись за руки, стають в колі. Так утворюється Берег, всередині якого  знаходиться небезпечне море зі скелями (їх роблять за допомогою кількох стільчиків). Один з юнаків грає роль Корабля, який із зав’язаними очима повинен дістатися “неушкодженим” до Гавані (цю роль виконує юнак, який стоїть в колі разом з усіма). Ще один гравець – це Капітан, який буде керувати за допомогою слів своїм Кораблем. Завдання виховника в цій нелегкій грі: створити помірної складності перешкоди (скелі). Взагалі, можна дозволити Кораблю і Капітану попередньо визначати, скільки “скель” вони хотіли б оминути.\r\n\r\nКоли Корабель досягне кінцевої точки свого маршруту, Гавань радісно кричить: “Ти досяг своєї мети!”, і міцно його обіймає. За один раз “відправляти у плавання” можна не більше двох-трьох юнаків.\r\n\r\nОбговорення:\r\n<ol>\r\n	<li>Чи почував ти себе безпечно зі своїм Капітаном?</li>\r\n	<li>Що в наступний раз твоєму Капітану краще зробити      інакше?</li>\r\n	<li>Що було найважчим для тебе, як для Капітана?</li>\r\n	<li>Як ти почувався, коли був Кораблем?</li>\r\n</ol>\r\n<ol></ol>', 'Гра "Комунікаційна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '572-revision-8', '', '', '2010-11-16 00:51:57', '2010-11-15 22:51:57', '', 572, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=597', 0, 'revision', '', 0),
(598, 2, '2010-11-16 00:47:16', '2010-11-15 22:47:16', '<p style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>Пакунок контрабандиста</li>\r\n	<li>Цінний конверт</li>\r\n	<li>Приз</li>\r\n</ul>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Ця гра вимагає від юнаків зосередити свою увагу на експресіях людини, які зазвичай важко помітити: зміна голосу; роздратування, невпевненість рухів, вимушена посмішка, загальна напруженість людини.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Юнак, який грає роль Контрабандиста, що перевозить через кордон цінний пакунок виходить з кімнати і майже одразу повертається до інших, які грають Прикордонників. Всього він виходить 5 разів, і тільки під час одного повернення (якому – він вибирає сам) у нього під одягом повинен бути прикріплений цінний конверт. Завдання Прикордонників: задаючи різні питання Контрабандисту здогадатися, в який саме раз був схований конверт. Обшукувати вони не мають права. Свої думки кожен Прикордонник записує (можна вказувати тільки два варіанта, які здалися найбільш вірогідними). Цінний конверт може містити приз для кращого Контрабандиста або Прикордонника.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра "Прикордонники і контрабандисти"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '585-revision-4', '', '', '2010-11-16 00:47:16', '2010-11-15 22:47:16', '', 585, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=598', 0, 'revision', '', 0),
(599, 5, '2010-11-16 00:49:40', '2010-11-15 22:49:40', '<strong>Теренові ігри:</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=74">Гра "Облава"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Рухливі ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=425">Гра "Мисливці і еко-поліція"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Тематичні ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=480">Гра "Різдвяна абетка"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=493">Гра "По Україні"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Розважальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=476">Гра "Закінчи розповідь"</a></li>\r\n<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=585">Гра "Прикордонники і контрабандисти"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Навчальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=500">Гра "Запам''ятай пісню"</a></li>\r\n</ol>', 'Ігри', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '12-revision-11', '', '', '2010-11-16 00:49:40', '2010-11-15 22:49:40', '', 12, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=599', 0, 'revision', '', 0),
(600, 2, '2010-11-16 00:49:55', '2010-11-15 22:49:55', '<p style="text-align: justify;"><strong>Терен гри. </strong>Простір кількох квадратових кіло метрів, мусить мати багато природних схованок (гайків, хащів, ровів, ям).</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали. </strong>Мапи місцевості, пов''язки різного кольору для команд.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри. </strong>Вдосконалення спритності, пильності та орієнтування на місцевості юнацтва.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Правила гри. </strong>Розвідувачі доносять, що в лісі, в точно визначенім терені, сховалась група ворожих партизанів кількістю 5-7 людей.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Курінь одержує доручення виловити їх. Провідник вправи розділяє своїх на менші відділи, кожному відді­лові доручає перешукати визначений відтинок терену, забезпечуючи його мапою, шкіцом з напрямними ку­тами маршу або іншими деталями, як час вимаршу, особли­ві доручення тощо.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">З усіх боків одночасно починається наступ, пер­стень облави затіснюється.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Всі учасники гри одягнені однаково, особливих від­знак не мають, одначе кожен член одної і другої сторо­ни носить на рукаві нитку кольору своєї групи. Взя­тому в полон або "вбитому" учасникові гри зривають нитку, і він випадає з гри. Його відводять на умовлене місце.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Члени облави порозуміваються між собою при­йнятим гаслом. Зов і відзов слід вимінювати з близької віддалі, щоб не підслухали його противники, бо тоді легко могтимуть прослизнутися поміж чатами облави.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Партизани є добрі й проворні розвідувачі. Вони вміють добре ховатися, непомітно просмикнутися, ста­раються використати кожну тактичну помилку облави, бо знають, що на кожний оклик "стій", звернений в їх бік, мусить кожний учасник стати. Утікати, обдурювати, мовляв, "я свій, чого чепляєшся" — не вільно, бо мож­на цим пошкодити своїм і знищити цілу вправу.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Вправа може тільки тоді добре вдатися, коли буде збережена між учасниками вправи глибока тиша, щоб навіть птиці не сполохати. Це стосується взагалі всіх польових ігор.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Виграє облава, якщо переловить усіх партизанів або якщо тільки один втече від неї. У кожному іншому випадку виграють партизани.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">За зловлення провідника партизанів 4 пункти, за зловлення звичайного партизана 2 пункти.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Кожний партизан, що висмикнувся, виграє 3 пункти.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Джерело: </strong><em>Олександр Тисовський. Життя в Пласті. Торонто-Дітройт, 1961. С. 63, 502-506.</em></p>', 'Гра "Облава"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '74-revision-6', '', '', '2010-11-16 00:49:55', '2010-11-15 22:49:55', '', 74, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=600', 0, 'revision', '', 0),
(602, 2, '2010-11-16 00:56:54', '2010-11-15 22:56:54', '<p style="text-align: justify;"><strong>Терен гри. </strong>Простір кількох квадратових кіло метрів, мусить мати багато природних схованок (гайків, хащів, ровів, ям).</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали. </strong>Мапи місцевості, пов''язки різного кольору для команд.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри. </strong>Вдосконалення спритності, пильності та орієнтування на місцевості.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Правила гри. </strong>Розвідувачі доносять, що в лісі, в точно визначенім терені, сховалась група ворожих партизанів кількістю 5-7 людей.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Курінь одержує доручення виловити їх. Провідник вправи розділяє своїх на менші відділи, кожному відді­лові доручає перешукати визначений відтинок терену, забезпечуючи його мапою, шкіцом з напрямними ку­тами маршу або іншими деталями, як час вимаршу, особли­ві доручення тощо.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">З усіх боків одночасно починається наступ, пер­стень облави затіснюється.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Всі учасники гри одягнені однаково, особливих від­знак не мають, одначе кожен член одної і другої сторо­ни носить на рукаві нитку кольору своєї групи. Взя­тому в полон або "вбитому" учасникові гри зривають нитку, і він випадає з гри. Його відводять на умовлене місце.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Члени облави порозуміваються між собою при­йнятим гаслом. Зов і відзов слід вимінювати з близької віддалі, щоб не підслухали його противники, бо тоді легко могтимуть прослизнутися поміж чатами облави.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Партизани є добрі й проворні розвідувачі. Вони вміють добре ховатися, непомітно просмикнутися, ста­раються використати кожну тактичну помилку облави, бо знають, що на кожний оклик "стій", звернений в їх бік, мусить кожний учасник стати. Утікати, обдурювати, мовляв, "я свій, чого чепляєшся" — не вільно, бо мож­на цим пошкодити своїм і знищити цілу вправу.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Вправа може тільки тоді добре вдатися, коли буде збережена між учасниками вправи глибока тиша, щоб навіть птиці не сполохати. Це стосується взагалі всіх польових ігор.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Виграє облава, якщо переловить усіх партизанів або якщо тільки один втече від неї. У кожному іншому випадку виграють партизани.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">За зловлення провідника партизанів 4 пункти, за зловлення звичайного партизана 2 пункти.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Кожний партизан, що висмикнувся, виграє 3 пункти.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Джерело: </strong><em>Олександр Тисовський. Життя в Пласті. Торонто-Дітройт, 1961. С. 63, 502-506.</em></p>', 'Гра "Облава"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '74-revision-7', '', '', '2010-11-16 00:56:54', '2010-11-15 22:56:54', '', 74, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=602', 0, 'revision', '', 0),
(603, 5, '2010-11-16 01:04:43', '2010-11-15 23:04:43', '<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10px;"><strong>Необхідні матеріали</strong></span></p>\n\n<ul style="text-align: justify;">\n	<li><span style="font-size: xx-small;">1 Акула</span></li>\n	<li><span style="font-size: xx-small;">Декілька риб</span></li>\n</ul>\n<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;"><strong>Правила гри</strong></span></p>\n<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">АКУЛА - жвава i рухлива гра. Юнак - акула, "атакує" зграю риб - решта гуртка - i пробує по одному їх з''їсти (вирвати з кола). Гурток вибирає одного, щоб був акулою. Всі інші є зграю риб (school offish). Всі лягають в коло (головою всередину, лицем до землі) зчіпляючись зігнутими ліктями, немов ланцюг. "Риби" закривають очі, а "акула" кружлає навкола них, вибираючи жертву. Вибравши котрогось юнака, акула пробує вирвати його з кола тягнучи його за ноги. Якщо акулі вдастся вирвати якусь рибу, то риба стає акулою і помагає виривати інших. Гра продовжується аж акулам вдасться розірвати останню пару риб, або поки акула не піддастся. Заввага: Акула, тягнучи риб за ноги, не може викручувати (тягнути) ноги риби-юнака через хребет другого. Це дуже болить. Може бути легке подрапання шкіри від тертя з підлогою чи килимом, якщо сорочка чи штани почнуть зісуватиься під час гри.</span></p>\n<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;"><strong><em>Джерела: Журнал "Юнак"</em></strong></span></p>', 'Гра"Акула"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '601-revision', '', '', '2010-11-16 01:04:43', '2010-11-15 23:04:43', '', 601, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=603', 0, 'revision', '', 0),
(605, 5, '2010-11-16 01:07:05', '2010-11-15 23:07:05', '<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>1 Акула</li>\r\n	<li>Декілька риб</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nАКУЛА - жвава i рухлива гра. Юнак - акула, "атакує" зграю риб - решта гуртка - i пробує по одному їх з''їсти (вирвати з кола). Гурток вибирає одного, щоб був акулою. Всі інші є зграю риб (school offish). Всі лягають в коло (головою всередину, лицем до землі) зчіпляючись зігнутими ліктями, немов ланцюг. "Риби" закривають очі, а "акула" кружлає навкола них, вибираючи жертву. Вибравши котрогось юнака, акула пробує вирвати його з кола тягнучи його за ноги. Якщо акулі вдастся вирвати якусь рибу, то риба стає акулою і помагає виривати інших. Гра продовжується аж акулам вдасться розірвати останню пару риб, або поки акула не піддастся. Заввага: Акула, тягнучи риб за ноги, не може викручувати (тягнути) ноги риби-юнака через хребет другого. Це дуже болить. Може бути легке подрапання шкіри від тертя з підлогою чи килимом, якщо сорочка чи штани почнуть зісуватиься під час гри.\r\n\r\n<strong><em>Джерела: </em></strong><em>Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19</em>', 'Гра"Акула"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '601-revision-3', '', '', '2010-11-16 01:07:05', '2010-11-15 23:07:05', '', 601, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=605', 0, 'revision', '', 0),
(604, 5, '2010-11-16 01:05:43', '2010-11-15 23:05:43', '<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10px;"><strong>Необхідні матеріали</strong></span></p>\n\n<ul style="text-align: justify;">\n	<li><span style="font-size: xx-small;">1 Акула</span></li>\n	<li><span style="font-size: xx-small;">Декілька риб</span></li>\n</ul>\n<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;"><strong>Правила гри</strong></span></p>\n<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">АКУЛА - жвава i рухлива гра. Юнак - акула, "атакує" зграю риб - решта гуртка - i пробує по одному їх з''їсти (вирвати з кола). Гурток вибирає одного, щоб був акулою. Всі інші є зграю риб (school offish). Всі лягають в коло (головою всередину, лицем до землі) зчіпляючись зігнутими ліктями, немов ланцюг. "Риби" закривають очі, а "акула" кружлає навкола них, вибираючи жертву. Вибравши котрогось юнака, акула пробує вирвати його з кола тягнучи його за ноги. Якщо акулі вдастся вирвати якусь рибу, то риба стає акулою і помагає виривати інших. Гра продовжується аж акулам вдасться розірвати останню пару риб, або поки акула не піддастся. Заввага: Акула, тягнучи риб за ноги, не може викручувати (тягнути) ноги риби-юнака через хребет другого. Це дуже болить. Може бути легке подрапання шкіри від тертя з підлогою чи килимом, якщо сорочка чи штани почнуть зісуватиься під час гри.</span></p>\n<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;"><em><strong>Джерела: </strong>Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19</em></span></p>', 'Гра"Акула"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '601-revision-2', '', '', '2010-11-16 01:05:43', '2010-11-15 23:05:43', '', 601, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=604', 0, 'revision', '', 0),
(606, 5, '2010-11-16 01:11:17', '2010-11-15 23:11:17', '<em>"Акула"</em>\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>1 Акула</li>\r\n	<li>Декілька риб</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nАКУЛА - жвава i рухлива гра. Юнак - акула, "атакує" зграю риб - решта гуртка - i пробує по одному їх з''їсти (вирвати з кола). Гурток вибирає одного, щоб був акулою. Всі інші є зграю риб (school offish). Всі лягають в коло (головою всередину, лицем до землі) зчіпляючись зігнутими ліктями, немов ланцюг. "Риби" закривають очі, а "акула" кружлає навкола них, вибираючи жертву. Вибравши котрогось юнака, акула пробує вирвати його з кола тягнучи його за ноги. Якщо акулі вдастся вирвати якусь рибу, то риба стає акулою і помагає виривати інших. Гра продовжується аж акулам вдасться розірвати останню пару риб, або поки акула не піддастся. Заввага: Акула, тягнучи риб за ноги, не може викручувати (тягнути) ноги риби-юнака через хребет другого. Це дуже болить. Може бути легке подрапання шкіри від тертя з підлогою чи килимом, якщо сорочка чи штани почнуть зісуватиься під час гри.\r\n\r\n<strong><em>Джерела: </em></strong><em>Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19</em>\r\n\r\n<em>"Вогонь"</em>\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Крісло або стільчик</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nВОГОНЬ - жвава i рухлива гра. Ціль полягає в тому, щоб всіх товаришів затягнути на вогонь і спалити, а самому залишитися "неспаленим". Всі стають в коло, взявшись міцно за руки. Посеред кола стоїть крісло (часами два), що представляє вогонь. На знак виховника, хлопці пробують один другого затягнути на крісло. Якщо якийсь юнак порушить крісло якою-будь частиною тіла, то він є спалений і виходить із гри. Решта грачів продовжують гру без нього. Гра триває доки не залишиться один неспалений переможець. Якщо під час гри котрісь два хлопці не втримаються за руки і ніхто з них не признається, що він випустив руку, то оба є спалені. Вогонь-крісло не завжди мусить бути посеред кола. Як<em> Чорні Вовки</em> грають цю гру, то хлопці дуже часто перескакують через крісло і воно лишається поза колом. Це не проблема. Тому, що ціль є спалити сусіда, то коло завжди вертається до крісла.\r\n\r\n<strong><em>Джерела: </em></strong><em>Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19</em>', 'Гра"Акула" і "Вогонь"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '601-revision-4', '', '', '2010-11-16 01:11:17', '2010-11-15 23:11:17', '', 601, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=606', 0, 'revision', '', 0),
(607, 5, '2010-11-16 00:53:48', '2010-11-15 22:53:48', '<strong>Теренові ігри:</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=74">Гра "Облава"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Рухливі ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=425">Гра "Мисливці і еко-поліція"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Тематичні ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=480">Гра "Різдвяна абетка"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=493">Гра "По Україні"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Розважальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=476">Гра "Закінчи розповідь"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=585">Гра "Прикордонники і контрабандисти"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Навчальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=500">Гра "Запам''ятай пісню"</a></li>\r\n<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=572">Гра "Комунікаційна"</a></li>\r\n\r\n</ol>', 'Ігри', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '12-revision-12', '', '', '2010-11-16 00:53:48', '2010-11-15 22:53:48', '', 12, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=607', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(608, 2, '2010-11-16 01:12:22', '2010-11-15 23:12:22', '<em>"Акула"</em>\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>1 Акула</li>\r\n	<li>Декілька риб</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nАКУЛА - жвава i рухлива гра. Юнак - акула, "атакує" зграю риб - решта гуртка - i пробує по одному їх з''їсти (вирвати з кола). Гурток вибирає одного, щоб був акулою. Всі інші є зграю риб (school offish). Всі лягають в коло (головою всередину, лицем до землі) зчіпляючись зігнутими ліктями, немов ланцюг. "Риби" закривають очі, а "акула" кружлає навкола них, вибираючи жертву. Вибравши котрогось юнака, акула пробує вирвати його з кола тягнучи його за ноги. Якщо акулі вдастся вирвати якусь рибу, то риба стає акулою і помагає виривати інших. Гра продовжується аж акулам вдасться розірвати останню пару риб, або поки акула не піддастся. Заввага: Акула, тягнучи риб за ноги, не може викручувати (тягнути) ноги риби-юнака через хребет другого. Це дуже болить. Може бути легке подрапання шкіри від тертя з підлогою чи килимом, якщо сорочка чи штани почнуть зісуватиься під час гри.\r\n\r\n<strong><em>Джерела: </em></strong><em>Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19</em>\r\n\r\n<em>"Вогонь"</em>\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Крісло або стільчик</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nВОГОНЬ - жвава i рухлива гра. Ціль полягає в тому, щоб всіх товаришів затягнути на вогонь і спалити, а самому залишитися "неспаленим". Всі стають в коло, взявшись міцно за руки. Посеред кола стоїть крісло (часами два), що представляє вогонь. На знак виховника, хлопці пробують один другого затягнути на крісло. Якщо якийсь юнак порушить крісло якою-будь частиною тіла, то він є спалений і виходить із гри. Решта грачів продовжують гру без нього. Гра триває доки не залишиться один неспалений переможець. Якщо під час гри котрісь два хлопці не втримаються за руки і ніхто з них не признається, що він випустив руку, то оба є спалені. Вогонь-крісло не завжди мусить бути посеред кола. Як<em> Чорні Вовки</em> грають цю гру, то хлопці дуже часто перескакують через крісло і воно лишається поза колом. Це не проблема. Тому, що ціль є спалити сусіда, то коло завжди вертається до крісла.\r\n\r\n<strong><em>Джерела: </em></strong><em>Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19</em>', 'Ігри "Акула" і "Вогонь"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '601-revision-5', '', '', '2010-11-16 01:12:22', '2010-11-15 23:12:22', '', 601, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=608', 0, 'revision', '', 0),
(609, 5, '2010-11-23 20:26:09', '2010-11-23 18:26:09', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nПовеселетись, порухатись і розім''яти м''язи після гутірок чи інших занять.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nБудь-яке приміщення, подвір''я де є багато простору.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>1 Акула</li>\r\n	<li>Декілька риб</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nАКУЛА - жвава i рухлива гра. Юнак - акула, "атакує" зграю риб - решта гуртка - i пробує по одному їх з''їсти (вирвати з кола). Гурток вибирає одного, щоб був акулою. Всі інші є зграю риб (school offish). Всі лягають в коло (головою всередину, лицем до землі) зчіпляючись зігнутими ліктями, немов ланцюг. "Риби" закривають очі, а "акула" кружлає навкола них, вибираючи жертву. Вибравши котрогось юнака, акула пробує вирвати його з кола тягнучи його за ноги. Якщо акулі вдастся вирвати якусь рибу, то риба стає акулою і помагає виривати інших. Гра продовжується аж акулам вдасться розірвати останню пару риб, або поки акула не піддастся. Заввага: Акула, тягнучи риб за ноги, не може викручувати (тягнути) ноги риби-юнака через хребет другого. Це дуже болить. Може бути легке подрапання шкіри від тертя з підлогою чи килимом, якщо сорочка чи штани почнуть зісуватиься під час гри.\r\n\r\n<strong><em>Джерела: </em></strong><em>Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19</em>\r\n\r\n<em>\r\n</em>', 'Гра "Акула"  ', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '601-autosave', '', '', '2010-11-23 20:26:09', '2010-11-23 18:26:09', '', 601, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=609', 0, 'revision', '', 0),
(627, 5, '2010-11-16 01:16:51', '2010-11-15 23:16:51', '<em>"Акула"</em>\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>1 Акула</li>\r\n	<li>Декілька риб</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nАКУЛА - жвава i рухлива гра. Юнак - акула, "атакує" зграю риб - решта гуртка - i пробує по одному їх з''їсти (вирвати з кола). Гурток вибирає одного, щоб був акулою. Всі інші є зграю риб (school offish). Всі лягають в коло (головою всередину, лицем до землі) зчіпляючись зігнутими ліктями, немов ланцюг. "Риби" закривають очі, а "акула" кружлає навкола них, вибираючи жертву. Вибравши котрогось юнака, акула пробує вирвати його з кола тягнучи його за ноги. Якщо акулі вдастся вирвати якусь рибу, то риба стає акулою і помагає виривати інших. Гра продовжується аж акулам вдасться розірвати останню пару риб, або поки акула не піддастся. Заввага: Акула, тягнучи риб за ноги, не може викручувати (тягнути) ноги риби-юнака через хребет другого. Це дуже болить. Може бути легке подрапання шкіри від тертя з підлогою чи килимом, якщо сорочка чи штани почнуть зісуватиься під час гри.\r\n\r\n<strong><em>Джерела: </em></strong><em>Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19</em>\r\n\r\n<em>"Вогонь"</em>\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Крісло або стільчик</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nВОГОНЬ - жвава i рухлива гра. Ціль полягає в тому, щоб всіх товаришів затягнути на вогонь і спалити, а самому залишитися "неспаленим". Всі стають в коло, взявшись міцно за руки. Посеред кола стоїть крісло (часами два), що представляє вогонь. На знак виховника, хлопці пробують один другого затягнути на крісло. Якщо якийсь юнак порушить крісло якою-будь частиною тіла, то він є спалений і виходить із гри. Решта грачів продовжують гру без нього. Гра триває доки не залишиться один неспалений переможець. Якщо під час гри котрісь два хлопці не втримаються за руки і ніхто з них не признається, що він випустив руку, то оба є спалені. Вогонь-крісло не завжди мусить бути посеред кола. Як<em> Чорні Вовки</em> грають цю гру, то хлопці дуже часто перескакують через крісло і воно лишається поза колом. Це не проблема. Тому, що ціль є спалити сусіда, то коло завжди вертається до крісла.\r\n\r\n<strong><em>Джерела: </em></strong><em>Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19</em>', 'Ігри "Акула" і "Вогонь"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '601-revision-6', '', '', '2010-11-16 01:16:51', '2010-11-15 23:16:51', '', 601, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=627', 0, 'revision', '', 0),
(616, 2, '2010-11-21 23:07:13', '2010-11-21 21:07:13', '<div><object style="width:600px;height:409px" ><param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=101121205926-49ba5c82613e43969931289ef4360e62&amp;docName=posibnyk_praktychnogo_plastuvannya&amp;username=Plastovabanka&amp;loadingInfoText=Posibnyk%20praktychnoho%20plastuvannja%20LCh&amp;et=1290373588635&amp;er=59" /><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="menu" value="false"/><embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" menu="false" style="width:600px;height:409px" flashvars="mode=embed&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=101121205926-49ba5c82613e43969931289ef4360e62&amp;docName=posibnyk_praktychnogo_plastuvannya&amp;username=Plastovabanka&amp;loadingInfoText=Posibnyk%20praktychnoho%20plastuvannja%20LCh&amp;et=1290373588635&amp;er=59" /></object><div style="width:600px;text-align:left;"><a href="http://issuu.com/Plastovabanka/docs/posibnyk_praktychnogo_plastuvannya?mode=embed&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true" target="_blank">Open publication</a> - Free <a href="http://issuu.com" target="_blank">publishing</a> - <a href="http://issuu.com/search?q=praktychnoho" target="_blank">More praktychnoho</a></div></div>', 'Книга "Посібник практичного пластування"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '613-revision-3', '', '', '2010-11-21 23:07:13', '2010-11-21 21:07:13', '', 613, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=616', 0, 'revision', '', 0),
(615, 2, '2010-11-21 23:06:57', '2010-11-21 21:06:57', '&lt;div&gt;&lt;object style="width:600px;height:409px" &gt;&lt;param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;amp;showFlipBtn=true&amp;amp;documentId=101121205926-49ba5c82613e43969931289ef4360e62&amp;amp;docName=posibnyk_praktychnogo_plastuvannya&amp;amp;username=Plastovabanka&amp;amp;loadingInfoText=Posibnyk%20praktychnoho%20plastuvannja%20LCh&amp;amp;et=1290373588635&amp;amp;er=59" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"/&gt;&lt;param name="menu" value="false"/&gt;&lt;embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" menu="false" style="width:600px;height:409px" flashvars="mode=embed&amp;amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;amp;showFlipBtn=true&amp;amp;documentId=101121205926-49ba5c82613e43969931289ef4360e62&amp;amp;docName=posibnyk_praktychnogo_plastuvannya&amp;amp;username=Plastovabanka&amp;amp;loadingInfoText=Posibnyk%20praktychnoho%20plastuvannja%20LCh&amp;amp;et=1290373588635&amp;amp;er=59" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="width:600px;text-align:left;"&gt;&lt;a href="http://issuu.com/Plastovabanka/docs/posibnyk_praktychnogo_plastuvannya?mode=embed&amp;amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;amp;showFlipBtn=true" target="_blank"&gt;Open publication&lt;/a&gt; - Free &lt;a href="http://issuu.com" target="_blank"&gt;publishing&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://issuu.com/search?q=praktychnoho" target="_blank"&gt;More praktychnoho&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;', 'Книга "Посібник практичного пластування"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '613-revision-2', '', '', '2010-11-21 23:06:57', '2010-11-21 21:06:57', '', 613, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=615', 0, 'revision', '', 0),
(617, 2, '2010-11-12 23:14:34', '2010-11-12 21:14:34', '<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=245">книга Р.Філіпс “Гурткова система”</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=287">книга Бі-Пі “Порадник виховникам”</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=293">книга Ю. Пеленський "Пластовий гурток”</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=296">книга Ю. Старосольський "Велика гра”</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=351" target="_self">книга Т.Джулинська "Пластовий довідник"</a></li>\r\n</ol>', 'Книги', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '185-revision-16', '', '', '2010-11-12 23:14:34', '2010-11-12 21:14:34', '', 185, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=617', 0, 'revision', '', 0),
(618, 2, '2010-11-21 23:16:11', '2010-11-21 21:16:11', '<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=245">книга Р.Філіпс “Гурткова система”</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=287">книга Бі-Пі “Порадник виховникам”</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=293">книга Ю. Пеленський "Пластовий гурток”</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=296">книга Ю. Старосольський "Велика гра”</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=351" target="_self">книга Т.Джулинська "Пластовий довідник"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=613">книга "Посібник практичного пластування"</a></li>\r\n</ol>', 'Книги', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '185-revision-17', '', '', '2010-11-21 23:16:11', '2010-11-21 21:16:11', '', 185, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=618', 0, 'revision', '', 0),
(621, 2, '2010-11-03 23:52:04', '2010-11-03 21:52:04', 'Пластова банка - це проект покликаний полегшити життя виховникам, комендантам таборів і просто пересічним пластунам. Тут Ти зможеш знайти багато цінної інформації, котра потрібна для проведення сходин, збірок, здачі проб, таборів та зростання Тебе і Твого юнацтва.\r\n\r\nЯк він працює. В даному блозі є створені певні розділи, а саме:\r\n<ul>\r\n	<li><strong>"Банка ігор"</strong>. Банк різноманітних ігор, корті пригодяться вам в проведенні сходин, на таборах, зустрічах чи просто в повсякденному житті.</li>\r\n	<li><strong>"Банка гутірок"</strong>. Банк різноманітних гутірок на різну тематику для сходин, таборів, вишколів.</li>\r\n	<li><strong>"Банка місць для таборів"</strong>. Банк міць для таборів, який допоможе комендантам в підготовці курінних таборів.</li>\r\n	<li><strong>"Банка мандрівок"</strong>. Банк маршрутів мандрівок, з детальним описом всього маршруту. Покликаний допомогти пластунам в виборі і під час самої мандрівки.</li>\r\n	<li><strong>"Банка майстерок"</strong>. Банк майстерок на сходини з описами як проводити і що потрібно для проведення.</li>\r\n	<li><strong>"Банка вмілостей"</strong>. Перелік всіх вмілостей з матеріалами до кожного пункту кожної вмілості. Покликана покращити ситуацію зі здачею вмілостей юнацтвом.</li>\r\n	<li><strong>"Банка книг"</strong>. Банк книг, котрі безпосередньо чи опосередковано мають відношення до Пласту.</li>\r\n</ul>\r\nЯк додавати свої ідеї, ігри, маршрути... Схема наступна: ви скидаєте на контактний e-mail (<strong>plastovabanka@gmail.com</strong>) свою гутірку, гру, опис місця під табір... і після перевірки це буде поміщено в відповідний розділ. Велике прохання коли відправляєте листа вказуйте тему - "Пластова банка"!!!\r\n\r\nОтже спільними зусиллями ми можемо створити "Пластову банку", котра буде допомагати всім нам і ще багатьом поколінням пластунів.', 'Що це таке!', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '16-revision-14', '', '', '2010-11-03 23:52:04', '2010-11-03 21:52:04', '', 16, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=621', 0, 'revision', '', 0),
(622, 2, '2010-11-22 00:07:29', '2010-11-21 22:07:29', 'Пластова банка - це проект покликаний полегшити життя виховникам. Тут Ти зможеш знайти багато цінної інформації, котра потрібна для проведення сходин, збірок, здачі проб, таборів та зростання Тебе і Твого юнацтва.\r\n\r\nМетою Пластової банки є накопичення, обмін та поширення методичної літератури та інших корисних речей для пластових виховників.\r\n\r\nЯк це все працює. В банці є створені певні розділи, а саме:\r\n<ul>\r\n	<li><strong>"Банка ігор"</strong>. Банк різноманітних ігор, корті пригодяться вам в проведенні сходин, на таборах, зустрічах чи просто в повсякденному житті.</li>\r\n	<li><strong>"Банка гутірок"</strong>. Банк різноманітних гутірок на різну тематику для сходин, таборів, вишколів.</li>\r\n	<li><strong>"Банка місць для таборів"</strong>. Банк міць для таборів, який допоможе комендантам в підготовці курінних таборів.</li>\r\n	<li><strong>"Банка мандрівок"</strong>. Банк маршрутів мандрівок, з детальним описом всього маршруту. Покликаний допомогти пластунам в виборі і під час самої мандрівки.</li>\r\n	<li><strong>"Банка майстерок"</strong>. Банк майстерок на сходини з описами як проводити і що потрібно для проведення.</li>\r\n	<li><strong>"Банка вмілостей"</strong>. Перелік всіх вмілостей з матеріалами до кожного пункту кожної вмілості. Покликана покращити ситуацію зі здачею вмілостей юнацтвом.</li>\r\n	<li><strong>"Банка книг"</strong>. Банк книг, котрі безпосередньо чи опосередковано мають відношення до Пласту.</li>\r\n</ul>\r\nВ кожному розділі вже є певна кількість публікацій, також кожен з нас може долучитися до наповнення банок. Якщо ти маєш цінну інформацію котра може стати в нагоді іншим виховникам надсилай її нам. Якщо ти маєш якісь зауваги або пропозиції щодо певної публікації або розділу - просто напиши пост в відповідному місці.\r\n\r\nЯк додавати свої ідеї, ігри, маршрути... Схема наступна: ви скидаєте на контактний e-mail (<strong>plastovabanka@gmail.com</strong>) свою гутірку, гру, опис місця під табір... і після перевірки це буде поміщено в відповідний розділ. Велике прохання коли відправляєте листа вказуйте тему - "Пластова банка"!!!\r\n\r\nОтже спільними зусиллями ми можемо створити "Пластову банку", котра буде допомагати всім нам і ще багатьом поколінням пластунів.', 'Що це таке!', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '16-revision-15', '', '', '2010-11-22 00:07:29', '2010-11-21 22:07:29', '', 16, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=622', 0, 'revision', '', 0),
(623, 2, '2010-11-22 00:08:58', '2010-11-21 22:08:58', 'Пластова банка - це проект покликаний полегшити життя виховникам. Тут Ти зможеш знайти багато цінної інформації, котра потрібна для проведення сходин, збірок, здачі проб, таборів та зростання Тебе і Твого юнацтва.\r\n\r\nМетою Пластової банки є накопичення, обмін та поширення методичної літератури та інших корисних речей для пластових виховників.\r\n\r\nЯк це все працює. В банці є створені певні розділи, а саме:\r\n<ul>\r\n	<li><strong>"Банка ігор"</strong>. Банк різноманітних ігор, корті пригодяться вам в проведенні сходин, на таборах, зустрічах чи просто в повсякденному житті.</li>\r\n	<li><strong>"Банка гутірок"</strong>. Банк різноманітних гутірок на різну тематику для сходин, таборів, вишколів.</li>\r\n	<li><strong>"Банка місць для таборів"</strong>. Банк міць для таборів, який допоможе комендантам в підготовці курінних таборів.</li>\r\n	<li><strong>"Банка мандрівок"</strong>. Банк маршрутів мандрівок, з детальним описом всього маршруту. Покликаний допомогти пластунам в виборі і під час самої мандрівки.</li>\r\n	<li><strong>"Банка майстерок"</strong>. Банк майстерок на сходини з описами як проводити і що потрібно для проведення.</li>\r\n	<li><strong>"Банка вмілостей"</strong>. Перелік всіх вмілостей з матеріалами до кожного пункту кожної вмілості. Покликана покращити ситуацію зі здачею вмілостей юнацтвом.</li>\r\n	<li><strong>"Банка книг"</strong>. Банк книг, котрі безпосередньо чи опосередковано мають відношення до Пласту.</li>\r\n</ul>\r\nВ кожному розділі вже є певна кількість публікацій. Також кожен з нас може долучитися до наповнення банок. Якщо Ти маєш цінну інформацію котра може стати в нагоді іншим виховникам надсилай її нам. Якщо Ти маєш якісь зауваги або пропозиції щодо певної публікації або розділу - просто напиши пост в відповідному місці.\r\n\r\nЯк додавати свої ідеї, ігри, маршрути... Схема наступна: ви скидаєте на контактний e-mail (<strong>plastovabanka@gmail.com</strong>) свою гутірку, гру, опис місця під табір... і після перевірки це буде поміщено в відповідний розділ. Велике прохання коли відправляєте листа вказуйте тему - "Пластова банка"!!!\r\n\r\nОтже спільними зусиллями ми можемо створити "Пластову банку", котра буде допомагати всім нам і ще багатьом поколінням пластунів.', 'Що це таке!', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '16-revision-16', '', '', '2010-11-22 00:08:58', '2010-11-21 22:08:58', '', 16, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=623', 0, 'revision', '', 0),
(625, 5, '2010-11-23 20:25:20', '2010-11-23 18:25:20', '<strong>Мета гри</strong>\n\nПовеселетись, порухатись і розім''яти м''язи після гутірок чи інших занять.\n\n<strong>Терен гри</strong>\n\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\n<ul>\n	<li>Крісло або стільчик</li>\n</ul>\n<strong>Правила гри</strong>\n\nВОГОНЬ - жвава i рухлива гра. Ціль полягає в тому, щоб всіх товаришів затягнути на вогонь і спалити, а самому залишитися "неспаленим". Всі стають в коло, взявшись міцно за руки. Посеред кола стоїть крісло (часами два), що представляє вогонь. На знак виховника, хлопці пробують один другого затягнути на крісло. Якщо якийсь юнак порушить крісло якою-будь частиною тіла, то він є спалений і виходить із гри. Решта грачів продовжують гру без нього. Гра триває доки не залишиться один неспалений переможець. Якщо під час гри котрісь два хлопці не втримаються за руки і ніхто з них не признається, що він випустив руку, то оба є спалені. Вогонь-крісло не завжди мусить бути посеред кола. Як Чорні Вовки грають цю гру, то хлопці дуже часто перескакують через крісло і воно лишається поза колом. Це не проблема. Тому, що ціль є спалити сусіда, то коло завжди вертається до крісла.\n\nДжерела: Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19', 'Гра "Вогонь"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '624-revision', '', '', '2010-11-23 20:25:20', '2010-11-23 18:25:20', '', 624, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=625', 0, 'revision', '', 0),
(626, 5, '2010-11-23 20:25:45', '2010-11-23 18:25:45', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nПовеселетись, порухатись і розім''яти м''язи після гутірок чи інших занять.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nБудь-яке приміщення, подвір''я де є багато простору.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Крісло або стільчик</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nВОГОНЬ - жвава i рухлива гра. Ціль полягає в тому, щоб всіх товаришів затягнути на вогонь і спалити, а самому залишитися "неспаленим". Всі стають в коло, взявшись міцно за руки. Посеред кола стоїть крісло (часами два), що представляє вогонь. На знак виховника, хлопці пробують один другого затягнути на крісло. Якщо якийсь юнак порушить крісло якою-будь частиною тіла, то він є спалений і виходить із гри. Решта грачів продовжують гру без нього. Гра триває доки не залишиться один неспалений переможець. Якщо під час гри котрісь два хлопці не втримаються за руки і ніхто з них не признається, що він випустив руку, то оба є спалені. Вогонь-крісло не завжди мусить бути посеред кола. Як Чорні Вовки грають цю гру, то хлопці дуже часто перескакують через крісло і воно лишається поза колом. Це не проблема. Тому, що ціль є спалити сусіда, то коло завжди вертається до крісла.\r\n\r\nДжерела: Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19', 'Гра "Вогонь"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '624-revision-2', '', '', '2010-11-23 20:25:45', '2010-11-23 18:25:45', '', 624, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=626', 0, 'revision', '', 0),
(723, 2, '2010-12-01 00:26:10', '2010-11-30 22:26:10', '', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision', '', '', '2010-12-01 00:26:10', '2010-11-30 22:26:10', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=723', 0, 'revision', '', 0),
(630, 5, '2010-11-16 01:13:30', '2010-11-15 23:13:30', '<strong>Теренові ігри:</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=74">Гра "Облава"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Рухливі ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=425">Гра "Мисливці і еко-поліція"</a></li>\r\n<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=601">Ігри"Акула" і "Вогонь"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Тематичні ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=480">Гра "Різдвяна абетка"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=493">Гра "По Україні"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Розважальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=476">Гра "Закінчи розповідь"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=585">Гра "Прикордонники і контрабандисти"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Навчальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=500">Гра "Запам''ятай пісню"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=572">Гра "Комунікаційна"</a></li>\r\n</ol>', 'Ігри', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '12-revision-13', '', '', '2010-11-16 01:13:30', '2010-11-15 23:13:30', '', 12, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=630', 0, 'revision', '', 0),
(631, 5, '2010-11-03 23:03:50', '2010-11-03 21:03:50', '<p style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul>\r\n	<li>50 карточок із різними тваринами (квадрати на 8 см. або 3 з картону);</li>\r\n	<li>паперові стрічки 2 см на 20 см в двох кольорах на життя;</li>\r\n	<li>аграфки.</li>\r\n</ul>\r\n<strong> </strong>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Поховай карточки з тваринами по грищі. Поясни грачам, що грище - це заповідник для тварин де можна вільно полювати. Курінь поділи на дві групи. Кожній групі дай один колір стрічок і аграфки. Грачі причіпають стрічки до свого правого ремена.</p>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;">Одна дружина - еко-поліція, яка має допильнувати, щоб ніхто не полював в заповіднику. Друга дружина - мисливці, які мають виловити тварин і їх забрати до мисльвської хати. На початку гри, всі мисливці є в мисливській хаті а еко-поліція розміщена по цілому заповіднику.\r\nНа свисток мисливці виходять шукати здобич тварин. Коли знайдуть карточку із твариною, ховають її в кишеню і повертаються до мисливсливської хати так, щоб їх ніхто не зловив. Мисливці можуть знайти і занести до мисливської хати тільки одну карточку- тварину на раз. Еко-поліцій старається заарештувати мисливців із здобиччю. Під час арешту поліцай забирає мисливцеву стрічкужиття. Якщо мисливець має карточку, він мусить віддати її поліції і повернутися до мисливської хати по нову стрічку-життя. Якщо мисливець не має карточки, арешт є нелегальним і поліцай мусить мисливцеві повернути стрічку-життя. Мисливці не можуть забирати стрічку-життя поліції.\r\nПри кінці визначеного часу, всі грачі збираються , підраховється число тварин здобутих мисливцями і число тварин врятованих поліцією. Можна зібрати всі заховані карточки, знову заховати їх і, міняючи групи, заграти гру ще один раз.\r\n<p style="text-align: justify;"><strong><em>Джерело: </em></strong><em>Журнал "Юнак", 1/1996 р. ст. 17</em></p>', 'Гра "Мисливці і еко-поліція"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '425-revision-9', '', '', '2010-11-03 23:03:50', '2010-11-03 21:03:50', '', 425, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=631', 0, 'revision', '', 0),
(632, 5, '2010-11-11 00:59:06', '2010-11-10 22:59:06', '<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li style="text-align: justify;">торба;</li>\r\n	<li style="text-align: justify;">різні речі: напр. помпа для ровера, книжка, файка, пластовий ніж, кусок шкірки зі сира, листок дуба, компас, лялька, цукор;</li>\r\n	<li style="text-align: justify;">різні накриття на голову напр. шапка військового, кашкет, беретка;</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Виховник приносить на сходини торбу в якій є різні речі: напр. помпа для ровера, книжка, файка, пластовий ніж, кусок шкірки зі сира, листок дуба, і т. д. Виховник починає розповідь, говорить біля 2 хвилини. Тоді перший юнак витягає з торби якійсь об''єкт, який він до цього часу не бачив. Він має продовжувати розповідь і вплести до розповіді об''єкт який він витягнув із торби. Говорить дві хвилини і тоді віддає розповідь наступному юнакові, який так само витягає об''єкт з торби і продовжує розповідь. Гра продовжується доки всі речі з торби не є витягнені. Тоді виховник закінчує розповідь.</div>\r\n<p style="text-align: justify;">Є ще один різновид цієї гри:</p>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>\r\n<p style="text-align: justify;">В торбі є різні накриття на голову: напр: шапка поліцая, військова шапка, беретка, солом''яний капелюх, жіночий капелюх з піррям, дитяча шапочка, і т.д. Виховник починає розповідь, перший юнак витягає шапку і продовжує розповідь, в яку вплітає особу якої шапку витягнув. Гра продовжується аж всі шапки з торби є зужиті. Виховник закінчує розповідь.</p>\r\n<strong><em>Джерело</em></strong>: <span style="font-family: Georgia, ''Times New Roman'', Times, serif; line-height: 22px; font-size: 14px; color: #111111;"><em>Журнал “Юнак”, 3/1998р. ст. 2-3</em></span>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра "Закінчи розповідь"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '476-revision-4', '', '', '2010-11-11 00:59:06', '2010-11-10 22:59:06', '', 476, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=632', 0, 'revision', '', 0),
(633, 5, '2010-11-23 20:43:02', '2010-11-23 18:43:02', '<strong>Мета гри</strong>\n\nПеревірка знань юнацтва, про життя Ісуса Христа.\n\n<strong>Терен гри</strong>\n\n<strong>Домівка,</strong>\n\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\n<ul>\n	<li>Картки з буквами (алфавіт) ;</li>\n</ul>\n<strong>Правила гри</strong>\n\nГра полягає в тому що, виховник стає перед зібраним юнацтвом і новацтвом і підносить картки, на яких є букви і в той же час задає питання. Відповідь на питання починається із букви, яку виховник тримає в руках. Всі питання пов''язані з життям Ісуса Христа. Зібране новацтво і юнацтво відгадує відповіді. В цю гру добре грати на Пластовій Свічечці.\n\nНижче подається перелік запитань та відповіді на них.\n\n<em>Запитання</em>:\n<div id="_mcePaste">А.Хто сповістив пастухам про народження Ісуса Христа...</div>\n<div id="_mcePaste">Б.Як називаємо мати Ісуса...</div>\n<div id="_mcePaste">В. Містечко де народився Ісус...</div>\n<div id="_mcePaste">Г.Місце де Йосиф шукав приміщення...</div>\n<div id="_mcePaste">Д.Ісус походив із роду цього царя...</div>\n<div id="_mcePaste">Е.За часів Ісуса світили свічки бо не було</div>\n<div>\n<div>Є.Кузинка Марії...</div>\n<div>Ж.Прикмета вдачі Ірода...</div>\n<div>З.Що вказувало дорогу 3-ом царям...</div>\n<div>\n<div>І.Цар, який хотів вбити Ісуса...</div>\n<div>Ї.При Святій Вечері ми колядуємо і.....</div>\n<div>Й.Прибраний батько Ісуса...</div>\n<div>К.Головна страва Святої Вечері...</div>\n<div>Л.Євангелист, який описав народження Ісуса...</div>\n<div>М.Царі принесли в дари золото, ладан і.....</div>\n<div>Н.Містечко де Ісус провів своє дитинство...</div>\n<div>О.Хто "смутно пасеться"....</div>\n<div>П.Люди, які прийшли до Вертепу...</div>\n<div>Р.Народ, який панував на Святій Землі...</div>\n<div>С.Як називаємо вечір перед Різдвом...</div>\n<div>Т.Різдво це свято, празник або.....</div>\n<div>У.Одна з останніх страв на Святій Вечері..</div>\n<div>Ф.Що мама вбирає коли готує вечерю..</div>\n<div>X.Друге ім''я Ісуса...</div>\n<div>Ц.Хто приніс Ісусові дари...</div>\n<div>Ч.Група овець...</div>\n<div>Ш.Що сказав Ірод робити своїм воїнам...</div>\n<div>Щ.Вечір перед Йорданом...</div>\n<div>Ю.Святий, патрон Пласту...</div>\n<div>Я.Де положили Ісуса коли він народився...</div>\n<div><em>Відповіді:</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n<div>\n<div>A.АНГЕЛИ</div>\n<div>Б. БОГОРОДИЦЯ</div>\n<div>B.ВИФЛЕЄМ</div>\n<div>Г. ГОСТИННИЦЯ</div>\n<div>Д. ДАВИД</div>\n<div>Е. ЕЛЕКТРИКИ</div>\n<div>Є. ЄЛИСАВЕТА</div>\n<div>Ж. ЖОРСТОКИЙ</div>\n<div>З. ЗІРКА</div>\n<div>І. ІРОД</div>\n<div>Ї. ЇМО</div>\n<div>Й. ЙОСИФ</div>\n<div>К. КУТЯ</div>\n<div>Л. ЛУКА</div>\n<div>М. МИРО</div>\n<div>Н.НАЗАРЕТ</div>\n<div>О. ОСЕЛ</div>\n<div>П. ПАСТУХИ</div>\n<div>Р. РИМЛЯНИ</div>\n<div>С. СВЯТ ВЕЧІР</div>\n<div>\n<div>Т. ТОРЖЕСТВО</div>\n<div>У. УЗВАР</div>\n<div>Ф. ФАРТУХ</div>\n<div>Х. ХРИСТОС</div>\n<div>Ц. ЦАРІ</div>\n<div>Ч. ЧЕРЕДА</div>\n<div>Ш. ШУКАТИ ІСУСА</div>\n<div>Щ. ЩЕДРИЙ ВЕЧІР</div>\n<div>Ю. ЮРІЙ</div>\n<div>Я. ЯСЛА</div>\n<div><strong><em>Джерело</em></strong>:<em>Журнал</em> "<em>Юнак" 3/2004 р. ст. 15</em></div>\n</div>\n</div>\n</div>\n</div>', 'Гра "Різдвяна абетка"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '480-autosave', '', '', '2010-11-23 20:43:02', '2010-11-23 18:43:02', '', 480, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=633', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(634, 5, '2010-11-11 00:58:45', '2010-11-10 22:58:45', '<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Картки з буквами (алфавіт) ;</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nГра полягає в тому що, виховник стає перед зібраним юнацтвом і новацтвом і підносить картки, на яких є букви і в той же час задає питання. Відповідь на питання починається із букви, яку виховник тримає в руках. Всі питання пов''язані з життям Ісуса Христа. Зібране новацтво і юнацтво відгадує відповіді. В цю гру добре грати на Пластовій Свічечці.\r\n\r\nНижче подається перелік запитань та відповіді на них.\r\n\r\n<em>Запитання</em>:\r\n<div id="_mcePaste">А.Хто сповістив пастухам про народження Ісуса Христа...</div>\r\n<div id="_mcePaste">Б.Як називаємо мати Ісуса...</div>\r\n<div id="_mcePaste">В. Містечко де народився Ісус...</div>\r\n<div id="_mcePaste">Г.Місце де Йосиф шукав приміщення...</div>\r\n<div id="_mcePaste">Д.Ісус походив із роду цього царя...</div>\r\n<div id="_mcePaste">Е.За часів Ісуса світили свічки бо не було</div>\r\n<div>\r\n<div>Є.Кузинка Марії...</div>\r\n<div>Ж.Прикмета вдачі Ірода...</div>\r\n<div>З.Що вказувало дорогу 3-ом царям...</div>\r\n<div>\r\n<div>І.Цар, який хотів вбити Ісуса...</div>\r\n<div>Ї.При Святій Вечері ми колядуємо і.....</div>\r\n<div>Й.Прибраний батько Ісуса...</div>\r\n<div>К.Головна страва Святої Вечері...</div>\r\n<div>Л.Євангелист, який описав народження Ісуса...</div>\r\n<div>М.Царі принесли в дари золото, ладан і.....</div>\r\n<div>Н.Містечко де Ісус провів своє дитинство...</div>\r\n<div>О.Хто "смутно пасеться"....</div>\r\n<div>П.Люди, які прийшли до Вертепу...</div>\r\n<div>Р.Народ, який панував на Святій Землі...</div>\r\n<div>С.Як називаємо вечір перед Різдвом...</div>\r\n<div>Т.Різдво це свято, празник або.....</div>\r\n<div>У.Одна з останніх страв на Святій Вечері..</div>\r\n<div>Ф.Що мама вбирає коли готує вечерю..</div>\r\n<div>X.Друге ім''я Ісуса...</div>\r\n<div>Ц.Хто приніс Ісусові дари...</div>\r\n<div>Ч.Група овець...</div>\r\n<div>Ш.Що сказав Ірод робити своїм воїнам...</div>\r\n<div>Щ.Вечір перед Йорданом...</div>\r\n<div>Ю.Святий, патрон Пласту...</div>\r\n<div>Я.Де положили Ісуса коли він народився...</div>\r\n<div><em>Відповіді:</em></div>\r\n<div><em>\r\n</em></div>\r\n<div>\r\n<div>A.АНГЕЛИ</div>\r\n<div>Б. БОГОРОДИЦЯ</div>\r\n<div>B.ВИФЛЕЄМ</div>\r\n<div>Г. ГОСТИННИЦЯ</div>\r\n<div>Д. ДАВИД</div>\r\n<div>Е. ЕЛЕКТРИКИ</div>\r\n<div>Є. ЄЛИСАВЕТА</div>\r\n<div>Ж. ЖОРСТОКИЙ</div>\r\n<div>З. ЗІРКА</div>\r\n<div>І. ІРОД</div>\r\n<div>Ї. ЇМО</div>\r\n<div>Й. ЙОСИФ</div>\r\n<div>К. КУТЯ</div>\r\n<div>Л. ЛУКА</div>\r\n<div>М. МИРО</div>\r\n<div>Н.НАЗАРЕТ</div>\r\n<div>О. ОСЕЛ</div>\r\n<div>П. ПАСТУХИ</div>\r\n<div>Р. РИМЛЯНИ</div>\r\n<div>С. СВЯТ ВЕЧІР</div>\r\n<div>\r\n<div>Т. ТОРЖЕСТВО</div>\r\n<div>У. УЗВАР</div>\r\n<div>Ф. ФАРТУХ</div>\r\n<div>Х. ХРИСТОС</div>\r\n<div>Ц. ЦАРІ</div>\r\n<div>Ч. ЧЕРЕДА</div>\r\n<div>Ш. ШУКАТИ ІСУСА</div>\r\n<div>Щ. ЩЕДРИЙ ВЕЧІР</div>\r\n<div>Ю. ЮРІЙ</div>\r\n<div>Я. ЯСЛА</div>\r\n<div><strong><em>Джерело</em></strong>:<em>Журнал</em> "<em>Юнак" 3/2004 р. ст. 15</em></div>\r\n</div>\r\n</div>\r\n</div>\r\n</div>', 'Гра "Різдвяна абетка"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '480-revision-10', '', '', '2010-11-11 00:58:45', '2010-11-10 22:58:45', '', 480, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=634', 0, 'revision', '', 0),
(635, 2, '2010-12-03 21:44:19', '2010-12-03 19:44:19', '<strong>Мета гри</strong>\n\nПеревірка знань юнацтва про Україну: розміщення областей та деяких подій з історії .\n\n<strong>Терен гри</strong>\n\n<strong><span style="font-family: Georgia, ''Times New Roman'', Times, serif; font-weight: normal; line-height: 22px; font-size: 12.5px; color: #111111;">Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</span></strong>\n\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\n<ul>\n	<li>Політична карта України</li>\n	<li>Чисті поштівки або паперові карточки</li>\n</ul>\n<strong>Правила гри</strong>\n\nЮначка Іня прилетіла до Києва, щоб далі їхати до Львова на ЮМПЗ. Але вона хотіла перше побачити Україну і, починаючи з Києва, автом переїхала ще 13 областей заки доїхала на Львівщину. По дорозі, вона висилала по одній поштівці з кожної області, яку переїздила. Але забула написати дати! Прочитавши дані на  поштівках, юнаки повинні зазначити на мапі яким шляхом їхала Іня до Львова?\n\nЗавдання які потрібно написати на листівки:\n<ul>\n	<li>Ми були на грі копаного в стадіоні Шахтар!</li>\n	<li>Ми були на гуцульському ярмарку і я купила собі киптар!</li>\n	<li>Ми ходили  по Хортиці і бачили козацькі розкопки!</li>\n	<li>Ми були на пляжі купалися в Чорному Морі!</li>\n	<li>Ми бачили хату де родився Василь Стус!</li>\n	<li>Ця область має ведмедя на своєму гербі!</li>\n	<li>Ми бачили кургани над річкою Оріль!</li>\n	<li>Ми були у колишній столиці України!</li>\n	<li>Ми бачили де будують кораблі!</li>\n	<li>Ми бачили де був бій під Крутами в 1918 р!</li>\n	<li>Ми бачили де Дніпро впадає у Чорне Море!</li>\n	<li>Ми були у місті де народився жив автор Енеїди!</li>\n	<li>Ми були в селі де народився композитор Червоної Рути!</li>\n</ul>\nІня їхала з Києва по таких областях, в такому порядку:\n<div id="_mcePaste">(1)	Чернігівська - ... де був бій під Крутами в 1918 році. (Крути - поїздова станція 130 км. на північ-схід від Києва)</div>\n<div id="_mcePaste">(2)	Полтавська - ... в місті де родився і жив автор Енеїди. (Іван Котляревський родився і жив у Полтаві),</div>\n<div id="_mcePaste">(3)	Харківська - ... в колишній столиці України (Від 1919 до 1934 року Харків був столицею),</div>\n<div id="_mcePaste">(4)	Донецька - ... на грі копаного в стадіоні ''Шахтар.'' (Стадіон і команда копаного Шахтар знаходяться в місті Донецьку),</div>\n<div id="_mcePaste">(5)	Запорізька - ... по острові Хортиця. (Козацький острів Хортиця є на Дніпрі коло міста Запоріжжя),</div>\n<div id="_mcePaste">(6)	Дніпропетровська - ... кургани над річкою Оріль (Річка Оріль є около 70 км. від міста Дніпропетровська),</div>\n<div id="_mcePaste">(7)	Херсонська - ... де Дніпро впливає у Чорне море. (Гирло Дніпра є в Херсонській області),</div>\n<div id="_mcePaste">(8)	Миколаївська - ... як будують кораблі" (Головна індустрія суднобудівництва в Україні є в Миколаїві),</div>\n<div id="_mcePaste">(9)	Одеська - "на пляжі і купалися в Чорному морі. (Місто Одеса над Чорним морем має багато пляж),</div>\n<div id="_mcePaste">(10)	Вінницька - ... де родився Василь Стус" (Поет родився в селі Рахнівка Вінницької області),</div>\n<div id="_mcePaste">(11)	Чернівецька - ... де родився композитор пісні Червона Рута. (Володимир Івасюк родився в Кіцмані, Чернівецька обл.),</div>\n<div id="_mcePaste">(12)	Івано-Франківська - ... на гуцульському базарі і купила собі киптар" (В цій області знаходиться Гуцульщина),</div>\n<div id="_mcePaste">(13)	Закарпатська - ... на гербі є ведмідь. Герби областей можна знайти на сайті: http://heraldry.com.ua).</div>\n<div id="_mcePaste">Іня закінчила свою подорож у Львові.</div>\n<em><strong>Джерела: </strong>Журнал "Юнак"  1/2002 р. ст. 14.</em>', 'Гра "По Україні"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '493-autosave', '', '', '2010-12-03 21:44:19', '2010-12-03 19:44:19', '', 493, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=635', 0, 'revision', '', 0),
(636, 5, '2010-11-12 00:52:39', '2010-11-11 22:52:39', '<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Політична карта України</li>\r\n	<li>Чисті поштівки або паперові карточки</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nЮначка Іня прилетіла до Києва, щоб далі їхати до Львова на ЮМПЗ. Але вона хотіла перше побачити Україну і, починаючи з Києва, автом переїхала ще 13 областей заки доїхала на Львівщину. По дорозі, вона висилала по одній поштівці з кожної області, яку переїздила. Але забула написати дати! Прочитавши дані на  поштівках, юнаки повинні зазначити на мапі яким шляхом їхала Іня до Львова?\r\n\r\nЗавдання які потрібно написати на листівки:\r\n<ul>\r\n	<li>Ми були на грі копаного в стадіоні Шахтав!</li>\r\n	<li>Ми були на гуцульському ярмарку і я купила собі киптар!</li>\r\n	<li>Ми ходили  по Хортиці і бачили козацькі розкопки!</li>\r\n	<li>Ми були на пляжі купалися в Чорному Морі!</li>\r\n	<li>Ми бачили хату де родився Василь Стус!</li>\r\n	<li>Ця область має ведмедя на своєму гербі!</li>\r\n	<li>Ми бачили кургани над річкою Оріль!</li>\r\n	<li>Ми були у колишній столиці України!</li>\r\n	<li>Ми бачили де будують кораблі!</li>\r\n	<li>Ми бачили де був бій під Крутами в 1918 р!</li>\r\n	<li>Ми бачили де Дніпро впадає у Чорне Море!</li>\r\n	<li>Ми були у місті де народився жив автор Енеїди!</li>\r\n	<li>Ми були в селі де народився композитор Червоної Рути!</li>\r\n</ul>\r\nІня їхала з Києва по таких областях, в такому порядку:\r\n<div id="_mcePaste">(1)	Чернігівська - ... де був бій під Крутами в 1918 році. (Крути - поїздова станція 130 км. на північ-схід від Києва)</div>\r\n<div id="_mcePaste">(2)	Полтавська - ... в місті де родився і жив автор Енеїди. (Іван Котляревський родився і жив у Полтаві),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(3)	Харківська - ... в колишній столиці України (Від 1919 до 1934 року Харків був столицею),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(4)	Донецька - ... на грі копаного в стадіоні ''Шахтар.'' (Стадіон і команда копаного Шахтар знаходяться в місті Донецьку),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(5)	Запорізька - ... по острові Хортиця. (Козацький острів Хортиця є на Дніпрі коло міста Запоріжжя),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(6)	Дніпропетровська - ... кургани над річкою Оріль (Річка Оріль є около 70 км. від міста Дніпропетровська),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(7)	Херсонська - ... де Дніпро впливає у Чорне море. (Гирло Дніпра є в Херсонській області),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(8)	Миколаївська - ... як будують кораблі" (Головна індустрія суднобудівництва в Україні є в Миколаїві),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(9)	Одеська - "на пляжі і купалися в Чорному морі. (Місто Одеса над Чорним морем має багато пляж),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(10)	Вінницька - ... де родився Василь Стус" (Поет родився в селі Рахнівка Вінницької області),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(11)	Чернівецька - ... де родився композитор пісні Червона Рута. (Володимир Івасюк родився в Кіцмані, Чернівецька обл.),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(12)	Івано-Франківська - ... на гуцульському базарі і купила собі киптар" (В цій області знаходиться Гуцульщина),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(13)	Закарпатська - ... на гербі є ведмідь. Герби областей можна знайти на сайті: http://heraldry.com.ua).</div>\r\n<div id="_mcePaste">Іня закінчила свою подорож у Львові.</div>\r\n<div></div>\r\n<em><strong>Джерела: </strong>Журнал "Юнак"  1/2002 р. ст. 14.</em>', 'Гра "По Україні"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '493-revision-7', '', '', '2010-11-12 00:52:39', '2010-11-11 22:52:39', '', 493, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=636', 0, 'revision', '', 0),
(637, 5, '2010-11-12 23:58:53', '2010-11-12 21:58:53', '<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>М''яч</li>\r\n	<li>Тексти пісень</li>\r\n	<li>Різнокольоровий папір</li>\r\n	<li>Різнокольорові олівці</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nПодаємо декілька варіацій цієї гри.\r\n\r\n<em>Кидай піснею</em>\r\n<p style="text-align: justify;">Гурток сидить у колі. Один з учасників має м''яч і починає співати пісню. Після одної або двох фраз, перестає співати і кидає м''яч комусь у колі. Цей грач має продовжувати пісню - знову одну або дві фрази. Якщо грач може продовжувати пісню, дістає точку. Гра закінчується при кінці , або коли пісню переспівали вдвічі (щоб учасники мали нагоду засвоїти пісню).</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Відгадай пісню</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Хтось один виходить з кімнати, а решта вибирає пісню, яку всі знають. Коли той один повертається до кімнати, він задає питання окремим членам гуртка. Той, хто відповідає вставляє якесь слово з пісні яку вони вибрали у свою відповідь, а той хто вийшов, старається вгадати яку пісню вибрано. Ціль: якнайшвидше відгадати пісню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Знайди пісню</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Гра проводиться на гурткових сходинах як змаг - індивідуальний або по парах. В домівці лежать заховані кавальчики паперу різного кольору з різними словами. Всі кавальчики одного кольору правельно складені дають в сумі правельну пісню. Завдання кожного - першим скласти свою пісню. Кавальчики не твого кольору  юнаки залишають на місці, де лежали.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Знайди пісню 2</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Гурток сидить у колі посеред кімнати. Один член виходить з кімнати, а решта членів вибирає якийсь об''єкт в кімнаті. Коли той член повертається до кімнати, гурток починає співати пісню. Якщо він підходить до вибраного обєкту , всі співають голосніше. якщо той член відходить від обєкту всі співають тихіше. Він має три нагоди відгадати, що гурток вибрав. Тоді виходить хтось інший і гурток вибирає новий обєкт і гра продовжується.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Намалюй пісню</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Гурток сидить у колі, кожен має картку з числом і малює ілюстрацію до пісні, яку знає нікому не каже, що це за пісня. Коли малюнки закінчені, вони передаються вправо по колу. Кожен старається відгадати пісні, які ілюстрували інші учасники гри. Кожен робить свій власний список пісень які він відгадав. Виграє той, хто відгадав якнайбільше пісень.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Допиши пісню</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Гра надається на курінні сходини як перевірка знань Пластового Гімну, Гімну Закарпатських Пластунів  чи курінної пісні. Учасники гри стають гуртками гусаком один за одним. перед кожним гуртком на віддалі яка не дозволяє побачити текст пісень, висить великий папір з написаним першим рядком пісні. Учасники біжать по черзі до паперу і, добігши, пишуть наступний рядок пісні. Хто не знає - біжить назад і передає естафету наступному. Мета :якнайшвидше написати цілу пісню. За помилки до загального часу команди додається певна кількість часу - наприклад, 1 хвилина.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em><strong>Джерело : </strong>Журнал "Юнак"  3/1998 р. ст. 18</em></p>', 'Гра "Запам''ятай пісню"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '500-revision-7', '', '', '2010-11-12 23:58:53', '2010-11-12 21:58:53', '', 500, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=637', 0, 'revision', '', 0),
(638, 5, '2010-11-16 00:53:11', '2010-11-15 22:53:11', '<p style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>Пакунок контрабандиста</li>\r\n	<li>Цінний конверт</li>\r\n	<li>Приз</li>\r\n</ul>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Ця гра вимагає від юнаків зосередити свою увагу на експресіях людини, які зазвичай важко помітити: зміна голосу; роздратування, невпевненість рухів, вимушена посмішка, загальна напруженість людини.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Юнак, який грає роль Контрабандиста, що перевозить через кордон цінний пакунок виходить з кімнати і майже одразу повертається до інших, які грають Прикордонників. Всього він виходить 5 разів, і тільки під час одного повернення (якому – він вибирає сам) у нього під одягом повинен бути прикріплений цінний конверт. Завдання Прикордонників: задаючи різні питання Контрабандисту здогадатися, в який саме раз був схований конверт. Обшукувати вони не мають права. Свої думки кожен Прикордонник записує (можна вказувати тільки два варіанта, які здалися найбільш вірогідними). Цінний конверт може містити приз для кращого Контрабандиста або Прикордонника.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра “Прикордонники і контрабандисти”', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '585-revision-5', '', '', '2010-11-16 00:53:11', '2010-11-15 22:53:11', '', 585, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=638', 0, 'revision', '', 0),
(639, 5, '2010-11-23 20:43:17', '2010-11-23 18:43:17', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nПеревірка знань юнацтва, про життя Ісуса Христа.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\n<strong><span style="font-family: Georgia, ''Times New Roman'', Times, serif; font-weight: normal; line-height: 22px; font-size: 12.5px; color: #111111;">Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</span></strong>\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Картки з буквами (алфавіт) ;</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nГра полягає в тому що, виховник стає перед зібраним юнацтвом і новацтвом і підносить картки, на яких є букви і в той же час задає питання. Відповідь на питання починається із букви, яку виховник тримає в руках. Всі питання пов''язані з життям Ісуса Христа. Зібране новацтво і юнацтво відгадує відповіді. В цю гру добре грати на Пластовій Свічечці.\r\n\r\nНижче подається перелік запитань та відповіді на них.\r\n\r\n<em>Запитання</em>:\r\n<div id="_mcePaste">А.Хто сповістив пастухам про народження Ісуса Христа...</div>\r\n<div id="_mcePaste">Б.Як називаємо мати Ісуса...</div>\r\n<div id="_mcePaste">В. Містечко де народився Ісус...</div>\r\n<div id="_mcePaste">Г.Місце де Йосиф шукав приміщення...</div>\r\n<div id="_mcePaste">Д.Ісус походив із роду цього царя...</div>\r\n<div id="_mcePaste">Е.За часів Ісуса світили свічки бо не було</div>\r\n<div>\r\n<div>Є.Кузинка Марії...</div>\r\n<div>Ж.Прикмета вдачі Ірода...</div>\r\n<div>З.Що вказувало дорогу 3-ом царям...</div>\r\n<div>\r\n<div>І.Цар, який хотів вбити Ісуса...</div>\r\n<div>Ї.При Святій Вечері ми колядуємо і.....</div>\r\n<div>Й.Прибраний батько Ісуса...</div>\r\n<div>К.Головна страва Святої Вечері...</div>\r\n<div>Л.Євангелист, який описав народження Ісуса...</div>\r\n<div>М.Царі принесли в дари золото, ладан і.....</div>\r\n<div>Н.Містечко де Ісус провів своє дитинство...</div>\r\n<div>О.Хто "смутно пасеться"....</div>\r\n<div>П.Люди, які прийшли до Вертепу...</div>\r\n<div>Р.Народ, який панував на Святій Землі...</div>\r\n<div>С.Як називаємо вечір перед Різдвом...</div>\r\n<div>Т.Різдво це свято, празник або.....</div>\r\n<div>У.Одна з останніх страв на Святій Вечері..</div>\r\n<div>Ф.Що мама вбирає коли готує вечерю..</div>\r\n<div>X.Друге ім''я Ісуса...</div>\r\n<div>Ц.Хто приніс Ісусові дари...</div>\r\n<div>Ч.Група овець...</div>\r\n<div>Ш.Що сказав Ірод робити своїм воїнам...</div>\r\n<div>Щ.Вечір перед Йорданом...</div>\r\n<div>Ю.Святий, патрон Пласту...</div>\r\n<div>Я.Де положили Ісуса коли він народився...</div>\r\n<div><em>Відповіді:</em></div>\r\n<div><em>\r\n</em></div>\r\n<div>\r\n<div>A.АНГЕЛИ</div>\r\n<div>Б. БОГОРОДИЦЯ</div>\r\n<div>B.ВИФЛЕЄМ</div>\r\n<div>Г. ГОСТИННИЦЯ</div>\r\n<div>Д. ДАВИД</div>\r\n<div>Е. ЕЛЕКТРИКИ</div>\r\n<div>Є. ЄЛИСАВЕТА</div>\r\n<div>Ж. ЖОРСТОКИЙ</div>\r\n<div>З. ЗІРКА</div>\r\n<div>І. ІРОД</div>\r\n<div>Ї. ЇМО</div>\r\n<div>Й. ЙОСИФ</div>\r\n<div>К. КУТЯ</div>\r\n<div>Л. ЛУКА</div>\r\n<div>М. МИРО</div>\r\n<div>Н.НАЗАРЕТ</div>\r\n<div>О. ОСЕЛ</div>\r\n<div>П. ПАСТУХИ</div>\r\n<div>Р. РИМЛЯНИ</div>\r\n<div>С. СВЯТ ВЕЧІР</div>\r\n<div>\r\n<div>Т. ТОРЖЕСТВО</div>\r\n<div>У. УЗВАР</div>\r\n<div>Ф. ФАРТУХ</div>\r\n<div>Х. ХРИСТОС</div>\r\n<div>Ц. ЦАРІ</div>\r\n<div>Ч. ЧЕРЕДА</div>\r\n<div>Ш. ШУКАТИ ІСУСА</div>\r\n<div>Щ. ЩЕДРИЙ ВЕЧІР</div>\r\n<div>Ю. ЮРІЙ</div>\r\n<div>Я. ЯСЛА</div>\r\n<div><strong><em>Джерело</em></strong>:<em>Журнал</em> "<em>Юнак" 3/2004 р. ст. 15</em></div>\r\n</div>\r\n</div>\r\n</div>\r\n</div>', 'Гра "Різдвяна абетка"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '480-revision-11', '', '', '2010-11-23 20:43:17', '2010-11-23 18:43:17', '', 480, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=639', 0, 'revision', '', 0),
(640, 5, '2010-11-23 20:50:22', '2010-11-23 18:50:22', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nВивчити нові пісні, та повторити вивчені, закріпити знання.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nДомівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>М''яч</li>\r\n	<li>Тексти пісень</li>\r\n	<li>Різнокольоровий папір</li>\r\n	<li>Різнокольорові олівці</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nПодаємо декілька варіацій цієї гри.\r\n\r\n<em>Кидай піснею</em>\r\n<p style="text-align: justify;">Гурток сидить у колі. Один з учасників має м''яч і починає співати пісню. Після одної або двох фраз, перестає співати і кидає м''яч комусь у колі. Цей грач має продовжувати пісню - знову одну або дві фрази. Якщо грач може продовжувати пісню, дістає точку. Гра закінчується при кінці , або коли пісню переспівали вдвічі (щоб учасники мали нагоду засвоїти пісню).</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Відгадай пісню</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Хтось один виходить з кімнати, а решта вибирає пісню, яку всі знають. Коли той один повертається до кімнати, він задає питання окремим членам гуртка. Той, хто відповідає вставляє якесь слово з пісні яку вони вибрали у свою відповідь, а той хто вийшов, старається вгадати яку пісню вибрано. Ціль: якнайшвидше відгадати пісню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Знайди пісню</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Гра проводиться на гурткових сходинах як змаг - індивідуальний або по парах. В домівці лежать заховані кавальчики паперу різного кольору з різними словами. Всі кавальчики одного кольору правельно складені дають в сумі правельну пісню. Завдання кожного - першим скласти свою пісню. Кавальчики не твого кольору  юнаки залишають на місці, де лежали.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Знайди пісню 2</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Гурток сидить у колі посеред кімнати. Один член виходить з кімнати, а решта членів вибирає якийсь об''єкт в кімнаті. Коли той член повертається до кімнати, гурток починає співати пісню. Якщо він підходить до вибраного обєкту , всі співають голосніше. якщо той член відходить від обєкту всі співають тихіше. Він має три нагоди відгадати, що гурток вибрав. Тоді виходить хтось інший і гурток вибирає новий обєкт і гра продовжується.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Намалюй пісню</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Гурток сидить у колі, кожен має картку з числом і малює ілюстрацію до пісні, яку знає нікому не каже, що це за пісня. Коли малюнки закінчені, вони передаються вправо по колу. Кожен старається відгадати пісні, які ілюстрували інші учасники гри. Кожен робить свій власний список пісень які він відгадав. Виграє той, хто відгадав якнайбільше пісень.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Допиши пісню</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Гра надається на курінні сходини як перевірка знань Пластового Гімну, Гімну Закарпатських Пластунів  чи курінної пісні. Учасники гри стають гуртками гусаком один за одним. перед кожним гуртком на віддалі яка не дозволяє побачити текст пісень, висить великий папір з написаним першим рядком пісні. Учасники біжать по черзі до паперу і, добігши, пишуть наступний рядок пісні. Хто не знає - біжить назад і передає естафету наступному. Мета :якнайшвидше написати цілу пісню. За помилки до загального часу команди додається певна кількість часу - наприклад, 1 хвилина.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em><strong>Джерело : </strong>Журнал "Юнак"  3/1998 р. ст. 18</em></p>', 'Гра "Запам''ятай пісню"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '500-revision-8', '', '', '2010-11-23 20:50:22', '2010-11-23 18:50:22', '', 500, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=640', 0, 'revision', '', 0),
(641, 5, '2010-11-23 20:59:17', '2010-11-23 18:59:17', '<strong>Мета гри</strong>\n\nВдосконалення активного спілкування, вміння висловлюватися та слухати інших, аргументовано відстоювати свою думку, вміло знаходити компромісні рішення.\n\n<strong>Терен гри</strong>\n\nДомівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.\n\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\n<ul>\n	<li>200 г.      комунікаційності</li>\n	<li>300 г. інтуїції</li>\n	<li>1 кг. спілкування</li>\n	<li>багато співпраці</li>\n</ul>\n<strong>Правила гри</strong>\n\nПодаємо декілька підвидів гри комунікаційної:\n\n<em>"Автобус"</em>\n\nДвоє юнаків - у центрі кола. Виховник пояснює ситуацію: “Ви їдете в автобусі і раптом помічаєте в зустрічному людину, яку давно розшукуєте. Потрібно домовитися з нею про місце і час зустрічі. У вашому розпорядженні – одна хвилина, доки автобуси стоять біля світлофора”.Після невербального (без слів) спілкування, юнаки діляться інформацією про те, як вони порозумілися.\n\nОбговорення:\n<ol>\n	<li>Чи легко було      зрозуміти партнера?</li>\n	<li>Чи легко передати      інформацію без слів?</li>\n	<li>Що допомогало, а що      заважало зрозуміти партнера?</li>\n	<li>Як вам вдалося      порозумітися?</li>\n</ol>\n<em>"Таємничий незнайомець"</em>\n\nОдин з юнаків загадує з числа присутніх Таємного незнайомця. Інші ж, використовуючи підказки, повинні відгадати, хто ховається під іменем Таємного незнайомця. Наприклад, юнак, загадавши когось, дає першу підказку: “У нього сірі очі”. Якщо хтось здогадався - просто починає посміхатися. Тим часом, дається все більше і більше підказок про загадкового Незнайомця (чи має він домашніх тварин, про сім’ю, риси характеру і тощо) і так до тих пір, поки не з?являться посмішки на обличчях всіх юнаків.Ця гра розвиває в юнаків спостережливість та уважність один до одного, а також почуття власної гідності.\n\nОбговорення:\n<ol>\n	<li>Після якої підказки ви      здогадались, хто був Таємничим незнайомцем?</li>\n	<li>Чи важко було довго      тримати свою відповідь у таємниці?</li>\n	<li>Чи хотіли б ви побути      в ролі Таємничого незнайомця?</li>\n</ol>\n<em>"Великі пальці вгору, шепочимо всі разом"</em>\n\nТраплялося у вас, що всі юнаки одночасно вигукують відповідь на поставлене запитання? Ця гра допоможе вам навчити їх зосередженості і витримки.Ставте перед юнаками нескладні питання. Кожен, хто знає відповідь, повинен підняти руку (при цьому скласти її в кулак, а великий палець підняти догори). Коли побачите багато піднятих рук, починайте рахувати “Один, два, три..!”. На рахунок “три” юнаки всі разом повинні прошепотіти відповідь.Для вироблення ефективної співпраці між членами гуртка, можна задавати питання, відповідь на які юнаки знаходять по парах.\n\n<em>"Корабель серед скель"</em>\n\nГра вчить юнаків під час спілкування опиратися на власну інтуїцію та довіряти своєму партнеру. Всі учасники гри, тримаючись за руки, стають в колі. Так утворюється Берег, всередині якого  знаходиться небезпечне море зі скелями (їх роблять за допомогою кількох стільчиків). Один з юнаків грає роль Корабля, який із зав’язаними очима повинен дістатися “неушкодженим” до Гавані (цю роль виконує юнак, який стоїть в колі разом з усіма). Ще один гравець – це Капітан, який буде керувати за допомогою слів своїм Кораблем. Завдання виховника в цій нелегкій грі: створити помірної складності перешкоди (скелі). Взагалі, можна дозволити Кораблю і Капітану попередньо визначати, скільки “скель” вони хотіли б оминути.\n\nКоли Корабель досягне кінцевої точки свого маршруту, Гавань радісно кричить: “Ти досяг своєї мети!”, і міцно його обіймає. За один раз “відправляти у плавання” можна не більше двох-трьох юнаків.\n\nОбговорення:\n<ol>\n	<li>Чи почував ти себе безпечно зі своїм Капітаном?</li>\n	<li>Що в наступний раз твоєму Капітану краще зробити      інакше?</li>\n	<li>Що було найважчим для тебе, як для Капітана?</li>\n	<li>Як ти почувався, коли був Кораблем?</li>\n</ol>', 'Гра "Комунікаційна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '572-autosave', '', '', '2010-11-23 20:59:17', '2010-11-23 18:59:17', '', 572, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=641', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(642, 5, '2010-11-16 00:52:36', '2010-11-15 22:52:36', 'Якщо хочете, щоб ваші юнаки вміли активно спілкуватися, висловлюватися та слухали інших, аргументовано відстоювати свою точку зору і в той же час вміло знаходити компромісні рішення, на кожних сходинах проводьте комунікаційні ігри. Гурток ніби перетворюється на “лабораторією”, де кожен юнак досліджує себе, пізнає свій стиль спілкування, експериментує, вибудовуючи і моделюючи взаємостосунки з іншими членами гуртка. Крім того, кожен має можливість спостерігати за поведінкою інших. Таким чином, в юнаків розвивається і закріплюється вміння ефективного спілкування.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>200 г.      комунікаційності</li>\r\n	<li>300 г. інтуїції</li>\r\n	<li>1 кг. спілкування</li>\r\n	<li>багато співпраці</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nПодаємо декілька підвидів гри комунікаційної:\r\n\r\n<em>"Автобус"</em>\r\n\r\nДвоє юнаків - у центрі кола. Виховник пояснює ситуацію: “Ви їдете в автобусі і раптом помічаєте в зустрічному людину, яку давно розшукуєте. Потрібно домовитися з нею про місце і час зустрічі. У вашому розпорядженні – одна хвилина, доки автобуси стоять біля світлофора”.Після невербального (без слів) спілкування, юнаки діляться інформацією про те, як вони порозумілися.\r\n\r\nОбговорення:\r\n<ol>\r\n	<li>Чи легко було      зрозуміти партнера?</li>\r\n	<li>Чи легко передати      інформацію без слів?</li>\r\n	<li>Що допомогало, а що      заважало зрозуміти партнера?</li>\r\n	<li>Як вам вдалося      порозумітися?</li>\r\n</ol>\r\n<em>"Таємничий незнайомець"</em>\r\n\r\nОдин з юнаків загадує з числа присутніх Таємного незнайомця. Інші ж, використовуючи підказки, повинні відгадати, хто ховається під іменем Таємного незнайомця. Наприклад, юнак, загадавши когось, дає першу підказку: “У нього сірі очі”. Якщо хтось здогадався - просто починає посміхатися. Тим часом, дається все більше і більше підказок про загадкового Незнайомця (чи має він домашніх тварин, про сім’ю, риси характеру і тощо) і так до тих пір, поки не з?являться посмішки на обличчях всіх юнаків.Ця гра розвиває в юнаків спостережливість та уважність один до одного, а також почуття власної гідності.\r\n\r\nОбговорення:\r\n<ol>\r\n	<li>Після якої підказки ви      здогадались, хто був Таємничим незнайомцем?</li>\r\n	<li>Чи важко було довго      тримати свою відповідь у таємниці?</li>\r\n	<li>Чи хотіли б ви побути      в ролі Таємничого незнайомця?</li>\r\n</ol>\r\n<em>"Великі пальці вгору, шепочимо всі разом"</em>\r\n\r\nТраплялося у вас, що всі юнаки одночасно вигукують відповідь на поставлене запитання? Ця гра допоможе вам навчити їх зосередженості і витримки.Ставте перед юнаками нескладні питання. Кожен, хто знає відповідь, повинен підняти руку (при цьому скласти її в кулак, а великий палець підняти догори). Коли побачите багато піднятих рук, починайте рахувати “Один, два, три..!”. На рахунок “три” юнаки всі разом повинні прошепотіти відповідь.Для вироблення ефективної співпраці між членами гуртка, можна задавати питання, відповідь на які юнаки знаходять по парах.\r\n\r\n<em>"Корабель серед скель"</em>\r\n\r\nГра вчить юнаків під час спілкування опиратися на власну інтуїцію та довіряти своєму партнеру. Всі учасники гри, тримаючись за руки, стають в колі. Так утворюється Берег, всередині якого  знаходиться небезпечне море зі скелями (їх роблять за допомогою кількох стільчиків). Один з юнаків грає роль Корабля, який із зав’язаними очима повинен дістатися “неушкодженим” до Гавані (цю роль виконує юнак, який стоїть в колі разом з усіма). Ще один гравець – це Капітан, який буде керувати за допомогою слів своїм Кораблем. Завдання виховника в цій нелегкій грі: створити помірної складності перешкоди (скелі). Взагалі, можна дозволити Кораблю і Капітану попередньо визначати, скільки “скель” вони хотіли б оминути.\r\n\r\nКоли Корабель досягне кінцевої точки свого маршруту, Гавань радісно кричить: “Ти досяг своєї мети!”, і міцно його обіймає. За один раз “відправляти у плавання” можна не більше двох-трьох юнаків.\r\n\r\nОбговорення:\r\n<ol>\r\n	<li>Чи почував ти себе безпечно зі своїм Капітаном?</li>\r\n	<li>Що в наступний раз твоєму Капітану краще зробити      інакше?</li>\r\n	<li>Що було найважчим для тебе, як для Капітана?</li>\r\n	<li>Як ти почувався, коли був Кораблем?</li>\r\n</ol>\r\n<ol></ol>', 'Гра "Комунікаційна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '572-revision-9', '', '', '2010-11-16 00:52:36', '2010-11-15 22:52:36', '', 572, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=642', 0, 'revision', '', 0),
(653, 5, '2010-11-23 21:35:40', '2010-11-23 19:35:40', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nВдосконалення спритності, уважності, пильності, вміння швидко реагувати на певній дії. \r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nПростір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\nНа верхівці гори встановлено прапорець.</div>\r\nЄ дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</div>\r\nЗавдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</div>\r\nДенний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</div>\r\n>Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</div>\r\n<strong>Джерело:</strong> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.\r\n', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-9', '', '', '2010-11-23 21:35:40', '2010-11-23 19:35:40', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=653', 0, 'revision', '', 0),
(652, 5, '2010-11-23 21:34:36', '2010-11-23 19:34:36', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nВдосконалення спритності, уважності, пильності, вміння швидко реагувати на певній дії. \r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nПростір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\nНа верхівці гори встановлено прапорець.</div>\r\nЄ дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Завдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Денний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"><em><strong>Джерело:</strong></em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.</div>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-8', '', '', '2010-11-23 21:34:36', '2010-11-23 19:34:36', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=652', 0, 'revision', '', 0),
(644, 5, '2010-11-23 21:23:58', '2010-11-23 19:23:58', '<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></div>\n<div style="text-align: justify;"><strong>\n</strong></div>\n<div style="text-align: justify;">Вдосконалення пильності, спритності, уважності вміння швидко реагувати на певні дії.</div>\n<div style="text-align: justify;"></div>\n<div style="text-align: justify;"><strong>Терен гри</strong></div>\n<div style="text-align: justify;"><strong>\n</strong></div>\n<div style="text-align: justify;">Простір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.</div>\n<div style="text-align: justify;"></div>\n<div style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали</strong></div>\n<div style="text-align: justify;">\n<ul>\n	<li>Прапорець</li>\n	<li>Пластові хустки</li>\n	<li>Ліхтарики</li>\n</ul>\n</div>\n<div style="text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: normal; font-size: 11.6667px;">\n</span></strong></div>\n<div style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></div>\n<div style="text-align: justify;"></div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">На верхівці гори встановлено прапорець.</div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Є дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".</div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Завдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Денний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</div>\n<div style="text-align: justify;"><em><strong>Джерело:</strong></em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.</div>\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision', '', '', '2010-11-23 21:23:58', '2010-11-23 19:23:58', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=644', 0, 'revision', '', 0),
(645, 5, '2010-11-23 21:24:04', '2010-11-23 19:24:04', '<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;">Вдосконалення пильності, спритності, уважності вміння швидко реагувати на певні дії.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Терен гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;">Простір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;">\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n</div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: normal; font-size: 11.6667px;">\r\n</span></strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">На верхівці гори встановлено прапорець.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Є дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Завдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Денний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><em><strong>Джерело:</strong></em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.</div>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-2', '', '', '2010-11-23 21:24:04', '2010-11-23 19:24:04', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=645', 0, 'revision', '', 0),
(646, 5, '2010-11-23 21:24:58', '2010-11-23 19:24:58', '<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></div>\n<div style="text-align: justify;"><strong>\n</strong></div>\n<div style="text-align: justify;">Вдосконалення пильності, спритності, уважності вміння швидко реагувати на певні дії.</div>\n<div style="text-align: justify;"></div>\n<div style="text-align: justify;"></div>\n<div style="text-align: justify;"><strong>Терен гри</strong></div>\n<div style="text-align: justify;"><strong>\n</strong></div>\n<div style="text-align: justify;">Простір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.</div>\n<div style="text-align: justify;"></div>\n<div style="text-align: justify;"></div>\n<div style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали</strong></div>\n<div style="text-align: justify;">\n<ul>\n	<li>Прапорець</li>\n	<li>Пластові хустки</li>\n	<li>Ліхтарики</li>\n</ul>\n</div>\n<div style="text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: normal; font-size: 11.6667px;">\n</span></strong></div>\n<div style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></div>\n<div style="text-align: justify;"></div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">На верхівці гори встановлено прапорець.</div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Є дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".</div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Завдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Денний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</div>\n<div style="text-align: justify;"></div>\n<div style="text-align: justify;"></div>\n<div style="text-align: justify;"><em><strong>Джерело:</strong></em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.</div>\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-3', '', '', '2010-11-23 21:24:58', '2010-11-23 19:24:58', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=646', 0, 'revision', '', 0),
(647, 5, '2010-11-23 21:25:05', '2010-11-23 19:25:05', '<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;">Вдосконалення пильності, спритності, уважності вміння швидко реагувати на певні дії.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Терен гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;">Простір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;">\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n</div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: normal; font-size: 11.6667px;">\r\n</span></strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">На верхівці гори встановлено прапорець.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Є дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Завдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Денний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><em><strong>Джерело:</strong></em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.</div>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-4', '', '', '2010-11-23 21:25:05', '2010-11-23 19:25:05', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=647', 0, 'revision', '', 0),
(651, 5, '2010-11-23 21:32:22', '2010-11-23 19:32:22', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nВдосконалення спритності, уважності, пильності, вміння швидко реагувати на певній дії. \r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nПростір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;">\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n</div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: normal; font-size: 11.6667px;">\r\n</span></strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">На верхівці гори встановлено прапорець.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Є дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Завдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Денний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"><em><strong>Джерело:</strong></em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.</div>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-7', '', '', '2010-11-23 21:32:22', '2010-11-23 19:32:22', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=651', 0, 'revision', '', 0),
(648, 5, '2010-11-23 21:26:15', '2010-11-23 19:26:15', '<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;">Вдосконалення пильності, спритності, уважності вміння швидко реагувати на певні дії.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Терен гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;">Простір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;">\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n</div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: normal; font-size: 11.6667px;">\r\n</span></strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">На верхівці гори встановлено прапорець.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Є дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Завдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Денний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><em><strong>Джерело:</strong></em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.</div>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-5', '', '', '2010-11-23 21:26:15', '2010-11-23 19:26:15', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=648', 0, 'revision', '', 0),
(722, 2, '2010-12-01 00:41:08', '2010-11-30 22:41:08', '<ul>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Місце для табору</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Гру</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Гутірку</a></li>\r\n        <li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=1527 ">+ Книгу</a></li>\r\n        <li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Мандрівку</a></li>\r\n        <li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Вмілість</a></li>\r\n        <li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Майстерку</a></li>\r\n        <li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Точку з проби</a></li>\r\n        <li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Статтю</a></li>\r\n</ul>\r\n', 'Додати публікацію', '', 'publish', 'closed', 'closed', '', '%d0%b4%d0%be%d0%b4%d0%b0%d1%82%d0%b8-%d0%bf%d1%83%d0%b1%d0%bb%d1%96%d0%ba%d0%b0%d1%86%d1%96%d1%8e', '', '', '2011-02-04 17:30:52', '2011-02-04 15:30:52', '', 0, 'http://plastovabanka.org.ua/?page_id=722', 0, 'page', '', 0),
(650, 5, '2010-11-23 21:28:16', '2010-11-23 19:28:16', '<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><span>Вдосконалення спритності, уважності, пильності, вміння швидко реагувати на певні дії.</span></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><span>\r\n</span></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Терен гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;">Простір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Необхідні матеріали</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;">\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n</div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: normal; font-size: 11.6667px;">\r\n</span></strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>Правила гри</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><strong>\r\n</strong></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">На верхівці гори встановлено прапорець.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Є дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Завдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Денний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</div>\r\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"></div>\r\n<div style="text-align: justify;"><em><strong>Джерело:</strong></em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.</div>\r\n<p style="text-align: justify;"></p>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-6', '', '', '2010-11-23 21:28:16', '2010-11-23 19:28:16', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=650', 0, 'revision', '', 0),
(654, 5, '2010-11-23 21:38:56', '2010-11-23 19:38:56', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nВдосконалення спритності, уважності, пильності, вміння швидко реагувати на певній дії.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nПростір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\nНа верхівці гори встановлено прапорець.\r\n\r\nЄ дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.\r\n\r\nЗавдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".\r\n\r\nДенний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.\r\n\r\nПеремога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.\r\n\r\n<strong><em>Джерело:</em></strong><em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.\r\n<em>\r\n</em>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-10', '', '', '2010-11-23 21:38:56', '2010-11-23 19:38:56', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=654', 0, 'revision', '', 0),
(655, 5, '2010-11-23 21:39:26', '2010-11-23 19:39:26', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nВдосконалення спритності, уважності, пильності, вміння швидко реагувати на певній дії.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nПростір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\n<strong></strong>\r\nНа верхівці гори встановлено прапорець.\r\n\r\nЄ дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.\r\n\r\nЗавдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".\r\n\r\nДенний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.\r\n\r\nПеремога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.\r\n\r\n<strong><em>Джерело:</em></strong><em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.\r\n<em>\r\n</em></em>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-11', '', '', '2010-11-23 21:39:26', '2010-11-23 19:39:26', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=655', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(656, 5, '2010-11-23 21:40:31', '2010-11-23 19:40:31', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nВдосконалення спритності, уважності, пильності, вміння швидко реагувати на певній дії.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nПростір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>\r\nНа верхівці гори встановлено прапорець.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Є дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Завдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Денний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong><em>Джерело:</em></strong><em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.\r\n<em>\r\n</em></em></p>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-12', '', '', '2010-11-23 21:40:31', '2010-11-23 19:40:31', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=656', 0, 'revision', '', 0),
(657, 5, '2010-11-23 22:24:41', '2010-11-23 20:24:41', '<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Розвиток вмілостей з картографії, мандрівництва, табірництва, самозарадності, і орієнтування на місцевості зокрема.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Простір кількох квадратових кіло метрів, мусить мати багато природних схованок (гайків, хащів, ровів, ям).</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Одна із нижче перерахованих речей стане вашою легендою<strong>:</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li><span>Карта (мапа) місцевості</span></li>\r\n	<li><span>Картосхема місцевості</span></li>\r\n	<li>Ваша ідея чогось іншого: шкіца, послання з інших країн, кодування карти ітд.</li>\r\n	<li>Написане завдання як до місцевості добратися</li>\r\n</ul>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>\r\n<strong> Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Завдання: маючи на руках "легенду" дістатися до певного місця на терені. Що таке "легенда''? <span style="font-size: 11.6667px;"> </span></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Наприклад: від щогли прапора йти 50 кроків на північ, до старого дуба. Ставши під ним, взяти азимут 240 і йти 300 метрів ... І т.д.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">При чому можна робити маркування на деревах, що може допомогти в ході з допомогою кольорових стрічок, обривків паперу, ниток, линви тощо. Гра може бути ускладнена додатковими вимогами</p>\r\n<p style="text-align: justify;">-	зробити собі знаряддя для їжі, збудувати місце для нічлігу (шелест, курінь);</p>\r\n<p style="text-align: justify;">-	зварити собі їжу з їстівних рослин; орієнтуватись без компаса (вищий пілотаж);</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Примітка: гра мусить бути дуже добре попередньо запланована - визначено сигнали початку і закінчення гри, враховуючи те, що треба буде чути їх  з далекої відстані; чітко обмежено терен і час; прораховано варіанти заблудження учасників; заплановано запасний варіант на випадок непередбачених обставин (напр. непогоди).</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong><em>Джерела</em></strong>: <em>"Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р</em></p>', 'Гра “Хід за легендою”', '', 'publish', 'open', 'open', '', '%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d1%85%d1%96%d0%b4-%d0%b7%d0%b0-%d0%bb%d0%b5%d0%b3%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d0%be%d1%8e', '', '', '2010-11-24 20:32:13', '2010-11-24 18:32:13', '', 0, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=657', 0, 'post', '', 0),
(658, 5, '2010-11-23 22:23:02', '2010-11-23 20:23:02', '<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></p>\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Розвиток вмілостей з картографії, мандрівництва, табірництва, самозарадності, і орієнтування на місцевості зокрема.</p>\n<p style="text-align: justify;">\n<strong> Терен гри</strong></p>\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Простір кількох квадратових кіло метрів, мусить мати багато природних схованок (гайків, хащів, ровів, ям).</p>\n<p style="text-align: justify;">\n<strong> Необхідні матеріали</strong></p>\n<p style="text-align: justify;">Одна із нижче перерахованих речей стане вашою легендою<strong>:</strong></p>\n\n<ul style="text-align: justify;">\n	<li><span>Карта мапа місцевості</span></li>\n	<li><span>Картосхема місцевості</span></li>\n	<li>Ваша ідея чогось іншого: шкіца, послання з інших країн, кодування карти ітд.</li>\n	<li>Написане завдання як до місцевості добратися</li>\n</ul>\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>\n<strong> Правила гри</strong></p>\n<p style="text-align: justify;">Завдання: маючи на руках "легенду" дістатися до певного місця на терені. Що таке "легенда''? <span style="font-size: 11.6667px;"> </span></p>\n<p style="text-align: justify;">Наприклад: від щогли прапора йти 50 кроків на північ, до старого дуба. Ставши під ним, взяти азимут 240 і йти 300 метрів ... І т.д.</p>\n<p style="text-align: justify;">При чому можна робити маркування на деревах, що може допомогти в ході з допомогою кольорових стрічок, обривків паперу, ниток, линви тощо. Гра може бути ускладнена додатковими вимогами</p>\n<p style="text-align: justify;">-	зробити собі знаряддя для їжі, збудувати місце для нічлігу (шелест, курінь);</p>\n<p style="text-align: justify;">-	зварити собі їжу з їстівних рослин; орієнтуватись без компаса (вищий пілотаж);</p>\n<p style="text-align: justify;">Примітка: гра мусить бути дуже добре попередньо запланована - визначено сигнали початку і закінчення гри, враховуючи те, що треба буде чути їх  з далекої відстані; чітко обмежено терен і час; прораховано варіанти заблудження учасників; заплановано запасний варіант на випадок непередбачених обставин (напр. непогоди).</p>\n<p style="text-align: justify;">Джерела:""</p>', 'Гра "Хід за легендою"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '657-revision', '', '', '2010-11-23 22:23:02', '2010-11-23 20:23:02', '', 657, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=658', 0, 'revision', '', 0),
(659, 5, '2010-11-23 22:24:02', '2010-11-23 20:24:02', '<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></p>\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Розвиток вмілостей з картографії, мандрівництва, табірництва, самозарадності, і орієнтування на місцевості зокрема.</p>\n<p style="text-align: justify;">\n<strong> Терен гри</strong></p>\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Простір кількох квадратових кіло метрів, мусить мати багато природних схованок (гайків, хащів, ровів, ям).</p>\n<p style="text-align: justify;">\n<strong> Необхідні матеріали</strong></p>\n<p style="text-align: justify;">Одна із нижче перерахованих речей стане вашою легендою<strong>:</strong></p>\n\n<ul style="text-align: justify;">\n	<li><span>Карта мапа місцевості</span></li>\n	<li><span>Картосхема місцевості</span></li>\n	<li>Ваша ідея чогось іншого: шкіца, послання з інших країн, кодування карти ітд.</li>\n	<li>Написане завдання як до місцевості добратися</li>\n</ul>\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>\n<strong> Правила гри</strong></p>\n<p style="text-align: justify;">Завдання: маючи на руках "легенду" дістатися до певного місця на терені. Що таке "легенда''? <span style="font-size: 11.6667px;"> </span></p>\n<p style="text-align: justify;">Наприклад: від щогли прапора йти 50 кроків на північ, до старого дуба. Ставши під ним, взяти азимут 240 і йти 300 метрів ... І т.д.</p>\n<p style="text-align: justify;">При чому можна робити маркування на деревах, що може допомогти в ході з допомогою кольорових стрічок, обривків паперу, ниток, линви тощо. Гра може бути ускладнена додатковими вимогами</p>\n<p style="text-align: justify;">-	зробити собі знаряддя для їжі, збудувати місце для нічлігу (шелест, курінь);</p>\n<p style="text-align: justify;">-	зварити собі їжу з їстівних рослин; орієнтуватись без компаса (вищий пілотаж);</p>\n<p style="text-align: justify;">Примітка: гра мусить бути дуже добре попередньо запланована - визначено сигнали початку і закінчення гри, враховуючи те, що треба буде чути їх  з далекої відстані; чітко обмежено терен і час; прораховано варіанти заблудження учасників; заплановано запасний варіант на випадок непередбачених обставин (напр. непогоди).</p>\n<p style="text-align: justify;"><strong><em>Джерела</em></strong>:"Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р</p>', 'Гра "Хід за легендою"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '657-revision-2', '', '', '2010-11-23 22:24:02', '2010-11-23 20:24:02', '', 657, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=659', 0, 'revision', '', 0),
(660, 5, '2010-11-23 20:29:12', '2010-11-23 18:29:12', '<strong>Теренові ігри:</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=74">Гра "Облава"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Рухливі ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=425">Гра "Мисливці і еко-поліція"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=601">Гра"Акула" </a></li>\r\n<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=624">Гра"Вогонь" </a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Тематичні ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=480">Гра "Різдвяна абетка"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=493">Гра "По Україні"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Розважальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=476">Гра "Закінчи розповідь"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=585">Гра "Прикордонники і контрабандисти"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Навчальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=500">Гра "Запам''ятай пісню"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=572">Гра "Комунікаційна"</a></li>\r\n</ol>', 'Ігри', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '12-revision-14', '', '', '2010-11-23 20:29:12', '2010-11-23 18:29:12', '', 12, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=660', 0, 'revision', '', 0),
(661, 2, '2010-11-23 20:26:04', '2010-11-23 18:26:04', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nПовеселетись, порухатись і розім''яти м''язи після гутірок чи інших занять.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nБудь-яке приміщення, подвір''я де є багато простору.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Крісло або стільчик</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nВОГОНЬ - жвава i рухлива гра. Ціль полягає в тому, щоб всіх товаришів затягнути на вогонь і спалити, а самому залишитися "неспаленим". Всі стають в коло, взявшись міцно за руки. Посеред кола стоїть крісло (часами два), що представляє вогонь. На знак виховника, хлопці пробують один другого затягнути на крісло. Якщо якийсь юнак порушить крісло якою-будь частиною тіла, то він є спалений і виходить із гри. Решта грачів продовжують гру без нього. Гра триває доки не залишиться один неспалений переможець. Якщо під час гри котрісь два хлопці не втримаються за руки і ніхто з них не признається, що він випустив руку, то оба є спалені. Вогонь-крісло не завжди мусить бути посеред кола. Як Чорні Вовки грають цю гру, то хлопці дуже часто перескакують через крісло і воно лишається поза колом. Це не проблема. Тому, що ціль є спалити сусіда, то коло завжди вертається до крісла.\r\n\r\nДжерела: Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19', 'Гра "Вогонь"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '624-revision-3', '', '', '2010-11-23 20:26:04', '2010-11-23 18:26:04', '', 624, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=661', 0, 'revision', '', 0),
(662, 2, '2010-11-23 23:38:20', '2010-11-23 21:38:20', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nПовеселетись, порухатись і розім''яти м''язи після гутірок чи інших занять.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nБудь-яке приміщення, подвір''я де є багато простору.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Крісло або стільчик</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nВОГОНЬ - жвава i рухлива гра. Ціль полягає в тому, щоб всіх товаришів затягнути на вогонь і спалити, а самому залишитися "неспаленим". Всі стають в коло, взявшись міцно за руки. Посеред кола стоїть крісло (часами два), що представляє вогонь. На знак виховника, хлопці пробують один другого затягнути на крісло. Якщо якийсь юнак порушить крісло якою-будь частиною тіла, то він є спалений і виходить із гри. Решта грачів продовжують гру без нього. Гра триває доки не залишиться один неспалений переможець. Якщо під час гри котрісь два хлопці не втримаються за руки і ніхто з них не признається, що він випустив руку, то оба є спалені. Вогонь-крісло не завжди мусить бути посеред кола. Як Чорні Вовки грають цю гру, то хлопці дуже часто перескакують через крісло і воно лишається поза колом. Це не проблема. Тому, що ціль є спалити сусіда, то коло завжди вертається до крісла.\r\n\r\nДжерела: Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19', 'Гра “Вогонь”', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '624-revision-4', '', '', '2010-11-23 23:38:20', '2010-11-23 21:38:20', '', 624, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=662', 0, 'revision', '', 0),
(663, 2, '2010-11-23 23:38:36', '2010-11-23 21:38:36', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nПовеселетись, порухатись і розім''яти м''язи після гутірок чи інших занять.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nБудь-яке приміщення, подвір''я де є багато простору.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Крісло або стільчик</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nВОГОНЬ - жвава i рухлива гра. Ціль полягає в тому, щоб всіх товаришів затягнути на вогонь і спалити, а самому залишитися "неспаленим". Всі стають в коло, взявшись міцно за руки. Посеред кола стоїть крісло (часами два), що представляє вогонь. На знак виховника, хлопці пробують один другого затягнути на крісло. Якщо якийсь юнак порушить крісло якою-будь частиною тіла, то він є спалений і виходить із гри. Решта грачів продовжують гру без нього. Гра триває доки не залишиться один неспалений переможець. Якщо під час гри котрісь два хлопці не втримаються за руки і ніхто з них не признається, що він випустив руку, то оба є спалені. Вогонь-крісло не завжди мусить бути посеред кола. Як Чорні Вовки грають цю гру, то хлопці дуже часто перескакують через крісло і воно лишається поза колом. Це не проблема. Тому, що ціль є спалити сусіда, то коло завжди вертається до крісла.\r\n\r\nДжерела: Журнал "Юнак" 2/1997 р. ст. 19', 'Гра “Вогонь”', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '624-revision-5', '', '', '2010-11-23 23:38:36', '2010-11-23 21:38:36', '', 624, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=663', 0, 'revision', '', 0),
(664, 2, '2010-11-23 21:40:50', '2010-11-23 19:40:50', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nВдосконалення спритності, уважності, пильності, вміння швидко реагувати на певній дії.\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\nПростір кількох квадратних метрів, бажано біля  якогось пагорба.\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Прапорець</li>\r\n	<li>Пластові хустки</li>\r\n	<li>Ліхтарики</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>\r\nНа верхівці гори встановлено прапорець.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Є дві команди - два війська. Одне військо - "нападники", інше -"захисники".''Захисники" мають за мету не пропустити супротивників до прапора. Вони "стоять обозом" навколо гори, тобто окільцьовують її верхівку кільцем діаметром ЗО - 40 метрів. їх територія 5 метрів завширшки - ні вище, ні нижче вони йти не мають права.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Завдання "нападників" - зібратись біля прапора. ''Захисників" - не пустити супротивників за "обоз".</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Денний варіант: "нападники" мають пластові хустки, завязані на правій руцї-Вони намагаються непомітно перейти "обоз" і дістатися прапора. Якщо "захисник" зловив "нападника" то той віддає йому свою хустку і вибуває з гри. Право забирати хустку, "вибивати", мають тільки захисники. Нічний варіант: "захисники" ліхтариками світять в напрямку підозрілих звукге і, якщо бачать "нападника" мусять вголос сказати його імя - тоді він вибуває з гри.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Перемога: більше ніж 5 нападників дійшли до прапора. Терен і час варто обмежити.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong><em>Джерело:</em></strong><em> "Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р.\r\n<em>\r\n</em></em></p>', 'Гра "Прапор"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '643-revision-13', '', '', '2010-11-23 21:40:50', '2010-11-23 19:40:50', '', 643, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=664', 0, 'revision', '', 0),
(665, 2, '2010-11-23 22:24:41', '2010-11-23 20:24:41', '<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Розвиток вмілостей з картографії, мандрівництва, табірництва, самозарадності, і орієнтування на місцевості зокрема.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">\r\n<strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Простір кількох квадратових кіло метрів, мусить мати багато природних схованок (гайків, хащів, ровів, ям).</p>\r\n<p style="text-align: justify;">\r\n<strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Одна із нижче перерахованих речей стане вашою легендою<strong>:</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li><span>Карта (мапа) місцевості</span></li>\r\n	<li><span>Картосхема місцевості</span></li>\r\n	<li>Ваша ідея чогось іншого: шкіца, послання з інших країн, кодування карти ітд.</li>\r\n	<li>Написане завдання як до місцевості добратися</li>\r\n</ul>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>\r\n<strong> Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Завдання: маючи на руках "легенду" дістатися до певного місця на терені. Що таке "легенда''? <span style="font-size: 11.6667px;"> </span></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Наприклад: від щогли прапора йти 50 кроків на північ, до старого дуба. Ставши під ним, взяти азимут 240 і йти 300 метрів ... І т.д.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">При чому можна робити маркування на деревах, що може допомогти в ході з допомогою кольорових стрічок, обривків паперу, ниток, линви тощо. Гра може бути ускладнена додатковими вимогами</p>\r\n<p style="text-align: justify;">-	зробити собі знаряддя для їжі, збудувати місце для нічлігу (шелест, курінь);</p>\r\n<p style="text-align: justify;">-	зварити собі їжу з їстівних рослин; орієнтуватись без компаса (вищий пілотаж);</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Примітка: гра мусить бути дуже добре попередньо запланована - визначено сигнали початку і закінчення гри, враховуючи те, що треба буде чути їх  з далекої відстані; чітко обмежено терен і час; прораховано варіанти заблудження учасників; заплановано запасний варіант на випадок непередбачених обставин (напр. непогоди).</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong><em>Джерела</em></strong>:"Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р</p>', 'Гра "Хід за легендою"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '657-revision-3', '', '', '2010-11-23 22:24:41', '2010-11-23 20:24:41', '', 657, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=665', 0, 'revision', '', 0),
(666, 5, '2010-11-24 12:40:50', '2010-11-24 10:40:50', '<strong>Мета гри</strong>\r\n<p style="text-align: justify;">Вдосконалення спостережливості та вміння швидко запам''<span style="font-size: 11.6667px;">ятовувати.</span></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>Таборовий виряд</li>\r\n	<li>Різні предмети: годинник, книга, олівці, телефон, ножиці ітд.</li>\r\n	<li>Однострої</li>\r\n	<li>Карти, журнали , газети ітд.</li>\r\n</ul>\r\n<strong> Правила гри</strong>\r\nПодаємо декілька різновидів цієї гри:\r\n\r\n<em>"Що хто приніс"</em>\r\n\r\nКожний юнак приносить із собою на сходини один предмет. Усі сідають навкруги стола й тримають свій предмет перед собою. По одній хвилині всі ховають свої речі. Виховник викликає за порядком ім''я кожного члена гуртка, а всі записують, що даний член приніс.\r\n\r\n<em>"Гра Кіма Асоціяції"</em>\r\n\r\nПредмети лежать на столі. Юнаки оглядають їх пів хвилини. Виховник закриває предмети і читає листу предметів, але не тих, що були на столі, а інших — з яких кожний пов''язаний із якимсь предметом, який був на столі. Наприклад: на столі була голка, олівець, ліпка і т.д. Виховник читає листу: нитки, папір, клей і т.д. Юнаки записують предмети, які були на столі.\r\n\r\n<em>"Топографічна гра Кіма"</em>\r\n\r\nНа столі розкладено певну кількість (залежно від підготовки гуртка) топографічних знаків в одному ряді, намальованих на однакові за розміром кусках паперу без надписів-пояснень. Юнаки дивляться на знаки 3 хвилини. Знаки закривається. Юнаки мають списати назви всіх знаків, за порядком, так як вони були розставлені (Гра надається до перевірки знання картографії).\r\n\r\n<em> "Чи завважиш зміни"</em>\r\n\r\nГру переводиться з гуртком юнаків/юначок в повних пластових одностроях. Учасники гри стають в коло і 3 хвилини уважно дивляться один на одного. Після того розбігаються на 3 хвилини і кожний робить якісь три зміни у своєму однострою. Знова стають в коло на 3 хвилини і вивчають зміни в одностроях. Тоді розходяться і мають певний час, щоб записати помічені зміни. Точкування: +1 за кожну помічену зміну у іншого і -1 за кожну помічену зміну у тебе. (Гру можна поєднати із гутіркою про однострій чи перевіркою знання про однострій).\r\n\r\n<em>"Виряд на табір"</em>\r\n\r\nВиховник каже гурткові, що на столі лежить виряд на табір і юнаки мають запам''ятати предмети. На столі лежать: хустинка, шнур, шкарпетки, годинник, касета до магнітофона, ніж, книжка з української історії, сорочка, штани, голка, бандажі, сонцезахисні окулари, коробка цукерок, шапка, рушник, надувні кульки, мапа. Грачі дивляться на предмети протягом хвилини. Виховник закриває предмети і каже грачам списати ті, які не мали там бути, бо не є частиною виряду на табір: Касета, книжка, цукерки і мапа. (Гру можна поєднати з гутіркою про виряд на табір).\r\n\r\n<em><strong>Джерело: </strong>Журнал "Юнак", 2/2001 ст. 12-13.</em>', 'Гра “Кіма”', '', 'publish', 'open', 'open', '', '%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%ba%d1%96%d0%bc%d0%b0', '', '', '2010-11-24 16:03:15', '2010-11-24 14:03:15', '', 0, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=666', 0, 'post', '', 0),
(667, 5, '2010-11-24 12:31:26', '2010-11-24 10:31:26', '<strong>Мета гри</strong>\n\nВдосконалення спостережливості та вміння швидко запамятовувати.\n<strong> Терен гри</strong>\n\n<strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.\n<strong> Необхідні матеріали</strong>\n<ul>\n	<li>Таборовий виряд</li>\n	<li>Різні предмети: годинник, книга, олівці, телефон, ножиці ітд.</li>\n	<li>Однострої</li>\n	<li>Карти, журнали , газети ітд.</li>\n</ul>\n<strong> </strong><strong> Правила гри</strong>\n\nПодаємо декілька різновидів цієї гри:\n<div id="_mcePaste">" <em>Що хто приніс"</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n<div id="_mcePaste">Кожний юнак приносить із собою на сходини один предмет. Усі сідають навкруги стола й тримають свій предмет перед собою. По одній хвилині всі ховають свої речі. Виховник викликає за порядком ім''я кожного члена гуртка, а всі записують, що даний член приніс.</div>\n<div></div>\n<div>\n<div><em>"Гра Кіма Асоціяції"</em></div>\n<div></div>\n<div>Предмети лежать на столі. Юнаки оглядають їх пів хвилини. Виховник закриває предмети і читає листу предметів, але не тих, що були на столі, а інших — з яких кожний пов''язаний із якимсь предметом, який був на столі. Наприклад: на столі була голка, олівець, ліпка і т.д. Виховник читає листу: нитки, папір, клей і т.д. Юнаки записують предмети, які були на столі.</div>\n</div>\n<div></div>\n<div>\n<div>"<em>Топографічна гра Кіма"</em></div>\n<div></div>\n<div>На столі розкладено певну кількість (залежно від підготовки гуртка) топографічних знаків в одному ряді, намальованих на однакові за розміром кусках паперу без надписів-пояснень. Юнаки дивляться на знаки 3 хвилини. Знаки закривається. Юнаки мають списати назви всіх знаків, за порядком, так як вони були розставлені (Гра надається до перевірки знання картографії).</div>\n</div>\n<div></div>\n<div><em> "Чи завважиш зміни"</em></span></div>\n<div>\n<div></div>\n<div>Гру переводиться з гуртком юнаків/юначок в повних пластових одностроях. Учасники гри стають в коло і 3 хвилини уважно дивляться один на одного. Після того розбігаються на 3 хвилини і кожний робить якісь три зміни у своєму однострою. Знова стають в коло на 3 хвилини і вивчають зміни в одностроях. Тоді розходяться і мають певний час, щоб записати помічені зміни. Точкування: +1 за кожну помічену зміну у іншого і -1 за кожну помічену зміну у тебе. (Гру можна поєднати із гутіркою про однострій чи перевіркою знання про однострій).</div>\n<div></div>\n<div><em>"Виряд на табір"</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n</div>\n<div></div>\n<div>Виховник каже гурткові, що на столі лежить виряд на табір і юнаки мають запам''ятати предмети. На столі лежать: хустинка, шнур, шкарпетки, годинник, касета до магнітофона, ніж, книжка з української історії, сорочка, штани, голка, бандажі, сонцезахисні окулари, коробка цукерок, шапка, рушник, надувні кульки, мапа. Грачі дивляться на предмети протягом хвилини. Виховник закриває предмети і каже грачам списати ті, які не мали там бути, бо не є частиною виряду на табір: Касета, книжка, цукерки і мапа. (Гру можна поєднати з гутіркою про виряд на табір).</div>', 'Гра "Кіма"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '666-revision', '', '', '2010-11-24 12:31:26', '2010-11-24 10:31:26', '', 666, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=667', 0, 'revision', '', 0),
(670, 5, '2010-11-24 12:39:55', '2010-11-24 10:39:55', '<strong>Мета гри</strong>\r\n<p style="text-align: justify;">Вдосконалення спостережливості та вміння швидко запам''<span style="font-size: 11.6667px;">ятовувати.</span></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>Таборовий виряд</li>\r\n	<li>Різні предмети: годинник, книга, олівці, телефон, ножиці ітд.</li>\r\n	<li>Однострої</li>\r\n	<li>Карти, журнали , газети ітд.</li>\r\n</ul>\r\n<strong> Правила гри</strong>\r\nПодаємо декілька різновидів цієї гри:\r\n\r\n<em>"Що хто приніс"</em>\r\n\r\nКожний юнак приносить із собою на сходини один предмет. Усі сідають навкруги стола й тримають свій предмет перед собою. По одній хвилині всі ховають свої речі. Виховник викликає за порядком ім''я кожного члена гуртка, а всі записують, що даний член приніс.\r\n\r\n<em>"Гра Кіма Асоціяції"</em>\r\n\r\nПредмети лежать на столі. Юнаки оглядають їх пів хвилини. Виховник закриває предмети і читає листу предметів, але не тих, що були на столі, а інших — з яких кожний пов''язаний із якимсь предметом, який був на столі. Наприклад: на столі була голка, олівець, ліпка і т.д. Виховник читає листу: нитки, папір, клей і т.д. Юнаки записують предмети, які були на столі.\r\n\r\n<em>"Топографічна гра Кіма"</em>\r\n\r\nНа столі розкладено певну кількість (залежно від підготовки гуртка) топографічних знаків в одному ряді, намальованих на однакові за розміром кусках паперу без надписів-пояснень. Юнаки дивляться на знаки 3 хвилини. Знаки закривається. Юнаки мають списати назви всіх знаків, за порядком, так як вони були розставлені (Гра надається до перевірки знання картографії).\r\n\r\n<em> "Чи завважиш зміни"</em>\r\n\r\nГру переводиться з гуртком юнаків/юначок в повних пластових одностроях. Учасники гри стають в коло і 3 хвилини уважно дивляться один на одного. Після того розбігаються на 3 хвилини і кожний робить якісь три зміни у своєму однострою. Знова стають в коло на 3 хвилини і вивчають зміни в одностроях. Тоді розходяться і мають певний час, щоб записати помічені зміни. Точкування: +1 за кожну помічену зміну у іншого і -1 за кожну помічену зміну у тебе. (Гру можна поєднати із гутіркою про однострій чи перевіркою знання про однострій).\r\n\r\n<em>"Виряд на табір"</em>\r\n\r\nВиховник каже гурткові, що на столі лежить виряд на табір і юнаки мають запам''ятати предмети. На столі лежать: хустинка, шнур, шкарпетки, годинник, касета до магнітофона, ніж, книжка з української історії, сорочка, штани, голка, бандажі, сонцезахисні окулари, коробка цукерок, шапка, рушник, надувні кульки, мапа. Грачі дивляться на предмети протягом хвилини. Виховник закриває предмети і каже грачам списати ті, які не мали там бути, бо не є частиною виряду на табір: Касета, книжка, цукерки і мапа. (Гру можна поєднати з гутіркою про виряд на табір).\r\n\r\n<em><strong>Джерело: </strong>Журнал "Юнак", 2/2001 ст. 12-13.</em>', 'Гра "Кіма"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '666-revision-4', '', '', '2010-11-24 12:39:55', '2010-11-24 10:39:55', '', 666, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=670', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(669, 5, '2010-11-24 12:37:40', '2010-11-24 10:37:40', '<strong>Мета гри</strong>\r\n<p style="text-align: justify;">Вдосконалення спостережливості та вміння швидко запам''<span style="font-size: 11.6667px;">ятовувати.</span></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>Таборовий виряд</li>\r\n	<li>Різні предмети: годинник, книга, олівці, телефон, ножиці ітд.</li>\r\n	<li>Однострої</li>\r\n	<li>Карти, журнали , газети ітд.</li>\r\n</ul>\r\n<strong> Правила гри</strong>\r\nПодаємо декілька різновидів цієї гри:\r\n\r\n<em>"Що хто приніс"</em>\r\n\r\nКожний юнак приносить із собою на сходини один предмет. Усі сідають навкруги стола й тримають свій предмет перед собою. По одній хвилині всі ховають свої речі. Виховник викликає за порядком ім''я кожного члена гуртка, а всі записують, що даний член приніс.\r\n<div><em>"Гра Кіма Асоціяції"</em></div>\r\nПредмети лежать на столі. Юнаки оглядають їх пів хвилини. Виховник закриває предмети і читає листу предметів, але не тих, що були на столі, а інших — з яких кожний пов''язаний із якимсь предметом, який був на столі. Наприклад: на столі була голка, олівець, ліпка і т.д. Виховник читає листу: нитки, папір, клей і т.д. Юнаки записують предмети, які були на столі.\r\n<div>"<em>Топографічна гра Кіма"</em></div>\r\nНа столі розкладено певну кількість (залежно від підготовки гуртка) топографічних знаків в одному ряді, намальованих на однакові за розміром кусках паперу без надписів-пояснень. Юнаки дивляться на знаки 3 хвилини. Знаки закривається. Юнаки мають списати назви всіх знаків, за порядком, так як вони були розставлені (Гра надається до перевірки знання картографії).\r\n\r\n<em> "Чи завважиш зміни"</em>\r\n\r\nГру переводиться з гуртком юнаків/юначок в повних пластових одностроях. Учасники гри стають в коло і 3 хвилини уважно дивляться один на одного. Після того розбігаються на 3 хвилини і кожний робить якісь три зміни у своєму однострою. Знова стають в коло на 3 хвилини і вивчають зміни в одностроях. Тоді розходяться і мають певний час, щоб записати помічені зміни. Точкування: +1 за кожну помічену зміну у іншого і -1 за кожну помічену зміну у тебе. (Гру можна поєднати із гутіркою про однострій чи перевіркою знання про однострій).\r\n<div><em>"Виряд на табір"</em></div>\r\nВиховник каже гурткові, що на столі лежить виряд на табір і юнаки мають запам''ятати предмети. На столі лежать: хустинка, шнур, шкарпетки, годинник, касета до магнітофона, ніж, книжка з української історії, сорочка, штани, голка, бандажі, сонцезахисні окулари, коробка цукерок, шапка, рушник, надувні кульки, мапа. Грачі дивляться на предмети протягом хвилини. Виховник закриває предмети і каже грачам списати ті, які не мали там бути, бо не є частиною виряду на табір: Касета, книжка, цукерки і мапа. (Гру можна поєднати з гутіркою про виряд на табір).\r\n\r\n<em><strong>Джерело: </strong>Журнал "Юнак", 2/2001 ст. 12-13.</em>', 'Гра "Кіма"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '666-revision-3', '', '', '2010-11-24 12:37:40', '2010-11-24 10:37:40', '', 666, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=669', 0, 'revision', '', 0),
(668, 5, '2010-11-24 12:32:26', '2010-11-24 10:32:26', '<strong>Мета гри</strong>\n<p style="text-align: justify;">Вдосконалення спостережливості та вміння швидко запамятовувати.</p>\n<p style="text-align: justify;">\n<strong> Терен гри</strong></p>\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</p>\n<p style="text-align: justify;">\n<strong> Необхідні матеріали</strong></p>\n\n<ul style="text-align: justify;">\n	<li>Таборовий виряд</li>\n	<li>Різні предмети: годинник, книга, олівці, телефон, ножиці ітд.</li>\n	<li>Однострої</li>\n	<li>Карти, журнали , газети ітд.</li>\n</ul>\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong><strong> Правила гри</strong></p>\n<p style="text-align: justify;">Подаємо декілька різновидів цієї гри:</p>\n\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">" <em>Що хто приніс"</em></div>\n<div style="text-align: justify;"><em>\n</em></div>\n<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Кожний юнак приносить із собою на сходини один предмет. Усі сідають навкруги стола й тримають свій предмет перед собою. По одній хвилині всі ховають свої речі. Виховник викликає за порядком ім''я кожного члена гуртка, а всі записують, що даний член приніс.</div>\n<div style="text-align: justify;">\n<div><em>"Гра Кіма Асоціяції"</em></div>\n<div>Предмети лежать на столі. Юнаки оглядають їх пів хвилини. Виховник закриває предмети і читає листу предметів, але не тих, що були на столі, а інших — з яких кожний пов''язаний із якимсь предметом, який був на столі. Наприклад: на столі була голка, олівець, ліпка і т.д. Виховник читає листу: нитки, папір, клей і т.д. Юнаки записують предмети, які були на столі.</div>\n<div></div>\n</div>\n<div style="text-align: justify;">\n<div>"<em>Топографічна гра Кіма"</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n<div>На столі розкладено певну кількість (залежно від підготовки гуртка) топографічних знаків в одному ряді, намальованих на однакові за розміром кусках паперу без надписів-пояснень. Юнаки дивляться на знаки 3 хвилини. Знаки закривається. Юнаки мають списати назви всіх знаків, за порядком, так як вони були розставлені (Гра надається до перевірки знання картографії).</div>\n<div></div>\n</div>\n<div style="text-align: justify;"><em> "Чи завважиш зміни"</em></div>\n<div style="text-align: justify;"><em>\n</em></div>\n<div style="text-align: justify;">\n<div>Гру переводиться з гуртком юнаків/юначок в повних пластових одностроях. Учасники гри стають в коло і 3 хвилини уважно дивляться один на одного. Після того розбігаються на 3 хвилини і кожний робить якісь три зміни у своєму однострою. Знова стають в коло на 3 хвилини і вивчають зміни в одностроях. Тоді розходяться і мають певний час, щоб записати помічені зміни. Точкування: +1 за кожну помічену зміну у іншого і -1 за кожну помічену зміну у тебе. (Гру можна поєднати із гутіркою про однострій чи перевіркою знання про однострій).</div>\n<div></div>\n<div><em>"Виряд на табір"</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n</div>\n<div style="text-align: justify;">Виховник каже гурткові, що на столі лежить виряд на табір і юнаки мають запам''ятати предмети. На столі лежать: хустинка, шнур, шкарпетки, годинник, касета до магнітофона, ніж, книжка з української історії, сорочка, штани, голка, бандажі, сонцезахисні окулари, коробка цукерок, шапка, рушник, надувні кульки, мапа. Грачі дивляться на предмети протягом хвилини. Виховник закриває предмети і каже грачам списати ті, які не мали там бути, бо не є частиною виряду на табір: Касета, книжка, цукерки і мапа. (Гру можна поєднати з гутіркою про виряд на табір).</div>', 'Гра "Кіма"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '666-revision-2', '', '', '2010-11-24 12:32:26', '2010-11-24 10:32:26', '', 666, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=668', 0, 'revision', '', 0),
(671, 5, '2010-11-23 22:28:36', '2010-11-23 20:28:36', '<strong>Теренові ігри:</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=74">Гра "Облава"</a></li>\r\n<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=643">Гра "Прапор"</a></li>\r\n<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=657">Гра "Хід за легендою"</a></li>\r\n\r\n</ol>\r\n<strong>Рухливі ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=425">Гра "Мисливці і еко-поліція"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=601">Гра"Акула" </a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=624">Гра"Вогонь" </a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Тематичні ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=480">Гра "Різдвяна абетка"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=493">Гра "По Україні"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Розважальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=476">Гра "Закінчи розповідь"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=585">Гра "Прикордонники і контрабандисти"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Навчальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=500">Гра "Запам''ятай пісню"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=572">Гра "Комунікаційна"</a></li>\r\n</ol>', 'Ігри', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '12-revision-15', '', '', '2010-11-23 22:28:36', '2010-11-23 20:28:36', '', 12, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=671', 0, 'revision', '', 0),
(673, 5, '2010-11-24 13:04:45', '2010-11-24 11:04:45', '<strong>Мета гри</strong>\n\nПеревірка інтелекту юнацтва, набуття певних навичок.\n<strong> Терен гри</strong>\n\n<strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.\n<strong> Необхідні матеріали</strong>\n<ul>\n	<li>Папір</li>\n	<li>Олівці або ручки</li>\n</ul>\n<strong> </strong><strong> Правила гри</strong>\n\nПодаємо декілька різновидів цієї гри:\n<div id="_mcePaste">"<em>Римування</em>"</div>\n<div id="_mcePaste">4 і більше учасників.</div>\n<div id="_mcePaste">Певні слова мають дуже мало рим.</div>\n<div id="_mcePaste">Варто підібрати 5 - 6 не дуже складних.</div>\n<div id="_mcePaste">Завдання: кожен гравець мусить придумати якнайбільше рим до заданих слів Переміг той, хто придумав найбільше і вчасно закінчив писати. Заборонено: дописувати слова після закінчення виділеного часу. Варіант:</div>\n<div id="_mcePaste">за допомогою вигаданих рим написати вірш на задану ведучим тематику ( кохання, навчання, улюблений фільм ...)</div>\n<div id="_mcePaste"><em>"Писаннятелеграми"</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n<div id="_mcePaste">4 і більше учасників.</div>\n<div id="_mcePaste">Завдання: написати телеграму з 5 слів про важливу подію, яка сталася із гравцем</div>\n<div id="_mcePaste">(виграв 10000000 в лотерею; вітає всіх родичів, яких багато, з Новим Роком;</div>\n<div id="_mcePaste">... Чим конкрентіша і більша тема, тим краще).</div>\n<div id="_mcePaste">Варіант:</div>\n<div id="_mcePaste">Якщо це вдалось, варто зменшити кількість слів. Примітка: варто обмежити гравців в часі.</div>\n<div id="_mcePaste"><em>"Пантоміма"</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n<div id="_mcePaste">4 і більше учасників.</div>\n<div id="_mcePaste">Завдання: за допомогою пантоміми показати приказку або прислівя таким</div>\n<div id="_mcePaste">чином, щоб інші учасники гри здогадались, про що йдеться.</div>\n<div id="_mcePaste">Примітка: гра в часі не обмежується. Якщо гравець не в стані донестдо</div>\n<div id="_mcePaste">глядачів значення одної приказки, можна спробувати іншу приказку або</div>\n<div id="_mcePaste">іншого гравця.</div>\n<div id="_mcePaste">Варіант:</div>\n<div id="_mcePaste">Простіше використовувати не приказки, а іменники з "насиченим" значенням телевізор, Термінатор, ефір ...)</div>\n<div id="_mcePaste"><em>"Спортивне гальмування"</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n<div id="_mcePaste">7 і більше учасників.</div>\n<div id="_mcePaste">Завдання: гравець мусить дізнатися, що сталося з людьми в кімнаті за час йоі відсутності. Він може запитати кожного з присутніх тільки раз будь - яке питання.</div>\n<div id="_mcePaste">Примітка: Перший гравець спеціально відповідає невпопад, а всі решту - на запитання до попереднього учасника. Приклад: Гравець: Ви хворі</div>\n<strong><em>Джерело:</em></strong>”Варіації – підбірка ігор для юнацтва”, Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р', 'Гра "Інтелектуальна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '672-revision', '', '', '2010-11-24 13:04:45', '2010-11-24 11:04:45', '', 672, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=673', 0, 'revision', '', 0),
(675, 5, '2010-11-24 13:11:02', '2010-11-24 11:11:02', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nПеревірка інтелекту юнацтва, набуття певних навичок.\r\n\r\n<strong> Терен гри</strong>\r\n\r\n<strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.\r\n\r\n<strong> Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Папір</li>\r\n	<li>Олівці або ручки</li>\r\n</ul>\r\n<strong> Правила гри</strong></p>\r\nПодаємо декілька різновидів цієї гри:\r\n\r\n<em>Римування</em>"</div>\r\n4 і більше учасників.\r\nПевні слова мають дуже мало рим.\r\nВарто підібрати 5 - 6 не дуже складних.\r\nЗавдання: кожен гравець мусить придумати якнайбільше рим до заданих слів Переміг той, хто придумав найбільше і вчасно закінчив писати. Заборонено: дописувати слова після закінчення виділеного часу. Варіант:за допомогою вигаданих рим написати вірш на задану ведучим тематику ( кохання, навчання, улюблений фільм ...)\r\n\r\n<em>"Писаннятелеграми"</em>\r\n\r\n\r\n4 і більше учасників.\r\nЗавдання: написати телеграму з 5 слів про важливу подію, яка сталася із гравцем\r\nвиграв 10000000 в лотерею; вітає всіх родичів, яких багато, з Новим Роком;\r\n. Чим конкрентіша і більша тема, тим краще).\r\nВаріант:\r\nЯкщо це вдалось, варто зменшити кількість слів. Примітка: варто обмежити гравців в часі.\r\n\r\n<em>"Пантоміма"</em>\r\n\r\n4 і більше учасників.\r\nЗавдання: за допомогою пантоміми показати приказку або прислівя таким\r\nчином, щоб інші учасники гри здогадались, про що йдеться.\r\nПримітка: гра в часі не обмежується. Якщо гравець не в стані донестдо\r\nглядачів значення одної приказки, можна спробувати іншу приказку або\r\nіншого гравця.\r\nВаріант:\r\n>Простіше використовувати не приказки, а іменники з "насиченим" значенням телевізор, Термінатор, ефір ...)\r\n\r\n<em>"Спортивне гальмування"</em></div>\r\n7 і більше учасників.</div>\r\nЗавдання: гравець мусить дізнатися, що сталося з людьми в кімнаті за час йоі відсутності. Він може запитати кожного з присутніх тільки раз будь - яке питання.Примітка: Перший гравець спеціально відповідає невпопад, а всі решту - на запитання до попереднього учасника. Приклад: Гравець: Ви хворі..\r\n\r\n<strong><em>Джерело:</em></strong>”Варіації – підбірка ігор для юнацтва”, Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р</p>', 'Гра "Інтелектуальна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '672-revision-3', '', '', '2010-11-24 13:11:02', '2010-11-24 11:11:02', '', 672, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=675', 0, 'revision', '', 0),
(674, 5, '2010-11-24 13:05:45', '2010-11-24 11:05:45', '<strong>Мета гри</strong>\n\nПеревірка інтелекту юнацтва, набуття певних навичок.\n<strong> Терен гри</strong>\n\n<strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.\n<strong> Необхідні матеріали</strong>\n<ul>\n	<li>Папір</li>\n	<li>Олівці або ручки</li>\n</ul>\n<strong> </strong><strong> Правила гри</strong>\n\nПодаємо декілька різновидів цієї гри:\n<div id="_mcePaste">"<em>Римування</em>"</div>\n<div></div>\n<div id="_mcePaste">4 і більше учасників.</div>\n<div id="_mcePaste">Певні слова мають дуже мало рим.</div>\n<div id="_mcePaste">Варто підібрати 5 - 6 не дуже складних.</div>\n<div id="_mcePaste">Завдання: кожен гравець мусить придумати якнайбільше рим до заданих слів Переміг той, хто придумав найбільше і вчасно закінчив писати. Заборонено: дописувати слова після закінчення виділеного часу. Варіант:</div>\n<div id="_mcePaste">за допомогою вигаданих рим написати вірш на задану ведучим тематику ( кохання, навчання, улюблений фільм ...)</div>\n<div></div>\n<div id="_mcePaste"><em>"Писаннятелеграми"</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n<div id="_mcePaste">4 і більше учасників.</div>\n<div id="_mcePaste">Завдання: написати телеграму з 5 слів про важливу подію, яка сталася із гравцем</div>\n<div id="_mcePaste">(виграв 10000000 в лотерею; вітає всіх родичів, яких багато, з Новим Роком;</div>\n<div id="_mcePaste">... Чим конкрентіша і більша тема, тим краще).</div>\n<div id="_mcePaste">Варіант:</div>\n<div id="_mcePaste">Якщо це вдалось, варто зменшити кількість слів. Примітка: варто обмежити гравців в часі.</div>\n<div></div>\n<div id="_mcePaste"><em>"Пантоміма"</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n<div id="_mcePaste">4 і більше учасників.</div>\n<div id="_mcePaste">Завдання: за допомогою пантоміми показати приказку або прислівя таким</div>\n<div id="_mcePaste">чином, щоб інші учасники гри здогадались, про що йдеться.</div>\n<div id="_mcePaste">Примітка: гра в часі не обмежується. Якщо гравець не в стані донестдо</div>\n<div id="_mcePaste">глядачів значення одної приказки, можна спробувати іншу приказку або</div>\n<div id="_mcePaste">іншого гравця.</div>\n<div id="_mcePaste">Варіант:</div>\n<div id="_mcePaste">Простіше використовувати не приказки, а іменники з "насиченим" значенням телевізор, Термінатор, ефір ...)</div>\n<div></div>\n<div id="_mcePaste"><em>"Спортивне гальмування"</em></div>\n<div><em>\n</em></div>\n<div id="_mcePaste">7 і більше учасників.</div>\n<div id="_mcePaste">Завдання: гравець мусить дізнатися, що сталося з людьми в кімнаті за час йоі відсутності. Він може запитати кожного з присутніх тільки раз будь - яке питання.</div>\n<div id="_mcePaste">Примітка: Перший гравець спеціально відповідає невпопад, а всі решту - на запитання до попереднього учасника. Приклад: Гравець: Ви хворі</div>\n<strong><em>Джерело:</em></strong>”Варіації – підбірка ігор для юнацтва”, Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р', 'Гра "Інтелектуальна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '672-revision-2', '', '', '2010-11-24 13:05:45', '2010-11-24 11:05:45', '', 672, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=674', 0, 'revision', '', 0),
(676, 5, '2010-11-24 13:12:06', '2010-11-24 11:12:06', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nПеревірка інтелекту юнацтва, набуття певних навичок.\r\n\r\n<strong> Терен гри</strong>\r\n\r\n<strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.\r\n\r\n<strong> Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Папір</li>\r\n	<li>Олівці або ручки</li>\r\n</ul>\r\n<strong> Правила гри</strong>\r\n\r\nПодаємо декілька різновидів цієї гри:\r\n\r\n<em>Римування</em>"\r\n\r\n4 і більше учасників.\r\nПевні слова мають дуже мало рим.\r\nВарто підібрати 5 - 6 не дуже складних.\r\nЗавдання: кожен гравець мусить придумати якнайбільше рим до заданих слів Переміг той, хто придумав найбільше і вчасно закінчив писати. Заборонено: дописувати слова після закінчення виділеного часу. Варіант:за допомогою вигаданих рим написати вірш на задану ведучим тематику ( кохання, навчання, улюблений фільм ...)\r\n\r\n<em>"Писаннятелеграми"</em>\r\n\r\n4 і більше учасників.\r\nЗавдання: написати телеграму з 5 слів про важливу подію, яка сталася із гравцем\r\nвиграв 10000000 в лотерею; вітає всіх родичів, яких багато, з Новим Роком;\r\n. Чим конкрентіша і більша тема, тим краще).\r\nВаріант:\r\nЯкщо це вдалось, варто зменшити кількість слів. Примітка: варто обмежити гравців в часі.\r\n\r\n<em>"Пантоміма"</em>\r\n\r\n4 і більше учасників.\r\nЗавдання: за допомогою пантоміми показати приказку або прислівя таким\r\nчином, щоб інші учасники гри здогадались, про що йдеться.\r\nПримітка: гра в часі не обмежується. Якщо гравець не в стані донестдо\r\nглядачів значення одної приказки, можна спробувати іншу приказку або\r\nіншого гравця.\r\nВаріант:\r\n&gt;Простіше використовувати не приказки, а іменники з "насиченим" значенням телевізор, Термінатор, ефір ...)\r\n\r\n<em>"Спортивне гальмування"</em>\r\n\r\n7 і більше учасників.\r\n\r\nЗавдання: гравець мусить дізнатися, що сталося з людьми в кімнаті за час йоі відсутності. Він може запитати кожного з присутніх тільки раз будь - яке питання.Примітка: Перший гравець спеціально відповідає невпопад, а всі решту - на запитання до попереднього учасника. Приклад: Гравець: Ви хворі..\r\n<strong><em>Джерело:</em></strong>”Варіації – підбірка ігор для юнацтва”, Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р', 'Гра "Інтелектуальна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '672-revision-4', '', '', '2010-11-24 13:12:06', '2010-11-24 11:12:06', '', 672, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=676', 0, 'revision', '', 0),
(677, 5, '2010-11-24 13:12:59', '2010-11-24 11:12:59', '<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Перевірка інтелекту юнацтва, набуття певних навичок.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>Папір</li>\r\n	<li>Олівці або ручки</li>\r\n</ul>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Подаємо декілька різновидів цієї гри:</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Римування</em>"</p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nПевні слова мають дуже мало рим.\r\nВарто підібрати 5 - 6 не дуже складних.\r\nЗавдання: кожен гравець мусить придумати якнайбільше рим до заданих слів Переміг той, хто придумав найбільше і вчасно закінчив писати. Заборонено: дописувати слова після закінчення виділеного часу. Варіант:за допомогою вигаданих рим написати вірш на задану ведучим тематику ( кохання, навчання, улюблений фільм ...)</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Писання телеграми"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nЗавдання: написати телеграму з 5 слів про важливу подію, яка сталася із гравцем\r\nвиграв 10000000 в лотерею; вітає всіх родичів, яких багато, з Новим Роком;\r\n. Чим конкрентіша і більша тема, тим краще).\r\nВаріант:\r\nЯкщо це вдалось, варто зменшити кількість слів. Примітка: варто обмежити гравців в часі.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Пантоміма"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nЗавдання: за допомогою пантоміми показати приказку або прислівя таким\r\nчином, щоб інші учасники гри здогадались, про що йдеться.\r\nПримітка: гра в часі не обмежується. Якщо гравець не в стані донестдо\r\nглядачів значення одної приказки, можна спробувати іншу приказку або\r\nіншого гравця.\r\nВаріант:\r\n&gt;Простіше використовувати не приказки, а іменники з "насиченим" значенням телевізор, Термінатор, ефір ...)</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Спортивне гальмування"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">7 і більше учасників.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Завдання: гравець мусить дізнатися, що сталося з людьми в кімнаті за час йоі відсутності. Він може запитати кожного з присутніх тільки раз будь - яке питання.Примітка: Перший гравець спеціально відповідає невпопад, а всі решту - на запитання до попереднього учасника. Приклад: Гравець: Ви хворі..\r\n<strong><em>Джерело:</em></strong>”Варіації – підбірка ігор для юнацтва”, Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р</p>', 'Гра "Інтелектуальна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '672-revision-5', '', '', '2010-11-24 13:12:59', '2010-11-24 11:12:59', '', 672, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=677', 0, 'revision', '', 0),
(678, 5, '2010-11-24 13:16:04', '2010-11-24 11:16:04', '<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Перевірка інтелекту юнацтва, набуття певних навичок.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>Папір</li>\r\n	<li>Олівці або ручки</li>\r\n</ul>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Подаємо декілька різновидів цієї гри:</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>Римування</em>"</p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nПевні слова мають дуже мало рим.\r\nВарто підібрати 5 - 6 не дуже складних.\r\nЗавдання: кожен гравець мусить придумати якнайбільше рим до заданих слів Переміг той, хто придумав найбільше і вчасно закінчив писати. Заборонено: дописувати слова після закінчення виділеного часу. Варіант:за допомогою вигаданих рим написати вірш на задану ведучим тематику ( кохання, навчання, улюблений фільм ...)</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Писання телеграми"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nЗавдання: написати телеграму з 5 слів про важливу подію, яка сталася із гравцем\r\nвиграв 10000000 в лотерею; вітає всіх родичів, яких багато, з Новим Роком;\r\n. Чим конкрентіша і більша тема, тим краще).\r\nВаріант:\r\nЯкщо це вдалось, варто зменшити кількість слів. Примітка: варто обмежити гравців в часі.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Пантоміма"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nЗавдання: за допомогою пантоміми показати приказку або прислівя таким\r\nчином, щоб інші учасники гри здогадались, про що йдеться.\r\nПримітка: гра в часі не обмежується. Якщо гравець не в стані донестдо\r\nглядачів значення одної приказки, можна спробувати іншу приказку або\r\nіншого гравця.\r\nВаріант:\r\n&gt;Простіше використовувати не приказки, а іменники з "насиченим" значенням телевізор, Термінатор, ефір ...)</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Спортивне гальмування"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">7 і більше учасників.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Завдання: гравець мусить дізнатися, що сталося з людьми в кімнаті за час йоі відсутності. Він може запитати кожного з присутніх тільки раз будь - яке питання.Примітка: Перший гравець спеціально відповідає невпопад, а всі решту - на запитання до попереднього учасника. Приклад: Гравець: Ви хворі..\r\n<strong><em>Джерело:</em></strong>”Варіації – підбірка ігор для юнацтва”, Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р</p>', 'Гра "Інтелектуальна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '672-revision-6', '', '', '2010-11-24 13:16:04', '2010-11-24 11:16:04', '', 672, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=678', 0, 'revision', '', 0),
(679, 5, '2010-11-24 12:47:02', '2010-11-24 10:47:02', '<strong>Теренові ігри:</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=74">Гра "Облава"</a></li>\r\n<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=643">Гра "Прапор"</a></li>\r\n<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=657">Гра "Хід за легендою"</a></li>\r\n\r\n</ol>\r\n<strong>Рухливі ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=425">Гра "Мисливці і еко-поліція"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=601">Гра"Акула" </a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=624">Гра"Вогонь" </a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Тематичні ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=480">Гра "Різдвяна абетка"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=493">Гра "По Україні"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Розважальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=476">Гра "Закінчи розповідь"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=585">Гра "Прикордонники і контрабандисти"</a></li>\r\n</ol>\r\n<strong>Навчальні  ігри :</strong>\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=500">Гра "Запам''ятай пісню"</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=572">Гра "Комунікаційна"</a>\r\n</li>\r\n<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=666">Гра "Кіма"</a>\r\n</li>\r\n\r\n</ol>', 'Ігри', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '12-revision-16', '', '', '2010-11-24 12:47:02', '2010-11-24 10:47:02', '', 12, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=679', 0, 'revision', '', 0),
(680, 2, '2010-11-24 12:40:50', '2010-11-24 10:40:50', '<strong>Мета гри</strong>\r\n<p style="text-align: justify;">Вдосконалення спостережливості та вміння швидко запам''<span style="font-size: 11.6667px;">ятовувати.</span></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>Таборовий виряд</li>\r\n	<li>Різні предмети: годинник, книга, олівці, телефон, ножиці ітд.</li>\r\n	<li>Однострої</li>\r\n	<li>Карти, журнали , газети ітд.</li>\r\n</ul>\r\n<strong> Правила гри</strong>\r\nПодаємо декілька різновидів цієї гри:\r\n\r\n<em>"Що хто приніс"</em>\r\n\r\nКожний юнак приносить із собою на сходини один предмет. Усі сідають навкруги стола й тримають свій предмет перед собою. По одній хвилині всі ховають свої речі. Виховник викликає за порядком ім''я кожного члена гуртка, а всі записують, що даний член приніс.\r\n\r\n<em>"Гра Кіма Асоціяції"</em>\r\n\r\nПредмети лежать на столі. Юнаки оглядають їх пів хвилини. Виховник закриває предмети і читає листу предметів, але не тих, що були на столі, а інших — з яких кожний пов''язаний із якимсь предметом, який був на столі. Наприклад: на столі була голка, олівець, ліпка і т.д. Виховник читає листу: нитки, папір, клей і т.д. Юнаки записують предмети, які були на столі.\r\n\r\n<em>"Топографічна гра Кіма"</em>\r\n\r\nНа столі розкладено певну кількість (залежно від підготовки гуртка) топографічних знаків в одному ряді, намальованих на однакові за розміром кусках паперу без надписів-пояснень. Юнаки дивляться на знаки 3 хвилини. Знаки закривається. Юнаки мають списати назви всіх знаків, за порядком, так як вони були розставлені (Гра надається до перевірки знання картографії).\r\n\r\n<em> "Чи завважиш зміни"</em>\r\n\r\nГру переводиться з гуртком юнаків/юначок в повних пластових одностроях. Учасники гри стають в коло і 3 хвилини уважно дивляться один на одного. Після того розбігаються на 3 хвилини і кожний робить якісь три зміни у своєму однострою. Знова стають в коло на 3 хвилини і вивчають зміни в одностроях. Тоді розходяться і мають певний час, щоб записати помічені зміни. Точкування: +1 за кожну помічену зміну у іншого і -1 за кожну помічену зміну у тебе. (Гру можна поєднати із гутіркою про однострій чи перевіркою знання про однострій).\r\n\r\n<em>"Виряд на табір"</em>\r\n\r\nВиховник каже гурткові, що на столі лежить виряд на табір і юнаки мають запам''ятати предмети. На столі лежать: хустинка, шнур, шкарпетки, годинник, касета до магнітофона, ніж, книжка з української історії, сорочка, штани, голка, бандажі, сонцезахисні окулари, коробка цукерок, шапка, рушник, надувні кульки, мапа. Грачі дивляться на предмети протягом хвилини. Виховник закриває предмети і каже грачам списати ті, які не мали там бути, бо не є частиною виряду на табір: Касета, книжка, цукерки і мапа. (Гру можна поєднати з гутіркою про виряд на табір).\r\n\r\n<em><strong>Джерело: </strong>Журнал "Юнак", 2/2001 ст. 12-13.</em>', 'Гра "Кіма"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '666-revision-5', '', '', '2010-11-24 12:40:50', '2010-11-24 10:40:50', '', 666, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=680', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(681, 2, '2010-11-24 13:17:48', '2010-11-24 11:17:48', '<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Перевірка інтелекту юнацтва, набуття певних навичок.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>Папір</li>\r\n	<li>Олівці або ручки</li>\r\n</ul>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Подаємо декілька різновидів цієї гри:</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Римування</em>"</p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nПевні слова мають дуже мало рим.\r\nВарто підібрати 5 - 6 не дуже складних.\r\nЗавдання: кожен гравець мусить придумати якнайбільше рим до заданих слів Переміг той, хто придумав найбільше і вчасно закінчив писати. Заборонено: дописувати слова після закінчення виділеного часу. Варіант:за допомогою вигаданих рим написати вірш на задану ведучим тематику ( кохання, навчання, улюблений фільм ...)</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Писання телеграми"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nЗавдання: написати телеграму з 5 слів про важливу подію, яка сталася із гравцем\r\nвиграв 10000000 в лотерею; вітає всіх родичів, яких багато, з Новим Роком;\r\nЧим конкрентіша і більша тема, тим краще).\r\nВаріант:\r\nЯкщо це вдалось, варто зменшити кількість слів. Примітка: варто обмежити гравців в часі.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Пантоміма"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nЗавдання: за допомогою пантоміми показати приказку або прислівя таким\r\nчином, щоб інші учасники гри здогадались, про що йдеться.\r\nПримітка: гра в часі не обмежується. Якщо гравець не в стані донестдо\r\nглядачів значення одної приказки, можна спробувати іншу приказку або\r\nіншого гравця.\r\nВаріант:\r\n&gt;Простіше використовувати не приказки, а іменники з "насиченим" значенням телевізор, Термінатор, ефір ...)</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Спортивне гальмування"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">7 і більше учасників.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Завдання: гравець мусить дізнатися, що сталося з людьми в кімнаті за час йоі відсутності. Він може запитати кожного з присутніх тільки раз будь - яке питання.Примітка: Перший гравець спеціально відповідає невпопад, а всі решту - на запитання до попереднього учасника. Приклад: Гравець: Ви хворі..\r\n<strong><em>Джерело: </em></strong>”Варіації – підбірка ігор для юнацтва”, Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р</p>', 'Гра "Інтелектуальна"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '672-revision-7', '', '', '2010-11-24 13:17:48', '2010-11-24 11:17:48', '', 672, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=681', 0, 'revision', '', 0),
(682, 2, '2010-11-24 16:04:33', '2010-11-24 14:04:33', '<div><object style="width: 600px; height: 409px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="menu" value="false" /><param name="src" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=101121205926-49ba5c82613e43969931289ef4360e62&amp;docName=posibnyk_praktychnogo_plastuvannya&amp;username=Plastovabanka&amp;loadingInfoText=Posibnyk%20praktychnoho%20plastuvannja%20LCh&amp;et=1290373588635&amp;er=59" /><param name="flashvars" value="mode=embed&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=101121205926-49ba5c82613e43969931289ef4360e62&amp;docName=posibnyk_praktychnogo_plastuvannya&amp;username=Plastovabanka&amp;loadingInfoText=Posibnyk%20praktychnoho%20plastuvannja%20LCh&amp;et=1290373588635&amp;er=59" /><embed style="width: 600px; height: 409px;" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=101121205926-49ba5c82613e43969931289ef4360e62&amp;docName=posibnyk_praktychnogo_plastuvannya&amp;username=Plastovabanka&amp;loadingInfoText=Posibnyk%20praktychnoho%20plastuvannja%20LCh&amp;et=1290373588635&amp;er=59" flashvars="mode=embed&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true&amp;documentId=101121205926-49ba5c82613e43969931289ef4360e62&amp;docName=posibnyk_praktychnogo_plastuvannya&amp;username=Plastovabanka&amp;loadingInfoText=Posibnyk%20praktychnoho%20plastuvannja%20LCh&amp;et=1290373588635&amp;er=59" menu="false" allowfullscreen="true"></embed></object>\n<div style="width: 600px; text-align: left;"><a href="http://issuu.com/Plastovabanka/docs/posibnyk_praktychnogo_plastuvannya?mode=embed&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;showFlipBtn=true" target="_blank">Open publication</a> - Free <a href="http://issuu.com" target="_blank">publishing</a> - <a href="http://issuu.com/search?q=praktychnoho" target="_blank">More praktychnoho</a></div>\n</div>', 'Книга "Посібник практичного пластування"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '613-autosave', '', '', '2010-11-24 16:04:33', '2010-11-24 14:04:33', '', 613, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=682', 0, 'revision', '', 0),
(683, 2, '2010-11-24 16:03:22', '2010-11-24 14:03:22', '<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Перевірка інтелекту юнацтва, набуття певних навичок.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> </strong>Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li>Папір</li>\r\n	<li>Олівці або ручки</li>\r\n</ul>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Подаємо декілька різновидів цієї гри:</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Римування</em>"</p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nПевні слова мають дуже мало рим.\r\nВарто підібрати 5 - 6 не дуже складних.\r\nЗавдання: кожен гравець мусить придумати якнайбільше рим до заданих слів Переміг той, хто придумав найбільше і вчасно закінчив писати. Заборонено: дописувати слова після закінчення виділеного часу. Варіант:за допомогою вигаданих рим написати вірш на задану ведучим тематику ( кохання, навчання, улюблений фільм ...)</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Писання телеграми"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nЗавдання: написати телеграму з 5 слів про важливу подію, яка сталася із гравцем\r\nвиграв 10000000 в лотерею; вітає всіх родичів, яких багато, з Новим Роком;\r\nЧим конкрентіша і більша тема, тим краще).\r\nВаріант:\r\nЯкщо це вдалось, варто зменшити кількість слів. Примітка: варто обмежити гравців в часі.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Пантоміма"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">4 і більше учасників.\r\nЗавдання: за допомогою пантоміми показати приказку або прислівя таким\r\nчином, щоб інші учасники гри здогадались, про що йдеться.\r\nПримітка: гра в часі не обмежується. Якщо гравець не в стані донестдо\r\nглядачів значення одної приказки, можна спробувати іншу приказку або\r\nіншого гравця.\r\nВаріант:\r\n&gt;Простіше використовувати не приказки, а іменники з "насиченим" значенням телевізор, Термінатор, ефір ...)</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>"Спортивне гальмування"</em></p>\r\n<p style="text-align: justify;">7 і більше учасників.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Завдання: гравець мусить дізнатися, що сталося з людьми в кімнаті за час йоі відсутності. Він може запитати кожного з присутніх тільки раз будь - яке питання.Примітка: Перший гравець спеціально відповідає невпопад, а всі решту - на запитання до попереднього учасника. Приклад: Гравець: Ви хворі..\r\n<strong><em>Джерело: </em></strong>”Варіації – підбірка ігор для юнацтва”, Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р</p>', 'Гра “Інтелектуальна”', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '672-revision-8', '', '', '2010-11-24 16:03:22', '2010-11-24 14:03:22', '', 672, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=683', 0, 'revision', '', 0),
(684, 2, '2010-11-23 23:38:59', '2010-11-23 21:38:59', '<p style="text-align: justify;"><strong>Мета гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Розвиток вмілостей з картографії, мандрівництва, табірництва, самозарадності, і орієнтування на місцевості зокрема.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">\r\n<strong> Терен гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Простір кількох квадратових кіло метрів, мусить мати багато природних схованок (гайків, хащів, ровів, ям).</p>\r\n<p style="text-align: justify;">\r\n<strong> Необхідні матеріали</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Одна із нижче перерахованих речей стане вашою легендою<strong>:</strong></p>\r\n\r\n<ul style="text-align: justify;">\r\n	<li><span>Карта (мапа) місцевості</span></li>\r\n	<li><span>Картосхема місцевості</span></li>\r\n	<li>Ваша ідея чогось іншого: шкіца, послання з інших країн, кодування карти ітд.</li>\r\n	<li>Написане завдання як до місцевості добратися</li>\r\n</ul>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong></strong>\r\n<strong> Правила гри</strong></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Завдання: маючи на руках "легенду" дістатися до певного місця на терені. Що таке "легенда''? <span style="font-size: 11.6667px;"> </span></p>\r\n<p style="text-align: justify;">Наприклад: від щогли прапора йти 50 кроків на північ, до старого дуба. Ставши під ним, взяти азимут 240 і йти 300 метрів ... І т.д.</p>\r\n<p style="text-align: justify;">При чому можна робити маркування на деревах, що може допомогти в ході з допомогою кольорових стрічок, обривків паперу, ниток, линви тощо. Гра може бути ускладнена додатковими вимогами</p>\r\n<p style="text-align: justify;">-	зробити собі знаряддя для їжі, збудувати місце для нічлігу (шелест, курінь);</p>\r\n<p style="text-align: justify;">-	зварити собі їжу з їстівних рослин; орієнтуватись без компаса (вищий пілотаж);</p>\r\n<p style="text-align: justify;">Примітка: гра мусить бути дуже добре попередньо запланована - визначено сигнали початку і закінчення гри, враховуючи те, що треба буде чути їх  з далекої відстані; чітко обмежено терен і час; прораховано варіанти заблудження учасників; заплановано запасний варіант на випадок непередбачених обставин (напр. непогоди).</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong><em>Джерела</em></strong>:"Варіації - підбірка ігор для юнацтва", Мюнхен-Луцьк Самвидав 2004 р</p>', 'Гра “Хід за легендою”', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '657-revision-4', '', '', '2010-11-23 23:38:59', '2010-11-23 21:38:59', '', 657, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=684', 0, 'revision', '', 0),
(686, 2, '2010-11-12 23:34:37', '2010-11-12 21:34:37', '<strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.0004927125626e26a99a0&amp;ll=48.894744,23.520012&amp;spn=0.078549,0.145569&amp;z=12&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.0004927125626e26a99a0&amp;ll=48.894744,23.520012&amp;spn=0.078549,0.145569&amp;z=12&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Місця під курінні табори</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.\r\n\r\n<strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.\r\n\r\n<strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний\r\n\r\n<strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.\r\n\r\n<strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.\r\n\r\n<strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.\r\n\r\n<strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n\r\n<em>автор: Роман Кучкуда</em>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-8', '', '', '2010-11-12 23:34:37', '2010-11-12 21:34:37', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=686', 0, 'revision', '', 0),
(687, 2, '2010-11-24 22:31:45', '2010-11-24 20:31:45', '<strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.87722,23.576832&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.87722,23.576832&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.\r\n\r\n<strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.\r\n\r\n<strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний\r\n\r\n<strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.\r\n\r\n<strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.\r\n\r\n<strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.\r\n\r\n<strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n\r\n<em>автор: Роман Кучкуда</em>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-9', '', '', '2010-11-24 22:31:45', '2010-11-24 20:31:45', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=687', 0, 'revision', '', 0),
(692, 2, '2010-11-24 22:40:29', '2010-11-24 20:40:29', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n<span style="font-size: small;"><span>\r\n</span></span>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-14', '', '', '2010-11-24 22:40:29', '2010-11-24 20:40:29', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=692', 0, 'revision', '', 0),
(698, 2, '2010-11-24 22:55:33', '2010-11-24 20:55:33', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.897942,23.52645&amp;spn=0.041444,0.100765&amp;t=h&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.897942,23.52645&amp;spn=0.041444,0.100765&amp;t=h&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-20', '', '', '2010-11-24 22:55:33', '2010-11-24 20:55:33', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=698', 0, 'revision', '', 0),
(689, 2, '2010-11-24 22:35:25', '2010-11-24 20:35:25', '<strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.877361,23.57666&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.877361,23.57666&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.\r\n\r\n<strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.\r\n\r\n<strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний\r\n\r\n<strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.\r\n\r\n<strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.\r\n\r\n<strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.\r\n\r\n<strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n\r\n<em>автор: Роман Кучкуда</em>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-11', '', '', '2010-11-24 22:35:25', '2010-11-24 20:35:25', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=689', 0, 'revision', '', 0),
(691, 2, '2010-11-24 22:39:58', '2010-11-24 20:39:58', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<small>Переглянути <a style="color: #0000ff; text-align: left;" href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.877361,23.57666&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-13', '', '', '2010-11-24 22:39:58', '2010-11-24 20:39:58', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=691', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(690, 2, '2010-11-24 22:38:03', '2010-11-24 20:38:03', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.877361,23.57666&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.877361,23.57666&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-12', '', '', '2010-11-24 22:38:03', '2010-11-24 20:38:03', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=690', 0, 'revision', '', 0),
(694, 2, '2010-11-24 22:41:29', '2010-11-24 20:41:29', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<small>Переглянути <a style="color: #0000ff; text-align: left;" href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.877361,23.57666&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-16', '', '', '2010-11-24 22:41:29', '2010-11-24 20:41:29', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=694', 0, 'revision', '', 0),
(693, 2, '2010-11-24 22:41:00', '2010-11-24 20:41:00', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.877361,23.57666&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.877361,23.57666&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-15', '', '', '2010-11-24 22:41:00', '2010-11-24 20:41:00', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=693', 0, 'revision', '', 0),
(695, 2, '2010-11-24 22:42:31', '2010-11-24 20:42:31', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.87722,23.576832&amp;spn=0.278031,0.269251&amp;t=h&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.87722,23.576832&amp;spn=0.278031,0.269251&amp;t=h&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-17', '', '', '2010-11-24 22:42:31', '2010-11-24 20:42:31', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=695', 0, 'revision', '', 0),
(696, 2, '2010-11-24 22:45:10', '2010-11-24 20:45:10', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.87722,23.576832&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.87722,23.576832&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-18', '', '', '2010-11-24 22:45:10', '2010-11-24 20:45:10', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=696', 0, 'revision', '', 0),
(697, 2, '2010-11-24 22:49:05', '2010-11-24 20:49:05', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.87722,23.576832&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.87722,23.576832&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-19', '', '', '2010-11-24 22:49:05', '2010-11-24 20:49:05', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=697', 0, 'revision', '', 0),
(699, 2, '2010-11-24 23:05:24', '2010-11-24 21:05:24', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.87722,23.576832&amp;spn=0,0&amp;t=h&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.87722,23.576832&amp;spn=0,0&amp;t=h&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-21', '', '', '2010-11-24 23:05:24', '2010-11-24 21:05:24', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=699', 0, 'revision', '', 0),
(700, 2, '2010-11-24 23:06:43', '2010-11-24 21:06:43', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.871941,23.587646&amp;spn=2.529232,4.669189&amp;z=7&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.871941,23.587646&amp;spn=2.529232,4.669189&amp;z=7&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-22', '', '', '2010-11-24 23:06:43', '2010-11-24 21:06:43', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=700', 0, 'revision', '', 0),
(701, 2, '2010-11-24 23:08:02', '2010-11-24 21:08:02', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.98202,23.499756&amp;spn=0.630901,1.167297&amp;z=9&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.98202,23.499756&amp;spn=0.630901,1.167297&amp;z=9&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-23', '', '', '2010-11-24 23:08:02', '2010-11-24 21:08:02', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=701', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(702, 2, '2010-11-24 23:09:15', '2010-11-24 21:09:15', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.877361,23.578033&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.877361,23.578033&amp;spn=0.316112,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-24', '', '', '2010-11-24 23:09:15', '2010-11-24 21:09:15', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=702', 0, 'revision', '', 0),
(703, 2, '2010-11-24 23:12:29', '2010-11-24 21:12:29', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.878264,23.602753&amp;spn=0.316106,0.583649&amp;z=10&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.878264,23.602753&amp;spn=0.316106,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-25', '', '', '2010-11-24 23:12:29', '2010-11-24 21:12:29', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=703', 0, 'revision', '', 0),
(704, 2, '2010-11-24 23:13:45', '2010-11-24 21:13:45', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.875554,23.174286&amp;spn=0.316123,0.583649&amp;z=10&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.875554,23.174286&amp;spn=0.316123,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-26', '', '', '2010-11-24 23:13:45', '2010-11-24 21:13:45', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=704', 0, 'revision', '', 0),
(705, 2, '2010-11-12 23:51:17', '2010-11-12 21:51:17', '<strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nГора Ключ, Сколівського району, Львівської області.\r\nПотрібно доїхати до с. Труханів, до магазину, що знаходитсья біля зупинки маршрутки. Звітам рухатися вгору в сторону гори Ключ. Саме місце знаходиться недалеко від вершини з протилежної сторони гори як с. Труханів.\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.0004927125626e26a99a0&amp;ll=49.05947,23.617859&amp;spn=0.15658,0.291138&amp;z=11&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.0004927125626e26a99a0&amp;ll=49.05947,23.617859&amp;spn=0.15658,0.291138&amp;z=11&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Місця під курінні табори</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунти глиняні, камянисті. Проте ями копати не є дуже важко.\r\n\r\n<strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nБіля табору є багато потічків та джерел. Деякі з них виникають внаслідок випадання дощів. Є хороше міце для набору води для вживання, трохи далі є повноводна річка для купання (глибина десь пів метра).\r\n\r\n<strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nЛіс листяний, є змії.\r\n\r\n<strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо магазину треба спускатися в село (приблизно година ходьби в низ по схилу). Біля цього ж магазину знаходиться фельшерський пункт.\r\n\r\n<strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nНемає.\r\n\r\n<strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nНемає.\r\n\r\n<strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a title="kljuch1 by PlastovaBanka, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/plastovabanka/5076576220/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4125/5076576220_4f79c63c63.jpg" alt="kljuch1" width="500" height="281" /></a>\r\n<a title="kljuch2 by PlastovaBanka, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/plastovabanka/5076576356/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4027/5076576356_fc5d9b4a5a.jpg" alt="kljuch2" width="500" height="281" /></a>\r\n<a title="kljuch3 by PlastovaBanka, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/plastovabanka/5076576460/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4024/5076576460_9e5bf7084d.jpg" alt="kljuch3" width="500" height="281" /></a>\r\n\r\n<em>автор: Роман Кучкуда</em>', 'місце під табір “Ключ”', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '226-revision-7', '', '', '2010-11-12 23:51:17', '2010-11-12 21:51:17', '', 226, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=705', 0, 'revision', '', 0),
(707, 2, '2010-11-12 23:51:25', '2010-11-12 21:51:25', '<strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Волосянка, Львівської області.\r\nДобравшись до Славська, треба рухатись в напрямку бази «Захар Беркут» відстань досить велика (7-9 км), тому раджу замовити в Славську на вокзалі мікроавтобус, або хоча б якийсь транспорт для перевезення речей та інвентарю. Тоді можна пройтись учасниками пішки, дорога пряма. Після бази  «Захар Беркут», далі рухатись дорогою ще десь 2 км до с. Волосянка. В селі ідете головною дорогою, не звертаючи,  до церкви та сільради, там повертаєте направо і доходите до останніх хат. Тут буде видно поворот направо вверг на ґрунтову дорогу, нею треба йти ще приблизно 1 км. Галявина ніби захована за пагорбом, тому її зразу не видно, коли дорогу вам перетне струмок, а справа виглядатиме галявина – ви досягнули місця призначення.\r\np.s. при хорошій погоді речі можна довести до самої галявини, в іншому випадку відрізок грунтової дороги стає болотяним.\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=ru&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.0004927125626e26a99a0&amp;ll=48.811838,23.3535&amp;spn=0.158263,0.291824&amp;z=11&amp;iwloc=00049272980af77b761fb&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Просмотреть <a href="http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=ru&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.0004927125626e26a99a0&amp;ll=48.811838,23.3535&amp;spn=0.158263,0.291824&amp;z=11&amp;iwloc=00049272980af77b761fb&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Місця під курінні табори</a> на карте большего размера</small>\r\n\r\n<strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nҐрунт достатньо м’який, викопування ям не завдає значних труднощів.\r\nРельєф: галявина досить велика, практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Завдяки багаторічному проведенню таборів вже є зроблене місце для кухні, ватри та гутірок, які облаштовані лавками.\r\n\r\n<strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки. Одна більша – придатна для купання, та одна, ближча до кухні – придатна для того, щоб брати воду для приготування їжі. Окремої криниці нема.\r\n\r\n<strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру. Вологість нормальна. Ліс хвойний, дрів багато. Навколо галявини рясно родить чорниця.\r\n\r\n<strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с. Волосянка) 30 хв ходьби. До с. Славська прилизно 9 км. Медичний пункт є і в Волосянці, але при серйозних травмах краще їхати до Славська, якщо не в Стрий.\r\nНалагоджені контакти з сільською радою, до пластунів ставляться позитивно, допомагають з перевезенням речей. З місцевим населенням можна домовитись про молочні продукти.\r\n\r\n<strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було те, що місце є досить популярним серед  пластунів, тому дізнавайтесь точно чи ніхто більше не зголосив його.  \r\n\r\n<strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nМандрівка. Найлегшою мандрівкою є похід на Писану криницю, та г. Високий верх. Можна скористатися витягом, що додасть вашій мандрівці «екшину» та надовго запам’ятається юнацтву. Для дводенної мандрівки можна пройтись з Високого верху далі по хребту.\r\n\r\n<strong> 8. Фото:</strong>\r\n\r\n\r\n<em>автор: Іванка Репетило</em>', 'місце під табір “Волосянка”', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '237-revision-4', '', '', '2010-11-12 23:51:25', '2010-11-12 21:51:25', '', 237, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=707', 0, 'revision', '', 0),
(709, 2, '2010-11-25 00:40:03', '2010-11-24 22:40:03', '<strong>1. Місце розташування:</strong>\nПоблизу с. Корчин, Сколівського р-ну, Львівської обл.\nДо Корчина можна добратися маршруткою.\n\n<strong>2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\nМісце табору знаходиться в Сколівських бескидах, проте сама галявина рівнинна і дуже зручна для таборування, а у випадку запланованої мандрівки радимо сходити на г.Парашка при бажанні можна пройтись далі по хребту. Грунт кам’янистий, коренів не багато, (звісно, якщо не копати під деревом))).\n\n<strong>3. Характеристика води:</strong>\nВоду для їжі брали з потічка,( джерело є але до нього йти 10 хв), але якщо відстоювати і кип’ятити, то можна вживати і цю воду. Галявину омиває струмочок, вище по течії ми робили кухню, а за наметами учасників є гарне місце для миття, і нижче кухні. Поблизу також є водоспад Гуркало.\n\n<strong>4. Інші природні характеристики:</strong>\nГалявина оточена переважно мішаним лісом, що сприятливе для побудови таборових споруд та не дуже захищає від кліщів. І хоча галявина оточена водою комах спостерігається мало.\n\n<strong>5. Налагоджені контакти:</strong>\nМісцева влада дуже приязно ставиться до пластунів, тому перед табором раджу поїхати поговорити з сільським головою та лікарем. Маю телефон заступника голови, який нам допомагав Богдан Омелянович 0677089596 та загальні контакти 82616, Львівська обл., Сколівський р-н, с.Корчин , тел. (03251) 3-73-34 Сільський голова Зубрицький Ігор Олексійович.\n\n<strong>6. Завваги та основні проблеми:</strong>\nПеред початком табору перевірте, чи на галявині вже не стоїть якийсь табір, бо як виявилось це популярне місце і ніхто не слідкує за тим, щоб не траплялись накладки. Особливо це місце популярне серед Львівської округи.\nТакож раджу приїхати безпосередньо перед табором і подивитись на дорогу до галявини, бо при поганій погоді під’їзд до неї унеможливлюється. І врахуйте те, що для підїзду ло галявини треба переїхати річку, не глибоку, але краще не ризикувати машинами, а попросити у місцевих фіру.\n\n7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.\nВ загальному місце дуже хороше, ми навіть домовились з місцевими і міняли в них банки на молочні продукти.\n', 'Місце під табір "Корчин"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '708-revision', '', '', '2010-11-25 00:40:03', '2010-11-24 22:40:03', '', 708, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=709', 0, 'revision', '', 0),
(710, 2, '2010-11-25 00:40:27', '2010-11-24 22:40:27', '<strong>1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу с. Корчин, Сколівського р-ну, Львівської обл.\r\nДо Корчина можна добратися маршруткою.\r\n\r\n<strong>2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nМісце табору знаходиться в Сколівських бескидах, проте сама галявина рівнинна і дуже зручна для таборування, а у випадку запланованої мандрівки радимо сходити на г.Парашка при бажанні можна пройтись далі по хребту. Грунт кам’янистий, коренів не багато, (звісно, якщо не копати під деревом))).\r\n\r\n<strong>3. Характеристика води:</strong>\r\nВоду для їжі брали з потічка,( джерело є але до нього йти 10 хв), але якщо відстоювати і кип’ятити, то можна вживати і цю воду. Галявину омиває струмочок, вище по течії ми робили кухню, а за наметами учасників є гарне місце для миття, і нижче кухні. Поблизу також є водоспад Гуркало.\r\n\r\n<strong>4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nГалявина оточена переважно мішаним лісом, що сприятливе для побудови таборових споруд та не дуже захищає від кліщів. І хоча галявина оточена водою комах спостерігається мало.\r\n\r\n<strong>5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nМісцева влада дуже приязно ставиться до пластунів, тому перед табором раджу поїхати поговорити з сільським головою та лікарем. Маю телефон заступника голови, який нам допомагав Богдан Омелянович 0677089596 та загальні контакти 82616, Львівська обл., Сколівський р-н, с.Корчин , тел. (03251) 3-73-34 Сільський голова Зубрицький Ігор Олексійович.\r\n\r\n<strong>6. Завваги та основні проблеми:</strong>\r\nПеред початком табору перевірте, чи на галявині вже не стоїть якийсь табір, бо як виявилось це популярне місце і ніхто не слідкує за тим, щоб не траплялись накладки. Особливо це місце популярне серед Львівської округи.\r\nТакож раджу приїхати безпосередньо перед табором і подивитись на дорогу до галявини, бо при поганій погоді під’їзд до неї унеможливлюється. І врахуйте те, що для підїзду ло галявини треба переїхати річку, не глибоку, але краще не ризикувати машинами, а попросити у місцевих фіру.\r\n\r\n<strong>7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці:</strong>\r\nВ загальному місце дуже хороше, ми навіть домовились з місцевими і міняли в них банки на молочні продукти.\r\n\r\n8. Фото:\r\n', 'Місце під табір "Корчин"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '708-revision-2', '', '', '2010-11-25 00:40:27', '2010-11-24 22:40:27', '', 708, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=710', 0, 'revision', '', 0),
(711, 2, '2010-11-25 00:41:26', '2010-11-24 22:41:26', '<strong>1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу с. Корчин, Сколівського р-ну, Львівської обл.\r\nДо Корчина можна добратися маршруткою.\r\n\r\n<strong>2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nМісце табору знаходиться в Сколівських бескидах, проте сама галявина рівнинна і дуже зручна для таборування, а у випадку запланованої мандрівки радимо сходити на г.Парашка при бажанні можна пройтись далі по хребту. Грунт кам’янистий, коренів не багато, (звісно, якщо не копати під деревом))).\r\n\r\n<strong>3. Характеристика води:</strong>\r\nВоду для їжі брали з потічка,( джерело є але до нього йти 10 хв), але якщо відстоювати і кип’ятити, то можна вживати і цю воду. Галявину омиває струмочок, вище по течії ми робили кухню, а за наметами учасників є гарне місце для миття, і нижче кухні. Поблизу також є водоспад Гуркало.\r\n\r\n<strong>4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nГалявина оточена переважно мішаним лісом, що сприятливе для побудови таборових споруд та не дуже захищає від кліщів. І хоча галявина оточена водою комах спостерігається мало.\r\n\r\n<strong>5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nМісцева влада дуже приязно ставиться до пластунів, тому перед табором раджу поїхати поговорити з сільським головою та лікарем. Маю телефон заступника голови, який нам допомагав Богдан Омелянович 0677089596 та загальні контакти 82616, Львівська обл., Сколівський р-н, с.Корчин , тел. (03251) 3-73-34 Сільський голова Зубрицький Ігор Олексійович.\r\n\r\n<strong>6. Завваги та основні проблеми:</strong>\r\nПеред початком табору перевірте, чи на галявині вже не стоїть якийсь табір, бо як виявилось це популярне місце і ніхто не слідкує за тим, щоб не траплялись накладки. Особливо це місце популярне серед Львівської округи.\r\nТакож раджу приїхати безпосередньо перед табором і подивитись на дорогу до галявини, бо при поганій погоді під’їзд до неї унеможливлюється. І врахуйте те, що для підїзду ло галявини треба переїхати річку, не глибоку, але краще не ризикувати машинами, а попросити у місцевих фіру.\r\n\r\n<strong>7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці:</strong>\r\nВ загальному місце дуже хороше, ми навіть домовились з місцевими і міняли в них банки на молочні продукти.\r\n\r\n8. Фото:\r\n\r\n\r\nАвтор: <em>Іванка Репетило</em>', 'Місце під табір "Корчин"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '708-revision-3', '', '', '2010-11-25 00:41:26', '2010-11-24 22:41:26', '', 708, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=711', 0, 'revision', '', 0),
(712, 2, '2010-11-25 00:54:11', '2010-11-24 22:54:11', '<strong>1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу с. Корчин, Сколівського р-ну, Львівської обл.\r\nДо Корчина можна добратися маршруткою.\r\n\r\n<strong>2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nМісце табору знаходиться в Сколівських бескидах, проте сама галявина рівнинна і дуже зручна для таборування, а у випадку запланованої мандрівки радимо сходити на г.Парашка при бажанні можна пройтись далі по хребту. Грунт кам’янистий, коренів не багато, (звісно, якщо не копати під деревом))).\r\n\r\n<strong>3. Характеристика води:</strong>\r\nВоду для їжі брали з потічка,( джерело є але до нього йти 10 хв), але якщо відстоювати і кип’ятити, то можна вживати і цю воду. Галявину омиває струмочок, вище по течії ми робили кухню, а за наметами учасників є гарне місце для миття, і нижче кухні. Поблизу також є водоспад Гуркало.\r\n\r\n<strong>4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nГалявина оточена переважно мішаним лісом, що сприятливе для побудови таборових споруд та не дуже захищає від кліщів. І хоча галявина оточена водою комах спостерігається мало.\r\n\r\n<strong>5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nМісцева влада дуже приязно ставиться до пластунів, тому перед табором раджу поїхати поговорити з сільським головою та лікарем. Маю телефон заступника голови, який нам допомагав Богдан Омелянович 0677089596 та загальні контакти 82616, Львівська обл., Сколівський р-н, с.Корчин , тел. (03251) 3-73-34 Сільський голова Зубрицький Ігор Олексійович.\r\n\r\n<strong>6. Завваги та основні проблеми:</strong>\r\nПеред початком табору перевірте, чи на галявині вже не стоїть якийсь табір, бо як виявилось це популярне місце і ніхто не слідкує за тим, щоб не траплялись накладки. Особливо це місце популярне серед Львівської округи.\r\nТакож раджу приїхати безпосередньо перед табором і подивитись на дорогу до галявини, бо при поганій погоді під’їзд до неї унеможливлюється. І врахуйте те, що для підїзду ло галявини треба переїхати річку, не глибоку, але краще не ризикувати машинами, а попросити у місцевих фіру.\r\n\r\n<strong>7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці:</strong>\r\nВ загальному місце дуже хороше, ми навіть домовились з місцевими і міняли в них банки на молочні продукти.\r\n\r\n8. Фото:\r\n<a href="http://farm6.static.flickr.com/5045/5205453234_0864a5fa02_b.jpg"><img alt="" src="http://farm6.static.flickr.com/5045/5205453234_0864a5fa02_b.jpg" title="Korchyn1" class="alignnone" width="704" height="525" /></a>\r\n\r\nАвтор: <em>Іванка Репетило</em>', 'Місце під табір "Корчин"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '708-revision-4', '', '', '2010-11-25 00:54:11', '2010-11-24 22:54:11', '', 708, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=712', 0, 'revision', '', 0),
(713, 2, '2010-11-25 00:54:15', '2010-11-24 22:54:15', '<strong>1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу с. Корчин, Сколівського р-ну, Львівської обл.\r\nДо Корчина можна добратися маршруткою.\r\n\r\n<strong>2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nМісце табору знаходиться в Сколівських бескидах, проте сама галявина рівнинна і дуже зручна для таборування, а у випадку запланованої мандрівки радимо сходити на г.Парашка при бажанні можна пройтись далі по хребту. Грунт кам’янистий, коренів не багато, (звісно, якщо не копати під деревом))).\r\n\r\n<strong>3. Характеристика води:</strong>\r\nВоду для їжі брали з потічка,( джерело є але до нього йти 10 хв), але якщо відстоювати і кип’ятити, то можна вживати і цю воду. Галявину омиває струмочок, вище по течії ми робили кухню, а за наметами учасників є гарне місце для миття, і нижче кухні. Поблизу також є водоспад Гуркало.\r\n\r\n<strong>4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nГалявина оточена переважно мішаним лісом, що сприятливе для побудови таборових споруд та не дуже захищає від кліщів. І хоча галявина оточена водою комах спостерігається мало.\r\n\r\n<strong>5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nМісцева влада дуже приязно ставиться до пластунів, тому перед табором раджу поїхати поговорити з сільським головою та лікарем. Маю телефон заступника голови, який нам допомагав Богдан Омелянович 0677089596 та загальні контакти 82616, Львівська обл., Сколівський р-н, с.Корчин , тел. (03251) 3-73-34 Сільський голова Зубрицький Ігор Олексійович.\r\n\r\n<strong>6. Завваги та основні проблеми:</strong>\r\nПеред початком табору перевірте, чи на галявині вже не стоїть якийсь табір, бо як виявилось це популярне місце і ніхто не слідкує за тим, щоб не траплялись накладки. Особливо це місце популярне серед Львівської округи.\r\nТакож раджу приїхати безпосередньо перед табором і подивитись на дорогу до галявини, бо при поганій погоді під’їзд до неї унеможливлюється. І врахуйте те, що для підїзду ло галявини треба переїхати річку, не глибоку, але краще не ризикувати машинами, а попросити у місцевих фіру.\r\n\r\n<strong>7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці:</strong>\r\nВ загальному місце дуже хороше, ми навіть домовились з місцевими і міняли в них банки на молочні продукти.\r\n\r\n8. Фото:\r\n<a href="http://farm6.static.flickr.com/5045/5205453234_0864a5fa02_b.jpg"><img alt="" src="http://farm6.static.flickr.com/5045/5205453234_0864a5fa02_b.jpg" title="Korchyn1" class="alignnone" width="704" height="525" /></a>\r\n\r\nАвтор: <em>Іванка Репетило</em>', 'Місце під табір "Корчин"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '708-revision-5', '', '', '2010-11-25 00:54:15', '2010-11-24 22:54:15', '', 708, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=713', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(714, 2, '2010-11-25 00:54:39', '2010-11-24 22:54:39', '<strong>1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу с. Корчин, Сколівського р-ну, Львівської обл.\r\nДо Корчина можна добратися маршруткою.\r\n\r\n<strong>2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nМісце табору знаходиться в Сколівських бескидах, проте сама галявина рівнинна і дуже зручна для таборування, а у випадку запланованої мандрівки радимо сходити на г.Парашка при бажанні можна пройтись далі по хребту. Грунт кам’янистий, коренів не багато, (звісно, якщо не копати під деревом))).\r\n\r\n<strong>3. Характеристика води:</strong>\r\nВоду для їжі брали з потічка,( джерело є але до нього йти 10 хв), але якщо відстоювати і кип’ятити, то можна вживати і цю воду. Галявину омиває струмочок, вище по течії ми робили кухню, а за наметами учасників є гарне місце для миття, і нижче кухні. Поблизу також є водоспад Гуркало.\r\n\r\n<strong>4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nГалявина оточена переважно мішаним лісом, що сприятливе для побудови таборових споруд та не дуже захищає від кліщів. І хоча галявина оточена водою комах спостерігається мало.\r\n\r\n<strong>5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nМісцева влада дуже приязно ставиться до пластунів, тому перед табором раджу поїхати поговорити з сільським головою та лікарем. Маю телефон заступника голови, який нам допомагав Богдан Омелянович 0677089596 та загальні контакти 82616, Львівська обл., Сколівський р-н, с.Корчин , тел. (03251) 3-73-34 Сільський голова Зубрицький Ігор Олексійович.\r\n\r\n<strong>6. Завваги та основні проблеми:</strong>\r\nПеред початком табору перевірте, чи на галявині вже не стоїть якийсь табір, бо як виявилось це популярне місце і ніхто не слідкує за тим, щоб не траплялись накладки. Особливо це місце популярне серед Львівської округи.\r\nТакож раджу приїхати безпосередньо перед табором і подивитись на дорогу до галявини, бо при поганій погоді під’їзд до неї унеможливлюється. І врахуйте те, що для підїзду ло галявини треба переїхати річку, не глибоку, але краще не ризикувати машинами, а попросити у місцевих фіру.\r\n\r\n<strong>7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці:</strong>\r\nВ загальному місце дуже хороше, ми навіть домовились з місцевими і міняли в них банки на молочні продукти.\r\n\r\n8. Фото:\r\n<a href="http://farm6.static.flickr.com/5045/5205453234_0864a5fa02_b.jpg"><img class="alignnone" title="Korchyn1" src="http://farm6.static.flickr.com/5045/5205453234_0864a5fa02_b.jpg" alt="" width="493" height="368" /></a>\r\n\r\nАвтор: <em>Іванка Репетило</em>', 'Місце під табір "Корчин"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '708-revision-6', '', '', '2010-11-25 00:54:39', '2010-11-24 22:54:39', '', 708, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=714', 0, 'revision', '', 0),
(715, 2, '2010-11-25 00:54:42', '2010-11-24 22:54:42', '<strong>1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу с. Корчин, Сколівського р-ну, Львівської обл.\r\nДо Корчина можна добратися маршруткою.\r\n\r\n<strong>2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nМісце табору знаходиться в Сколівських бескидах, проте сама галявина рівнинна і дуже зручна для таборування, а у випадку запланованої мандрівки радимо сходити на г.Парашка при бажанні можна пройтись далі по хребту. Грунт кам’янистий, коренів не багато, (звісно, якщо не копати під деревом))).\r\n\r\n<strong>3. Характеристика води:</strong>\r\nВоду для їжі брали з потічка,( джерело є але до нього йти 10 хв), але якщо відстоювати і кип’ятити, то можна вживати і цю воду. Галявину омиває струмочок, вище по течії ми робили кухню, а за наметами учасників є гарне місце для миття, і нижче кухні. Поблизу також є водоспад Гуркало.\r\n\r\n<strong>4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nГалявина оточена переважно мішаним лісом, що сприятливе для побудови таборових споруд та не дуже захищає від кліщів. І хоча галявина оточена водою комах спостерігається мало.\r\n\r\n<strong>5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nМісцева влада дуже приязно ставиться до пластунів, тому перед табором раджу поїхати поговорити з сільським головою та лікарем. Маю телефон заступника голови, який нам допомагав Богдан Омелянович 0677089596 та загальні контакти 82616, Львівська обл., Сколівський р-н, с.Корчин , тел. (03251) 3-73-34 Сільський голова Зубрицький Ігор Олексійович.\r\n\r\n<strong>6. Завваги та основні проблеми:</strong>\r\nПеред початком табору перевірте, чи на галявині вже не стоїть якийсь табір, бо як виявилось це популярне місце і ніхто не слідкує за тим, щоб не траплялись накладки. Особливо це місце популярне серед Львівської округи.\r\nТакож раджу приїхати безпосередньо перед табором і подивитись на дорогу до галявини, бо при поганій погоді під’їзд до неї унеможливлюється. І врахуйте те, що для підїзду ло галявини треба переїхати річку, не глибоку, але краще не ризикувати машинами, а попросити у місцевих фіру.\r\n\r\n<strong>7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці:</strong>\r\nВ загальному місце дуже хороше, ми навіть домовились з місцевими і міняли в них банки на молочні продукти.\r\n\r\n8. Фото:\r\n<a href="http://farm6.static.flickr.com/5045/5205453234_0864a5fa02_b.jpg"><img class="alignnone" title="Korchyn1" src="http://farm6.static.flickr.com/5045/5205453234_0864a5fa02_b.jpg" alt="" width="493" height="368" /></a>\r\n\r\nАвтор: <em>Іванка Репетило</em>', 'Місце під табір "Корчин"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '708-revision-7', '', '', '2010-11-25 00:54:42', '2010-11-24 22:54:42', '', 708, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=715', 0, 'revision', '', 0),
(716, 2, '2010-11-25 01:01:07', '2010-11-24 23:01:07', '<strong>1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу с. Корчин, Сколівського р-ну, Львівської обл.\r\nДо Корчина можна добратися маршруткою.\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d3f55f92ce0e268&amp;ll=49.148029,23.377533&amp;spn=0.157199,0.291824&amp;z=11&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d3f55f92ce0e268&amp;ll=49.148029,23.377533&amp;spn=0.157199,0.291824&amp;z=11&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Корчин</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<strong>2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nМісце табору знаходиться в Сколівських бескидах, проте сама галявина рівнинна і дуже зручна для таборування, а у випадку запланованої мандрівки радимо сходити на г.Парашка при бажанні можна пройтись далі по хребту. Грунт кам’янистий, коренів не багато, (звісно, якщо не копати під деревом))).\r\n\r\n<strong>3. Характеристика води:</strong>\r\nВоду для їжі брали з потічка,( джерело є але до нього йти 10 хв), але якщо відстоювати і кип’ятити, то можна вживати і цю воду. Галявину омиває струмочок, вище по течії ми робили кухню, а за наметами учасників є гарне місце для миття, і нижче кухні. Поблизу також є водоспад Гуркало.\r\n\r\n<strong>4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nГалявина оточена переважно мішаним лісом, що сприятливе для побудови таборових споруд та не дуже захищає від кліщів. І хоча галявина оточена водою комах спостерігається мало.\r\n\r\n<strong>5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nМісцева влада дуже приязно ставиться до пластунів, тому перед табором раджу поїхати поговорити з сільським головою та лікарем. Маю телефон заступника голови, який нам допомагав Богдан Омелянович 0677089596 та загальні контакти 82616, Львівська обл., Сколівський р-н, с.Корчин , тел. (03251) 3-73-34 Сільський голова Зубрицький Ігор Олексійович.\r\n\r\n<strong>6. Завваги та основні проблеми:</strong>\r\nПеред початком табору перевірте, чи на галявині вже не стоїть якийсь табір, бо як виявилось це популярне місце і ніхто не слідкує за тим, щоб не траплялись накладки. Особливо це місце популярне серед Львівської округи.\r\nТакож раджу приїхати безпосередньо перед табором і подивитись на дорогу до галявини, бо при поганій погоді під’їзд до неї унеможливлюється. І врахуйте те, що для підїзду ло галявини треба переїхати річку, не глибоку, але краще не ризикувати машинами, а попросити у місцевих фіру.\r\n\r\n<strong>7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці:</strong>\r\nВ загальному місце дуже хороше, ми навіть домовились з місцевими і міняли в них банки на молочні продукти.\r\n\r\n8. Фото:\r\n<a href="http://farm6.static.flickr.com/5045/5205453234_0864a5fa02_b.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" title="Korchyn1" src="http://farm6.static.flickr.com/5045/5205453234_0864a5fa02_b.jpg" alt="" width="493" height="368" /></a>\r\n<a href="http://farm6.static.flickr.com/5202/5204855637_eeb5581fed_b.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" title="Korchyn2" src="http://farm6.static.flickr.com/5202/5204855637_eeb5581fed_b.jpg" alt="" width="459" height="346" /></a>\r\n<a href="http://farm5.static.flickr.com/4104/5205453404_e31ba45869_b.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" title="Korchyn3" src="http://farm5.static.flickr.com/4104/5205453404_e31ba45869_b.jpg" alt="" width="485" height="364" /></a>\r\n\r\nАвтор: <em>Іванка Репетило</em>', 'Місце під табір "Корчин"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '708-revision-8', '', '', '2010-11-25 01:01:07', '2010-11-24 23:01:07', '', 708, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=716', 0, 'revision', '', 0),
(717, 2, '2010-10-17 21:44:54', '2010-10-17 19:44:54', '<strong>Львівська область:</strong>\r\nСколівський район:\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=50">місце під табір "Либохора"</a></li>\r\n        <li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=226">місце під табір "Ключ"</a></li>\r\n        <li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=237">місце під табір "Волосянка"</a></li>\r\n</ol>', 'Місця під табори', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '13-revision-9', '', '', '2010-10-17 21:44:54', '2010-10-17 19:44:54', '', 13, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=717', 0, 'revision', '', 0),
(718, 2, '2010-11-24 23:34:03', '2010-11-24 21:34:03', '<strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Волосянка, Львівської області.\r\nДобравшись до Славська, треба рухатись в напрямку бази «Захар Беркут» відстань досить велика (7-9 км), тому раджу замовити в Славську на вокзалі мікроавтобус, або хоча б якийсь транспорт для перевезення речей та інвентарю. Тоді можна пройтись учасниками пішки, дорога пряма. Після бази  «Захар Беркут», далі рухатись дорогою ще десь 2 км до с. Волосянка. В селі ідете головною дорогою, не звертаючи,  до церкви та сільради, там повертаєте направо і доходите до останніх хат. Тут буде видно поворот направо вверг на ґрунтову дорогу, нею треба йти ще приблизно 1 км. Галявина ніби захована за пагорбом, тому її зразу не видно, коли дорогу вам перетне струмок, а справа виглядатиме галявина – ви досягнули місця призначення.\r\np.s. при хорошій погоді речі можна довести до самої галявини, в іншому випадку відрізок грунтової дороги стає болотяним.\r\n\r\n\r\n<strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nҐрунт достатньо м’який, викопування ям не завдає значних труднощів.\r\nРельєф: галявина досить велика, практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Завдяки багаторічному проведенню таборів вже є зроблене місце для кухні, ватри та гутірок, які облаштовані лавками.\r\n\r\n<strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки. Одна більша – придатна для купання, та одна, ближча до кухні – придатна для того, щоб брати воду для приготування їжі. Окремої криниці нема.\r\n\r\n<strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру. Вологість нормальна. Ліс хвойний, дрів багато. Навколо галявини рясно родить чорниця.\r\n\r\n<strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с. Волосянка) 30 хв ходьби. До с. Славська прилизно 9 км. Медичний пункт є і в Волосянці, але при серйозних травмах краще їхати до Славська, якщо не в Стрий.\r\nНалагоджені контакти з сільською радою, до пластунів ставляться позитивно, допомагають з перевезенням речей. З місцевим населенням можна домовитись про молочні продукти.\r\n\r\n<strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було те, що місце є досить популярним серед  пластунів, тому дізнавайтесь точно чи ніхто більше не зголосив його.  \r\n\r\n<strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nМандрівка. Найлегшою мандрівкою є похід на Писану криницю, та г. Високий верх. Можна скористатися витягом, що додасть вашій мандрівці «екшину» та надовго запам’ятається юнацтву. Для дводенної мандрівки можна пройтись з Високого верху далі по хребту.\r\n\r\n<strong> 8. Фото:</strong>\r\n\r\n\r\n<em>автор: Іванка Репетило</em>', 'місце під табір “Волосянка”', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '237-revision-5', '', '', '2010-11-24 23:34:03', '2010-11-24 21:34:03', '', 237, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=718', 0, 'revision', '', 0),
(719, 2, '2010-11-24 23:31:31', '2010-11-24 21:31:31', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nГора Ключ, Сколівського району, Львівської області.\r\nПотрібно доїхати до с. Труханів, до магазину, що знаходитсья біля зупинки маршрутки. Звітам рухатися вгору в сторону гори Ключ. Саме місце знаходиться недалеко від вершини з протилежної сторони гори як с. Труханів.\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d302df506e91323&amp;ll=49.095902,23.521729&amp;spn=0.157364,0.291824&amp;z=11&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d302df506e91323&amp;ll=49.095902,23.521729&amp;spn=0.157364,0.291824&amp;z=11&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Ключ</a> на карті більшого розміру</small>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунти глиняні, камянисті. Проте ями копати не є дуже важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nБіля табору є багато потічків та джерел. Деякі з них виникають внаслідок випадання дощів. Є хороше міце для набору води для вживання, трохи далі є повноводна річка для купання (глибина десь пів метра).</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nЛіс листяний, є змії.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо магазину треба спускатися в село (приблизно година ходьби в низ по схилу). Біля цього ж магазину знаходиться фельшерський пункт.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nНемає.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nНемає.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a title="kljuch1 by PlastovaBanka, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/plastovabanka/5076576220/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4125/5076576220_4f79c63c63.jpg" alt="kljuch1" width="500" height="281" /></a>\r\n<a title="kljuch2 by PlastovaBanka, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/plastovabanka/5076576356/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4027/5076576356_fc5d9b4a5a.jpg" alt="kljuch2" width="500" height="281" /></a>\r\n<a title="kljuch3 by PlastovaBanka, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/plastovabanka/5076576460/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4024/5076576460_9e5bf7084d.jpg" alt="kljuch3" width="500" height="281" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір “Ключ”', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '226-revision-9', '', '', '2010-11-24 23:31:31', '2010-11-24 21:31:31', '', 226, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=719', 0, 'revision', '', 0),
(720, 2, '2010-11-24 23:15:17', '2010-11-24 21:15:17', '<p style="text-align: justify;"><strong> 1. Місце розташування:</strong>\r\nПоблизу села Либохора, Сколівського району, Львівської області.\r\nЗ Тухлі рухатися в напрямку Либохори. Пройшовши все село, іти по дорозі до урочища Кляуз. Перед урочищем буде роздоріжжя. Направо - деревяний міст через невелику річку. Треба іти на ліво. Трохи пройшовши маєте дійти до підйому. Піднявшись вгору потрапите на невелику поляну, через яку проходить ваша дорога. Йдучи по дорозі дійдете до річки. Перед річкою потрібно повернути наліво. Трошки піднявшись побачите справа деревяний хрест. Там і є місце призначення.</p>\r\n\r\n<iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.9694,23.148193&amp;spn=0.31553,0.583649&amp;z=10&amp;output=embed"></iframe><br /><small>Переглянути <a href="http://maps.google.com.ua/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=uk&amp;t=h&amp;msa=0&amp;msid=114292559003786211875.000495d1cd7e1214d8c4a&amp;ll=48.9694,23.148193&amp;spn=0.31553,0.583649&amp;z=10&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Либохора</a> на карті більшого розміру</small>\r\n\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 2. Характеристика ґрунтів та рельєфу:</strong>\r\nГрунт з камінням. Копати ями дуже важко. Навіть важко запихати в землю альпенштоки.\r\nРельєф: поляна практично зі всіх сторін обгороджена деревами. Це суттєво обмежує її площу. Проте створює своєрідне відчуття затишку. За вдалого керівництва цілком реально розставити всі потрібні споруди.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 3. Характеристика води:</strong>\r\nПоблизу табору є річки одна більша – придатна для купання, та дві (які впадають в неї) – придатні для того щоб брати воду на кухню.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 4. Інші природні характеристики:</strong>\r\nПоляна добре захищена від вітру\r\nВологість нормальна\r\nЛіс хвойний</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 5. Налагоджені контакти:</strong>\r\nДо найближчого населеного пункту (с.Либохора) 30 хв ходьби. До с. Тухля прилизно 9 км.\r\nКонтактів з якимись структурами не було налагоджено.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 6. Завваги та основні проблеми.</strong>\r\nОсновною проблемою було розташування всіх таборових споруд на місці таборування. Проте як виявилося це цілком реально. Великим куреням на цьому місці стояти буде доволі важко.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 7. Рекомендації щодо таборування на цьому місці.</strong>\r\nЯкщо планується мандрівка, то добре продумати вихід на нормальні маршрути. Всі «виходи» з місця таборування є складно прохідними. Основні гірські дороги завалені буреломами.</p>\r\n<p style="text-align: justify;"><strong> 8. Фото:</strong>\r\n<a href="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" target="_blank"><img class="alignnone" title="місце1" src="http://lh5.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhV_q7VHI/AAAAAAAAAKw/DrxtdPmzbew/s640/IMG_6818.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a>\r\n<a href="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" target="_blank"><img class="align=centr" title="місце2" src="http://lh6.ggpht.com/_Yo0l-W_Bal0/SyqhWiahsHI/AAAAAAAAAK0/3GSlQ3HBd1o/s640/IMG_7096.JPG" alt="" width="230" height="173" /></a></p>\r\n<p style="text-align: justify;"><em>автор: Роман Кучкуда</em></p>', 'місце під табір "Либохора"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '50-revision-27', '', '', '2010-11-24 23:15:17', '2010-11-24 21:15:17', '', 50, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=720', 0, 'revision', '', 0),
(725, 2, '2010-12-01 00:36:27', '2010-11-30 22:36:27', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="600" height="2200" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати місце для табору', '', 'publish', 'closed', 'closed', '', '%d0%b4%d0%be%d0%b4%d0%b0%d1%82%d0%b8', '', '', '2011-02-04 17:18:22', '2011-02-04 15:18:22', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725', 0, 'page', '', 0),
(1522, 2, '2011-02-04 17:18:08', '2011-02-04 15:18:08', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="600" height="2200" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати місце для табору', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-autosave', '', '', '2011-02-04 17:18:08', '2011-02-04 15:18:08', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=1522', 0, 'revision', '', 0),
(726, 2, '2010-12-01 00:27:54', '2010-11-30 22:27:54', '', 'Додати місце для таборування', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision', '', '', '2010-12-01 00:27:54', '2010-11-30 22:27:54', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=726', 0, 'revision', '', 0),
(731, 2, '2010-12-01 00:31:03', '2010-11-30 22:31:03', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="760" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-6', '', '', '2010-12-01 00:31:03', '2010-11-30 22:31:03', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=731', 0, 'revision', '', 0),
(727, 2, '2010-12-01 00:28:06', '2010-11-30 22:28:06', '&lt;iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="760" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0"&gt;Завантаження...&lt;/iframe&gt;', 'Додати місце для таборування', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-2', '', '', '2010-12-01 00:28:06', '2010-11-30 22:28:06', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=727', 0, 'revision', '', 0),
(728, 2, '2010-12-01 00:28:11', '2010-11-30 22:28:11', '&lt;iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="760" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0"&gt;Завантаження...&lt;/iframe&gt;', 'Додати місце для таборування', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-3', '', '', '2010-12-01 00:28:11', '2010-11-30 22:28:11', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=728', 0, 'revision', '', 0),
(729, 2, '2010-12-01 00:28:24', '2010-11-30 22:28:24', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="760" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати місце для таборування', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-4', '', '', '2010-12-01 00:28:24', '2010-11-30 22:28:24', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=729', 0, 'revision', '', 0),
(730, 2, '2010-12-01 00:28:26', '2010-11-30 22:28:26', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="760" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати місце для таборування', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-5', '', '', '2010-12-01 00:28:26', '2010-11-30 22:28:26', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=730', 0, 'revision', '', 0),
(732, 2, '2010-12-01 00:31:31', '2010-11-30 22:31:31', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="760" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-7', '', '', '2010-12-01 00:31:31', '2010-11-30 22:31:31', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=732', 0, 'revision', '', 0),
(733, 2, '2010-12-01 00:32:05', '2010-11-30 22:32:05', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="500" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-8', '', '', '2010-12-01 00:32:05', '2010-11-30 22:32:05', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=733', 0, 'revision', '', 0),
(734, 2, '2010-12-01 00:32:26', '2010-11-30 22:32:26', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="600" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-9', '', '', '2010-12-01 00:32:26', '2010-11-30 22:32:26', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=734', 0, 'revision', '', 0),
(735, 2, '2010-12-01 00:32:29', '2010-11-30 22:32:29', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="600" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-10', '', '', '2010-12-01 00:32:29', '2010-11-30 22:32:29', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=735', 0, 'revision', '', 0),
(736, 2, '2010-12-01 00:33:05', '2010-11-30 22:33:05', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-11', '', '', '2010-12-01 00:33:05', '2010-11-30 22:33:05', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=736', 0, 'revision', '', 0),
(737, 2, '2010-12-01 00:33:31', '2010-11-30 22:33:31', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-12', '', '', '2010-12-01 00:33:31', '2010-11-30 22:33:31', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=737', 0, 'revision', '', 0),
(738, 2, '2010-12-01 00:34:48', '2010-11-30 22:34:48', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-13', '', '', '2010-12-01 00:34:48', '2010-11-30 22:34:48', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=738', 0, 'revision', '', 0),
(739, 2, '2010-12-01 00:34:53', '2010-11-30 22:34:53', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="1725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-14', '', '', '2010-12-01 00:34:53', '2010-11-30 22:34:53', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=739', 0, 'revision', '', 0),
(740, 2, '2010-12-01 00:35:32', '2010-11-30 22:35:32', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2225" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-15', '', '', '2010-12-01 00:35:32', '2010-11-30 22:35:32', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=740', 0, 'revision', '', 0),
(741, 2, '2010-12-01 00:35:59', '2010-11-30 22:35:59', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-16', '', '', '2010-12-01 00:35:59', '2010-11-30 22:35:59', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=741', 0, 'revision', '', 0),
(742, 2, '2010-12-01 00:36:10', '2010-11-30 22:36:10', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2725" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-17', '', '', '2010-12-01 00:36:10', '2010-11-30 22:36:10', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=742', 0, 'revision', '', 0),
(743, 2, '2010-12-01 00:36:27', '2010-11-30 22:36:27', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2600" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-18', '', '', '2010-12-01 00:36:27', '2010-11-30 22:36:27', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=743', 0, 'revision', '', 0),
(744, 2, '2010-12-01 00:36:38', '2010-11-30 22:36:38', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2600" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-19', '', '', '2010-12-01 00:36:38', '2010-11-30 22:36:38', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=744', 0, 'revision', '', 0),
(745, 2, '2010-12-01 00:36:42', '2010-11-30 22:36:42', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2600" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-20', '', '', '2010-12-01 00:36:42', '2010-11-30 22:36:42', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=745', 0, 'revision', '', 0),
(746, 2, '2010-12-01 00:37:31', '2010-11-30 22:37:31', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2400" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-21', '', '', '2010-12-01 00:37:31', '2010-11-30 22:37:31', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=746', 0, 'revision', '', 0),
(747, 2, '2010-12-01 00:37:34', '2010-11-30 22:37:34', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2400" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-22', '', '', '2010-12-01 00:37:34', '2010-11-30 22:37:34', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=747', 0, 'revision', '', 0),
(748, 2, '2010-12-01 00:37:47', '2010-11-30 22:37:47', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2300" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-23', '', '', '2010-12-01 00:37:47', '2010-11-30 22:37:47', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=748', 0, 'revision', '', 0),
(749, 2, '2010-12-01 00:38:03', '2010-11-30 22:38:03', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2280" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-24', '', '', '2010-12-01 00:38:03', '2010-11-30 22:38:03', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=749', 0, 'revision', '', 0),
(750, 2, '2010-12-01 00:38:11', '2010-11-30 22:38:11', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2280" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-25', '', '', '2010-12-01 00:38:11', '2010-11-30 22:38:11', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=750', 0, 'revision', '', 0),
(751, 2, '2010-12-01 00:38:14', '2010-11-30 22:38:14', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2280" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-26', '', '', '2010-12-01 00:38:14', '2010-11-30 22:38:14', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=751', 0, 'revision', '', 0),
(752, 2, '2010-12-01 00:38:27', '2010-11-30 22:38:27', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2260" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-27', '', '', '2010-12-01 00:38:27', '2010-11-30 22:38:27', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=752', 0, 'revision', '', 0),
(753, 2, '2010-12-01 00:38:30', '2010-11-30 22:38:30', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2260" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-28', '', '', '2010-12-01 00:38:30', '2010-11-30 22:38:30', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=753', 0, 'revision', '', 0),
(754, 2, '2010-12-01 00:38:32', '2010-11-30 22:38:32', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2260" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-29', '', '', '2010-12-01 00:38:32', '2010-11-30 22:38:32', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=754', 0, 'revision', '', 0),
(755, 2, '2010-12-01 00:38:42', '2010-11-30 22:38:42', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2240" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-30', '', '', '2010-12-01 00:38:42', '2010-11-30 22:38:42', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=755', 0, 'revision', '', 0),
(756, 2, '2010-12-01 00:38:55', '2010-11-30 22:38:55', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2220" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-31', '', '', '2010-12-01 00:38:55', '2010-11-30 22:38:55', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=756', 0, 'revision', '', 0),
(757, 2, '2010-12-01 00:38:58', '2010-11-30 22:38:58', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2220" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-32', '', '', '2010-12-01 00:38:58', '2010-11-30 22:38:58', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=757', 0, 'revision', '', 0),
(758, 2, '2010-12-01 00:39:16', '2010-11-30 22:39:16', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2200" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-33', '', '', '2010-12-01 00:39:16', '2010-11-30 22:39:16', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=758', 0, 'revision', '', 0),
(759, 2, '2010-12-01 00:26:45', '2010-11-30 22:26:45', '+ Додати місце для таборування', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-2', '', '', '2010-12-01 00:26:45', '2010-11-30 22:26:45', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=759', 0, 'revision', '', 0),
(760, 2, '2010-12-01 00:41:08', '2010-11-30 22:41:08', '<a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для таборування</a>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-3', '', '', '2010-12-01 00:41:08', '2010-11-30 22:41:08', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=760', 0, 'revision', '', 0),
(761, 2, '2010-12-01 00:39:49', '2010-11-30 22:39:49', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2200" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-34', '', '', '2010-12-01 00:39:49', '2010-11-30 22:39:49', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=761', 0, 'revision', '', 0),
(909, 2, '2010-12-11 15:02:54', '2010-12-11 13:02:54', '<strong> Роман Кучкуда - </strong>Засновник\n<p style="text-align: left;"><strong>Юрко Опаренко - </strong>Техпідтримка</p>\n<p style="text-align: left;"><strong>Софійка Мельничук </strong>- Адміністратор банки майстерок</p>\n<p style="text-align: left;"><strong>Інна Кляп</strong> - Андміністратор банки ігор</p>\n<p style="text-align: left;">Юля Оленчин - Адміністратор банки гутірок</p>\nХочеш долучитися до нас відправ своє зголошення (в довільній формі) на наш e-mail (plastovabanka@gmail.com).', 'Команда порталу', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '844-revision-18', '', '', '2010-12-11 15:02:54', '2010-12-11 13:02:54', '', 844, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=909', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(764, 3, '2010-12-01 17:25:44', '2010-12-01 15:25:44', '<strong>Приладдя</strong>: тонкий кольоровий папір або канцелярський папір для заміток,  ножиці, клей або двосторонній скотч,  клей.\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\nДля однієї квітки нам знадобиться 5 квадратних листочків паперу. Якщо розрізати листок А4, то з нього вийде 12 листочків 7х7см. Або можна скористатися вже готовими квадратними листочками – канцелярським папером для заміток.\r\n\r\nРозписати  алгоритм  складання  досить  непросто,  та  й  буде  не  зрозумілим, тому  уважно  дивіться  малюнки.\r\nРоботу  почнемо  так:\r\n\r\n<a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" alt="" width="254" height="190" /></a>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо листок вдвоє по діагоналі</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" alt="" width="263" height="197" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">нижні кути загинаємо до верхнього</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" alt="" width="266" height="200" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">отримані трикутники відгинаємо на зовні</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="оріггамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" alt="" width="274" height="205" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">внутрішню стінку трикутника розгортаємо на зовні</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" alt="" width="279" height="209" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">загинаємо бокові вершини в середину, створюючи маленький трикутник</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" alt="" width="277" height="207" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">нижні краї згинаємо до середини по вже існуючій лінії згину</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" alt="" width="284" height="213" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">не знигаючи по вертикалі скручуємо пелюстку та закріплюємо її клеєм або скотчем</p>\r\n<p style="text-align: center;">і  ось так виглядатиме окрема пелюстка</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" alt="" width="291" height="218" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">із 5 пелюсток формуємо квітку, склеюючи їх між собою.</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" alt="" width="292" height="219" /></a></p>\r\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело:</em><a href="http://www.zrobysama.com.ua/?p=1908" target="_blank"> ЗробиСама</a></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперові  квіти', '', 'publish', 'open', 'open', '', '%d0%bf%d0%b0%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%96-%d0%ba%d0%b2%d1%96%d1%82%d0%b8', '', '', '2010-12-01 17:45:32', '2010-12-01 15:45:32', '', 0, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=764', 0, 'post', '', 0),
(765, 3, '2010-12-01 17:25:41', '2010-12-01 15:25:41', '<strong>Приладдя</strong>: тонкий кольоровий папір або канцелярський папір для заміток,  ножиці, клей або двосторонній скотч,  клей.\n\n<strong>Як  робити?</strong>\nДля однієї квітки нам знадобиться 5 квадратних листочків паперу. Якщо розрізати листок А4, то з нього вийде 12 листочків 7х7см. Або можна скористатися вже готовими квадратними листочками – канцелярським папером для заміток.\n\nРозписати  алгоритм  складання  досить  непросто,  та  й  буде  не  зрозумілим, тому  уважно  дивіться  малюнки.\nРоботу  почнемо  так:\n\n<a href="http://" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" alt="" width="254" height="190" /></a>\n<p style="text-align: center;">згинаємо листок вдвоє по діагоналі</p>\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" alt="" width="263" height="197" /></p>\n<p style="text-align: center;">нижні кути загинаємо до верхнього</p>\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" alt="" width="266" height="200" /></p>\n<p style="text-align: center;">отримані трикутники відгинаємо на зовні</p>\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="оріггамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" alt="" width="274" height="205" /></p>\n<p style="text-align: center;">внутрішню стінку трикутника розгортаємо на зовні</p>\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" alt="" width="279" height="209" /></p>\n<p style="text-align: center;">загинаємо бокові вершини в середину, створюючи маленький трикутник</p>\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" alt="" width="277" height="207" /></p>\n<p style="text-align: center;">нижні краї згинаємо до середини по вже існуючій лінії згину</p>\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" alt="" width="284" height="213" /></p>\n<p style="text-align: center;">не знигаючи по вертикалі скручуємо пелюстку та закріплюємо її клеєм або скотчем</p>\n<p style="text-align: center;">і  ось так виглядатиме окрема пелюстка</p>\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" alt="" width="291" height="218" /></p>\n<p style="text-align: center;">із 5 пелюсток формуємо квітку, склеюючи їх між собою.</p>\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" alt="" width="292" height="219" /></p>\n<p style="text-align: center;"></p>\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперові  квіти', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '764-revision', '', '', '2010-12-01 17:25:41', '2010-12-01 15:25:41', '', 764, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=765', 0, 'revision', '', 0),
(766, 3, '2010-12-01 17:43:58', '2010-12-01 15:43:58', '<strong>Приладдя</strong>: тонкий кольоровий папір або канцелярський папір для заміток,  ножиці, клей або двосторонній скотч,  клей.\n\n<strong>Як  робити?</strong>\nДля однієї квітки нам знадобиться 5 квадратних листочків паперу. Якщо розрізати листок А4, то з нього вийде 12 листочків 7х7см. Або можна скористатися вже готовими квадратними листочками – канцелярським папером для заміток.\n\nРозписати  алгоритм  складання  досить  непросто,  та  й  буде  не  зрозумілим, тому  уважно  дивіться  малюнки.\nРоботу  почнемо  так:\n\n<a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" alt="" width="254" height="190" /></a>\n<p style="text-align: center;">згинаємо листок вдвоє по діагоналі</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" alt="" width="263" height="197" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">нижні кути загинаємо до верхнього</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" alt="" width="266" height="200" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">отримані трикутники відгинаємо на зовні</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="оріггамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" alt="" width="274" height="205" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">внутрішню стінку трикутника розгортаємо на зовні</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" alt="" width="279" height="209" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">загинаємо бокові вершини в середину, створюючи маленький трикутник</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" alt="" width="277" height="207" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">нижні краї згинаємо до середини по вже існуючій лінії згину</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" alt="" width="284" height="213" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">не знигаючи по вертикалі скручуємо пелюстку та закріплюємо її клеєм або скотчем</p>\n<p style="text-align: center;">і  ось так виглядатиме окрема пелюстка</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" alt="" width="291" height="218" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">із 5 пелюсток формуємо квітку, склеюючи їх між собою.</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" alt="" width="292" height="219" /></a></p>\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело:</em> ЗробиСама</p>\n<p style="text-align: center;"></p>\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперові  квіти', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '764-autosave', '', '', '2010-12-01 17:43:58', '2010-12-01 15:43:58', '', 764, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=766', 0, 'revision', '', 0),
(767, 3, '2010-12-01 17:25:44', '2010-12-01 15:25:44', '<strong>Приладдя</strong>: тонкий кольоровий папір або канцелярський папір для заміток,  ножиці, клей або двосторонній скотч,  клей.\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\nДля однієї квітки нам знадобиться 5 квадратних листочків паперу. Якщо розрізати листок А4, то з нього вийде 12 листочків 7х7см. Або можна скористатися вже готовими квадратними листочками – канцелярським папером для заміток.\r\n\r\nРозписати  алгоритм  складання  досить  непросто,  та  й  буде  не  зрозумілим, тому  уважно  дивіться  малюнки.\r\nРоботу  почнемо  так:\r\n\r\n<a href="http://" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" alt="" width="254" height="190" /></a>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо листок вдвоє по діагоналі</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" alt="" width="263" height="197" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">нижні кути загинаємо до верхнього</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" alt="" width="266" height="200" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">отримані трикутники відгинаємо на зовні</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="оріггамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" alt="" width="274" height="205" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">внутрішню стінку трикутника розгортаємо на зовні</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" alt="" width="279" height="209" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">загинаємо бокові вершини в середину, створюючи маленький трикутник</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" alt="" width="277" height="207" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">нижні краї згинаємо до середини по вже існуючій лінії згину</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" alt="" width="284" height="213" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">не знигаючи по вертикалі скручуємо пелюстку та закріплюємо її клеєм або скотчем</p>\r\n<p style="text-align: center;">і  ось так виглядатиме окрема пелюстка</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" alt="" width="291" height="218" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">із 5 пелюсток формуємо квітку, склеюючи їх між собою.</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" alt="" width="292" height="219" /></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперові  квіти', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '764-revision-2', '', '', '2010-12-01 17:25:44', '2010-12-01 15:25:44', '', 764, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=767', 0, 'revision', '', 0),
(768, 3, '2010-12-01 17:28:56', '2010-12-01 15:28:56', '<strong>Приладдя</strong>: тонкий кольоровий папір або канцелярський папір для заміток,  ножиці, клей або двосторонній скотч,  клей.\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\nДля однієї квітки нам знадобиться 5 квадратних листочків паперу. Якщо розрізати листок А4, то з нього вийде 12 листочків 7х7см. Або можна скористатися вже готовими квадратними листочками – канцелярським папером для заміток.\r\n\r\nРозписати  алгоритм  складання  досить  непросто,  та  й  буде  не  зрозумілим, тому  уважно  дивіться  малюнки.\r\nРоботу  почнемо  так:\r\n\r\n<a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" alt="" width="254" height="190" /></a>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо листок вдвоє по діагоналі</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" alt="" width="263" height="197" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">нижні кути загинаємо до верхнього</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" alt="" width="266" height="200" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">отримані трикутники відгинаємо на зовні</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="оріггамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" alt="" width="274" height="205" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">внутрішню стінку трикутника розгортаємо на зовні</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" alt="" width="279" height="209" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">загинаємо бокові вершини в середину, створюючи маленький трикутник</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" alt="" width="277" height="207" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">нижні краї згинаємо до середини по вже існуючій лінії згину</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" alt="" width="284" height="213" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">не знигаючи по вертикалі скручуємо пелюстку та закріплюємо її клеєм або скотчем</p>\r\n<p style="text-align: center;">і  ось так виглядатиме окрема пелюстка</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" alt="" width="291" height="218" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">із 5 пелюсток формуємо квітку, склеюючи їх між собою.</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" alt="" width="292" height="219" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперові  квіти', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '764-revision-3', '', '', '2010-12-01 17:28:56', '2010-12-01 15:28:56', '', 764, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=768', 0, 'revision', '', 0),
(769, 3, '2010-12-01 17:34:53', '2010-12-01 15:34:53', '<strong>Приладдя</strong>: тонкий кольоровий папір або канцелярський папір для заміток,  ножиці, клей або двосторонній скотч,  клей.\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\nДля однієї квітки нам знадобиться 5 квадратних листочків паперу. Якщо розрізати листок А4, то з нього вийде 12 листочків 7х7см. Або можна скористатися вже готовими квадратними листочками – канцелярським папером для заміток.\r\n\r\nРозписати  алгоритм  складання  досить  непросто,  та  й  буде  не  зрозумілим, тому  уважно  дивіться  малюнки.\r\nРоботу  почнемо  так:\r\n\r\n<a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" alt="" width="254" height="190" /></a>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо листок вдвоє по діагоналі</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" alt="" width="263" height="197" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">нижні кути загинаємо до верхнього</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" alt="" width="266" height="200" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">отримані трикутники відгинаємо на зовні</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="оріггамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" alt="" width="274" height="205" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">внутрішню стінку трикутника розгортаємо на зовні</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" alt="" width="279" height="209" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">загинаємо бокові вершини в середину, створюючи маленький трикутник</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" alt="" width="277" height="207" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">нижні краї згинаємо до середини по вже існуючій лінії згину</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" alt="" width="284" height="213" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">не знигаючи по вертикалі скручуємо пелюстку та закріплюємо її клеєм або скотчем</p>\r\n<p style="text-align: center;">і  ось так виглядатиме окрема пелюстка</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" alt="" width="291" height="218" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">із 5 пелюсток формуємо квітку, склеюючи їх між собою.</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" alt="" width="292" height="219" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперові  квіти', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '764-revision-4', '', '', '2010-12-01 17:34:53', '2010-12-01 15:34:53', '', 764, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=769', 0, 'revision', '', 0),
(770, 3, '2010-12-01 17:44:14', '2010-12-01 15:44:14', '<strong>Приладдя</strong>: тонкий кольоровий папір або канцелярський папір для заміток,  ножиці, клей або двосторонній скотч,  клей.\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\nДля однієї квітки нам знадобиться 5 квадратних листочків паперу. Якщо розрізати листок А4, то з нього вийде 12 листочків 7х7см. Або можна скористатися вже готовими квадратними листочками – канцелярським папером для заміток.\r\n\r\nРозписати  алгоритм  складання  досить  непросто,  та  й  буде  не  зрозумілим, тому  уважно  дивіться  малюнки.\r\nРоботу  почнемо  так:\r\n\r\n<a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5223338657_b0982bddd7_z.jpg" alt="" width="254" height="190" /></a>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо листок вдвоє по діагоналі</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5161/5223935166_9c5840cfe0_z.jpg" alt="" width="263" height="197" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">нижні кути загинаємо до верхнього</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5203/5223338797_3d6de37037_z.jpg" alt="" width="266" height="200" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">отримані трикутники відгинаємо на зовні</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="оріггамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4111/5223935316_d09ae5af70_z.jpg" alt="" width="274" height="205" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">внутрішню стінку трикутника розгортаємо на зовні</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4085/5223338917_12bd17e1f8_z.jpg" alt="" width="279" height="209" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">загинаємо бокові вершини в середину, створюючи маленький трикутник</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm5.static.flickr.com/4083/5223935436_d71e4c9079_z.jpg" alt="" width="277" height="207" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">нижні краї згинаємо до середини по вже існуючій лінії згину</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5121/5223935478_2836fd7d48_z.jpg" alt="" width="284" height="213" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">не знигаючи по вертикалі скручуємо пелюстку та закріплюємо її клеєм або скотчем</p>\r\n<p style="text-align: center;">і  ось так виглядатиме окрема пелюстка</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5006/5223935516_113bb0d022_z.jpg" alt="" width="291" height="218" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">із 5 пелюсток формуємо квітку, склеюючи їх між собою.</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="орігамі" href="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="орігамі" src="http://farm6.static.flickr.com/5169/5223339143_4a5e43d174_z.jpg" alt="" width="292" height="219" /></a></p>\r\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело:</em> <a href="http://www.zrobysama.com.ua/?p=1908">ЗробиСама</a></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперові  квіти', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '764-revision-5', '', '', '2010-12-01 17:44:14', '2010-12-01 15:44:14', '', 764, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=770', 0, 'revision', '', 0),
(943, 3, '2010-12-18 20:30:29', '0000-00-00 00:00:00', 'Приладдя: кольоровий папір, ножиці, сухий клей або двосторонній скотч.\n\nЯк  робити?\nЩоб зробити цього ангела вам потрібно на кольоровому папері  надрукувати  такий малюнок\n\nДалі його потрібно вирізати. На малюнку нижче ви побачите стрілочки, котрі показують на ліній, що перерізати не потрібно. Це будуть лінії згинів.', 'Ангел', '', 'draft', 'open', 'open', '', '', '', '', '2010-12-18 20:30:29', '2010-12-18 18:30:29', '', 0, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=943', 0, 'post', '', 0),
(772, 3, '2010-11-02 10:35:52', '2010-11-02 08:35:52', 'Листівки\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=325">витинанка "Весняна сніжинка"</a></li>\r\n</ol>\r\nПисанки\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=360">писанка "Проста"</a></li>\r\n</ol>\r\nІнше\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=385" target="_self">майстерка "Лялька-мотанка  з  тканини"</a></li>\r\n</ol>', 'Майстерки', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '86-revision-17', '', '', '2010-11-02 10:35:52', '2010-11-02 08:35:52', '', 86, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=772', 0, 'revision', '', 0),
(773, 3, '2010-12-01 22:11:30', '2010-12-01 20:11:30', '<strong>Приладдя:</strong> папір  та  олівці чи фломастери\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\n<a title="песик1" href="http://farm6.static.flickr.com/5164/5224020739_e4fd9169f3.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик1" src="http://farm6.static.flickr.com/5164/5224020739_e4fd9169f3.jpg" alt="" width="190" height="190" /></a>\r\n<p style="text-align: center;">Згинаємо  і  розгинаємо  навскіс  наш  квадрат,  отримуючи  згин  по  центру</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="песик2" href="http://farm5.static.flickr.com/4152/5224613840_540f39e098.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик2" src="http://farm5.static.flickr.com/4152/5224613840_540f39e098.jpg" alt="" width="230" height="230" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  верхні  і  нижні  кутики  ромба</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="песик3" href="http://farm6.static.flickr.com/5162/5224016317_2ea6cbd991.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик3" src="http://farm6.static.flickr.com/5162/5224016317_2ea6cbd991.jpg" alt="" width="231" height="185" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  фігуру  пополам  по  діагоналі</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="песик4" href="http://farm6.static.flickr.com/5201/5224016353_4f5c1ecea2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик4" src="http://farm6.static.flickr.com/5201/5224016353_4f5c1ecea2.jpg" alt="" width="230" height="95" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">Загинаємо  донизу  правий  і  лівий  верхні  кутики, які  стануть  вушками  нашого  песика</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="песик5" href="http://farm2.static.flickr.com/1429/5224613948_c673486bdf_m.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик5" src="http://farm2.static.flickr.com/1429/5224613948_c673486bdf_m.jpg" alt="" width="213" height="204" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">загинаємо  верхній  кутик  назад  та  малюємо  песику  очка  та  носик</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="песик6" href="http://farm6.static.flickr.com/5208/5224016455_1e9c202ba4_m.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик6" src="http://farm6.static.flickr.com/5208/5224016455_1e9c202ba4_m.jpg" alt="" width="202" height="127" /></a>ось  такий  вийшов  у  нас  песик</p>\r\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело:</em> <em><a href="http://all-origami.ru/origami-dlya-detej-sobaka/">орігамі</a></em></p>', 'Паперовий  песик', '', 'publish', 'open', 'open', '', '%d0%bf%d0%b0%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b8%d0%b9-%d0%bf%d0%b5%d1%81%d0%b8%d0%ba', '', '', '2010-12-02 23:52:27', '2010-12-02 21:52:27', '', 0, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=773', 0, 'post', '', 2),
(774, 3, '2010-12-01 22:11:01', '2010-12-01 20:11:01', '<strong>Приладдя:</strong> папір  та  олівці чи фломастери\n\n<strong>Як  робити?</strong>\n<a title="песик1" href="http://farm6.static.flickr.com/5164/5224020739_e4fd9169f3.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик1" src="http://farm6.static.flickr.com/5164/5224020739_e4fd9169f3.jpg" alt="" width="190" height="190" /></a>\n<p style="text-align: center;">Згинаємо  і  розгинаємо  навскіс  наш  квадрат,  отримуючи  згин  по  центру</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="песик2" href="http://farm5.static.flickr.com/4152/5224613840_540f39e098.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик2" src="http://farm5.static.flickr.com/4152/5224613840_540f39e098.jpg" alt="" width="230" height="230" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">згинаємо  верхні  і  нижні  кутики  ромба</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="песик3" href="http://farm6.static.flickr.com/5162/5224016317_2ea6cbd991.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик3" src="http://farm6.static.flickr.com/5162/5224016317_2ea6cbd991.jpg" alt="" width="231" height="185" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">згинаємо  фігуру  пополам  по  діагоналі</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="песик4" href="http://farm6.static.flickr.com/5201/5224016353_4f5c1ecea2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик4" src="http://farm6.static.flickr.com/5201/5224016353_4f5c1ecea2.jpg" alt="" width="230" height="95" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">Загинаємо  донизу  правий  і  лівий  верхні  кутики, які  стануть  вушками  нашого  песика</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="песик5" href="http://farm2.static.flickr.com/1429/5224613948_c673486bdf_m.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик5" src="http://farm2.static.flickr.com/1429/5224613948_c673486bdf_m.jpg" alt="" width="213" height="204" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">загинаємо  верхній  кутик  назад  та  малюємо  песику  очка  та  носик</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="песик6" href="http://farm6.static.flickr.com/5208/5224016455_1e9c202ba4_m.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик6" src="http://farm6.static.flickr.com/5208/5224016455_1e9c202ba4_m.jpg" alt="" width="202" height="127" /></a>ось  такий  вийшов  у  нас  песик</p>\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело:</em> орігамі</p>', 'Паперовий  песик', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '773-revision', '', '', '2010-12-01 22:11:01', '2010-12-01 20:11:01', '', 773, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=774', 0, 'revision', '', 0),
(775, 3, '2010-12-01 17:49:08', '2010-12-01 15:49:08', 'Листівки\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=325">витинанка "Весняна сніжинка"</a></li>\r\n</ol>\r\nПисанки\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=360">писанка "Проста"</a></li>\r\n</ol>\r\nОрігамі\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=764">Паперові  квіти</a></li>\r\n</ol>\r\nІнше\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=385" target="_self">майстерка "Лялька-мотанка  з  тканини"</a></li>\r\n</ol>', 'Майстерки', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '86-revision-18', '', '', '2010-12-01 17:49:08', '2010-12-01 15:49:08', '', 86, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=775', 0, 'revision', '', 0),
(776, 3, '2010-12-01 23:00:50', '2010-12-01 21:00:50', '<strong>Приладдя</strong>:   папір  та  олівці  чи  фломастери\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\n\r\n<a title="котик1" href="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" target="_blank"><strong><img class="aligncenter" title="котик1" src="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" alt="" width="230" height="230" /></strong></a>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  та  розгинаємо  ромб  по  діагоналі</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="котик2" href="http://farm6.static.flickr.com/5008/5224706270_b7731bb0ea.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="КОТИК2" src="http://farm6.static.flickr.com/5008/5224706270_b7731bb0ea.jpg" alt="" width="229" height="229" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">загинаємо  верхні  кутики</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="котик3" href="http://farm5.static.flickr.com/4106/5224109731_7db56b2eab.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик3" src="http://farm5.static.flickr.com/4106/5224109731_7db56b2eab.jpg" alt="" width="230" height="184" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  фігуру  пополам</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="котик4" href="Теперь делаем кошке ушки. С каждой стороны по два раза загибаем внутрь края бумаги, по пунктирной и штрих-пунктирной линиям. По пунктирной линии выгибаем обратно. " target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик4" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5224706338_13161bec0c.jpg" alt="" width="231" height="111" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">Щоб  зробити  вушка  треба з кожної  сторони  двічі  зігнути  край  паперу  по  штрих-пунктриній  лінії, а потім розгинаємо  їх  назад.</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="котик5" href="http://farm5.static.flickr.com/4107/5224109811_351aab7733.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик5" src="http://farm5.static.flickr.com/4107/5224109811_351aab7733.jpg" alt="" width="230" height="166" /></a>Тепер,  коли  ми  знову  згинаємо  вдвоє  фігуру  у  нас  вийдуть  такі  вушка</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="котик6" href="http://farm5.static.flickr.com/4154/5224706202_c840b452a5_m.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик6" src="http://farm5.static.flickr.com/4154/5224706202_c840b452a5_m.jpg" alt="" width="208" height="139" /></a>В  кінці  розмальовуємо  очка  і  носики  котику.</p>\r\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело: <a href="http://all-origami.ru/origami-dlya-detej-koshka/">орігамі</a></em></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперовий котик', '', 'publish', 'open', 'open', '', '%d0%bf%d0%b0%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b8%d0%b9-%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%ba', '', '', '2010-12-02 23:52:33', '2010-12-02 21:52:33', '', 0, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=776', 0, 'post', '', 0),
(777, 3, '2010-12-01 22:59:53', '2010-12-01 20:59:53', '<strong>Приладдя</strong>:   папір  та  олівці  чи  фломастери\n\n<strong>Як  робити?</strong>\n\n<a title="котик1" href="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" target="_blank"><strong><img class="aligncenter" title="котик1" src="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" alt="" width="230" height="230" /></strong></a>\n<p style="text-align: center;">згинаємо  та  розгинаємо  ромб  по  діагоналі</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="котик2" href="http://farm6.static.flickr.com/5008/5224706270_b7731bb0ea.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="КОТИК2" src="http://farm6.static.flickr.com/5008/5224706270_b7731bb0ea.jpg" alt="" width="229" height="229" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">загинаємо  верхні  кутики</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="котик3" href="http://farm5.static.flickr.com/4106/5224109731_7db56b2eab.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик3" src="http://farm5.static.flickr.com/4106/5224109731_7db56b2eab.jpg" alt="" width="230" height="184" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">згинаємо  фігуру  пополам</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="котик4" href="Теперь делаем кошке ушки. С каждой стороны по два раза загибаем внутрь края бумаги, по пунктирной и штрих-пунктирной линиям. По пунктирной линии выгибаем обратно. " target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик4" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5224706338_13161bec0c.jpg" alt="" width="231" height="111" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">Щоб  зробити  вушка  треба з кожної  сторони  двічі  зігнути  край  паперу  по  штрих-пунктриній  лінії, а потім розгинаємо  їх  назад.</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="котик5" href="http://farm5.static.flickr.com/4107/5224109811_351aab7733.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик5" src="http://farm5.static.flickr.com/4107/5224109811_351aab7733.jpg" alt="" width="230" height="166" /></a>Тепер,  коли  ми  знову  згинаємо  вдвоє  фігуру  у  нас  вийдуть  такі  вушка</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="котик6" href="http://farm5.static.flickr.com/4154/5224706202_c840b452a5_m.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик6" src="http://farm5.static.flickr.com/4154/5224706202_c840b452a5_m.jpg" alt="" width="208" height="139" /></a>В  кінці  розмальовуємо</p>\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперовий котик', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '776-revision', '', '', '2010-12-01 22:59:53', '2010-12-01 20:59:53', '', 776, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=777', 0, 'revision', '', 0);
INSERT INTO `wp_posts` (`ID`, `post_author`, `post_date`, `post_date_gmt`, `post_content`, `post_title`, `post_excerpt`, `post_status`, `comment_status`, `ping_status`, `post_password`, `post_name`, `to_ping`, `pinged`, `post_modified`, `post_modified_gmt`, `post_content_filtered`, `post_parent`, `guid`, `menu_order`, `post_type`, `post_mime_type`, `comment_count`) VALUES
(778, 3, '2010-12-01 23:00:52', '2010-12-01 21:00:52', '<strong>Приладдя</strong>:   папір  та  олівці  чи  фломастери\n\n<strong>Як  робити?</strong>\n\n<a title="котик1" href="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" target="_blank"><strong><img class="aligncenter" title="котик1" src="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" alt="" width="230" height="230" /></strong></a>\n<p style="text-align: center;">згинаємо  та  розгинаємо  ромб  по  діагоналі</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="котик2" href="http://farm6.static.flickr.com/5008/5224706270_b7731bb0ea.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="КОТИК2" src="http://farm6.static.flickr.com/5008/5224706270_b7731bb0ea.jpg" alt="" width="229" height="229" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">загинаємо  верхні  кутики</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="котик3" href="http://farm5.static.flickr.com/4106/5224109731_7db56b2eab.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик3" src="http://farm5.static.flickr.com/4106/5224109731_7db56b2eab.jpg" alt="" width="230" height="184" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">згинаємо  фігуру  пополам</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="котик4" href="Теперь делаем кошке ушки. С каждой стороны по два раза загибаем внутрь края бумаги, по пунктирной и штрих-пунктирной линиям. По пунктирной линии выгибаем обратно. " target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик4" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5224706338_13161bec0c.jpg" alt="" width="231" height="111" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">Щоб  зробити  вушка  треба з кожної  сторони  двічі  зігнути  край  паперу  по  штрих-пунктриній  лінії, а потім розгинаємо  їх  назад.</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="котик5" href="http://farm5.static.flickr.com/4107/5224109811_351aab7733.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик5" src="http://farm5.static.flickr.com/4107/5224109811_351aab7733.jpg" alt="" width="230" height="166" /></a>Тепер,  коли  ми  знову  згинаємо  вдвоє  фігуру  у  нас  вийдуть  такі  вушка</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="котик6" href="http://farm5.static.flickr.com/4154/5224706202_c840b452a5_m.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик6" src="http://farm5.static.flickr.com/4154/5224706202_c840b452a5_m.jpg" alt="" width="208" height="139" /></a>В  кінці  розмальовуємо  очка  і  носики  котику.</p>\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело: <a href="http://all-origami.ru/origami-dlya-detej-koshka/">орігамі</a></em></p>\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперовий котик', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '776-autosave', '', '', '2010-12-01 23:00:52', '2010-12-01 21:00:52', '', 776, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=778', 0, 'revision', '', 0),
(779, 3, '2010-12-01 22:13:02', '2010-12-01 20:13:02', 'Листівки\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=325">витинанка "Весняна сніжинка"</a></li>\r\n</ol>\r\nПисанки\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=360">писанка "Проста"</a></li>\r\n</ol>\r\nОрігамі\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=764">Паперові  квіти</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=773">Паперовий  песик</a></li>\r\n</ol>\r\nІнше\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=385" target="_self">майстерка "Лялька-мотанка  з  тканини"</a></li>\r\n</ol>', 'Майстерки', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '86-revision-19', '', '', '2010-12-01 22:13:02', '2010-12-01 20:13:02', '', 86, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=779', 0, 'revision', '', 0),
(780, 3, '2010-12-01 23:53:34', '2010-12-01 21:53:34', '<strong>Приладдя:</strong> папір  та  олівці  чи  фломастери\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\n\r\n<a title="лисиця1" href="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" target="_blank"><strong><img class="aligncenter" title="лисиця1" src="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" alt="" width="230" height="230" /></strong></a>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  наш  папір  посередині</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="лисиця2" href="http://farm6.static.flickr.com/5168/5224205651_92733460cf.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="лисиця2" src="http://farm6.static.flickr.com/5168/5224205651_92733460cf.jpg" alt="" width="134" height="267" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  фігуру  знизу-вверх  по  центру</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="лисиця3" href="http://farm6.static.flickr.com/5250/5224800902_063ac8d0b9.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="лисиця3" src="http://farm6.static.flickr.com/5250/5224800902_063ac8d0b9.jpg" alt="" width="230" height="155" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">розгортаємо  верхні  шари  паперу  і  по черзі  згинаємо  верхні кутики до нижніх</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="лисиця4" href="http://farm6.static.flickr.com/5204/5224800950_99e88dd5ac.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="лисиця4" src="http://farm6.static.flickr.com/5204/5224800950_99e88dd5ac.jpg" alt="" width="230" height="132" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо   справа-наліво  майбутню лисичкову лапку  і  одночасно згинаємо  зверху-вниз  кутик  шару, котрий  стане  мордочкою</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="лисиця5" src="http://farm6.static.flickr.com/5121/5224800826_391386d58d.jpg" alt="" width="230" height="236" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">залишилось лише  розпрямити папір  та  намалювати  лисичці  очка  та  носик</p>\r\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело: <a href="http://all-origami.ru/origami-dlya-detej-lisichka/">орігамі</a></em></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперова  лисичка', '', 'publish', 'open', 'open', '', '%d0%bf%d0%b0%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0-%d0%bb%d0%b8%d1%81%d0%b8%d1%87%d0%ba%d0%b0', '', '', '2010-12-02 23:52:41', '2010-12-02 21:52:41', '', 0, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=780', 0, 'post', '', 0),
(781, 3, '2010-12-01 23:52:38', '2010-12-01 21:52:38', '<strong>Приладдя:</strong> папір  та  олівці  чи  фломастери\n\n<strong>Як  робити?</strong>\n\n<a title="лисиця1" href="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" target="_blank"><strong><img class="aligncenter" title="лисиця1" src="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" alt="" width="230" height="230" /></strong></a>\n<p style="text-align: center;">згинаємо  наш  папір  посередині</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="лисиця2" href="http://farm6.static.flickr.com/5168/5224205651_92733460cf.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="лисиця2" src="http://farm6.static.flickr.com/5168/5224205651_92733460cf.jpg" alt="" width="134" height="267" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">згинаємо  фігуру  знизу-вверх  по  центру</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="лисиця3" href="http://farm6.static.flickr.com/5250/5224800902_063ac8d0b9.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="лисиця3" src="http://farm6.static.flickr.com/5250/5224800902_063ac8d0b9.jpg" alt="" width="230" height="155" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">розгортаємо  верхні  шари  паперу  і  по черзі  згинаємо  верхні кутики до нижніх</p>\n<p style="text-align: center;"><a title="лисиця4" href="http://farm6.static.flickr.com/5204/5224800950_99e88dd5ac.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="лисиця4" src="http://farm6.static.flickr.com/5204/5224800950_99e88dd5ac.jpg" alt="" width="230" height="132" /></a></p>\n<p style="text-align: center;">згинаємо   справа-наліво  майбутню лисичкову лапку  і  одночасно згинаємо  зверху-вниз  кутик  шару, котрий  стане  мордочкою</p>\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="лисиця5" src="http://farm6.static.flickr.com/5121/5224800826_391386d58d.jpg" alt="" width="230" height="236" /></p>\n<p style="text-align: center;">залишилось лише  розпрямити папір  та  намалювати  лисичці  очка  та  носик</p>\n<p style="text-align: center;"></p>\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперова  лисичка', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '780-revision', '', '', '2010-12-01 23:52:38', '2010-12-01 21:52:38', '', 780, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=781', 0, 'revision', '', 0),
(782, 3, '2010-12-01 23:02:13', '2010-12-01 21:02:13', 'Листівки\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=325">витинанка "Весняна сніжинка"</a></li>\r\n</ol>\r\nПисанки\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=360">писанка "Проста"</a></li>\r\n</ol>\r\nОрігамі\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=764">Паперові  квіти</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=773">Паперовий  песик</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=776">Паперовий  котик</a></li>\r\n</ol>\r\nІнше\r\n<ol>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?p=385" target="_self">майстерка "Лялька-мотанка  з  тканини"</a></li>\r\n</ol>', 'Майстерки', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '86-revision-20', '', '', '2010-12-01 23:02:13', '2010-12-01 21:02:13', '', 86, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=782', 0, 'revision', '', 0),
(786, 2, '2010-12-01 22:11:30', '2010-12-01 20:11:30', '<strong>Приладдя:</strong> папір  та  олівці чи фломастери\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\n<a title="песик1" href="http://farm6.static.flickr.com/5164/5224020739_e4fd9169f3.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик1" src="http://farm6.static.flickr.com/5164/5224020739_e4fd9169f3.jpg" alt="" width="190" height="190" /></a>\r\n<p style="text-align: center;">Згинаємо  і  розгинаємо  навскіс  наш  квадрат,  отримуючи  згин  по  центру</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="песик2" href="http://farm5.static.flickr.com/4152/5224613840_540f39e098.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик2" src="http://farm5.static.flickr.com/4152/5224613840_540f39e098.jpg" alt="" width="230" height="230" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  верхні  і  нижні  кутики  ромба</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="песик3" href="http://farm6.static.flickr.com/5162/5224016317_2ea6cbd991.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик3" src="http://farm6.static.flickr.com/5162/5224016317_2ea6cbd991.jpg" alt="" width="231" height="185" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  фігуру  пополам  по  діагоналі</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="песик4" href="http://farm6.static.flickr.com/5201/5224016353_4f5c1ecea2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик4" src="http://farm6.static.flickr.com/5201/5224016353_4f5c1ecea2.jpg" alt="" width="230" height="95" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">Загинаємо  донизу  правий  і  лівий  верхні  кутики, які  стануть  вушками  нашого  песика</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="песик5" href="http://farm2.static.flickr.com/1429/5224613948_c673486bdf_m.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик5" src="http://farm2.static.flickr.com/1429/5224613948_c673486bdf_m.jpg" alt="" width="213" height="204" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">загинаємо  верхній  кутик  назад  та  малюємо  песику  очка  та  носик</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="песик6" href="http://farm6.static.flickr.com/5208/5224016455_1e9c202ba4_m.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="песик6" src="http://farm6.static.flickr.com/5208/5224016455_1e9c202ba4_m.jpg" alt="" width="202" height="127" /></a>ось  такий  вийшов  у  нас  песик</p>\r\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело:</em> <em><a href="http://all-origami.ru/origami-dlya-detej-sobaka/">орігамі</a></em></p>', 'Паперовий  песик', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '773-revision-2', '', '', '2010-12-01 22:11:30', '2010-12-01 20:11:30', '', 773, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=786', 0, 'revision', '', 0),
(787, 2, '2010-12-01 23:00:50', '2010-12-01 21:00:50', '<strong>Приладдя</strong>:   папір  та  олівці  чи  фломастери\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\n\r\n<a title="котик1" href="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" target="_blank"><strong><img class="aligncenter" title="котик1" src="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" alt="" width="230" height="230" /></strong></a>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  та  розгинаємо  ромб  по  діагоналі</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="котик2" href="http://farm6.static.flickr.com/5008/5224706270_b7731bb0ea.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="КОТИК2" src="http://farm6.static.flickr.com/5008/5224706270_b7731bb0ea.jpg" alt="" width="229" height="229" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">загинаємо  верхні  кутики</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="котик3" href="http://farm5.static.flickr.com/4106/5224109731_7db56b2eab.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик3" src="http://farm5.static.flickr.com/4106/5224109731_7db56b2eab.jpg" alt="" width="230" height="184" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  фігуру  пополам</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="котик4" href="Теперь делаем кошке ушки. С каждой стороны по два раза загибаем внутрь края бумаги, по пунктирной и штрих-пунктирной линиям. По пунктирной линии выгибаем обратно. " target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик4" src="http://farm5.static.flickr.com/4124/5224706338_13161bec0c.jpg" alt="" width="231" height="111" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">Щоб  зробити  вушка  треба з кожної  сторони  двічі  зігнути  край  паперу  по  штрих-пунктриній  лінії, а потім розгинаємо  їх  назад.</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="котик5" href="http://farm5.static.flickr.com/4107/5224109811_351aab7733.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик5" src="http://farm5.static.flickr.com/4107/5224109811_351aab7733.jpg" alt="" width="230" height="166" /></a>Тепер,  коли  ми  знову  згинаємо  вдвоє  фігуру  у  нас  вийдуть  такі  вушка</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="котик6" href="http://farm5.static.flickr.com/4154/5224706202_c840b452a5_m.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="котик6" src="http://farm5.static.flickr.com/4154/5224706202_c840b452a5_m.jpg" alt="" width="208" height="139" /></a>В  кінці  розмальовуємо  очка  і  носики  котику.</p>\r\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело: <a href="http://all-origami.ru/origami-dlya-detej-koshka/">орігамі</a></em></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперовий котик', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '776-revision-2', '', '', '2010-12-01 23:00:50', '2010-12-01 21:00:50', '', 776, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=787', 0, 'revision', '', 0),
(788, 2, '2010-12-01 23:53:34', '2010-12-01 21:53:34', '<strong>Приладдя:</strong> папір  та  олівці  чи  фломастери\r\n\r\n<strong>Як  робити?</strong>\r\n\r\n<a title="лисиця1" href="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" target="_blank"><strong><img class="aligncenter" title="лисиця1" src="http://farm6.static.flickr.com/5083/5224109675_8dbe21de87.jpg" alt="" width="230" height="230" /></strong></a>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  наш  папір  посередині</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="лисиця2" href="http://farm6.static.flickr.com/5168/5224205651_92733460cf.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="лисиця2" src="http://farm6.static.flickr.com/5168/5224205651_92733460cf.jpg" alt="" width="134" height="267" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо  фігуру  знизу-вверх  по  центру</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="лисиця3" href="http://farm6.static.flickr.com/5250/5224800902_063ac8d0b9.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="лисиця3" src="http://farm6.static.flickr.com/5250/5224800902_063ac8d0b9.jpg" alt="" width="230" height="155" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">розгортаємо  верхні  шари  паперу  і  по черзі  згинаємо  верхні кутики до нижніх</p>\r\n<p style="text-align: center;"><a title="лисиця4" href="http://farm6.static.flickr.com/5204/5224800950_99e88dd5ac.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="лисиця4" src="http://farm6.static.flickr.com/5204/5224800950_99e88dd5ac.jpg" alt="" width="230" height="132" /></a></p>\r\n<p style="text-align: center;">згинаємо   справа-наліво  майбутню лисичкову лапку  і  одночасно згинаємо  зверху-вниз  кутик  шару, котрий  стане  мордочкою</p>\r\n<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="лисиця5" src="http://farm6.static.flickr.com/5121/5224800826_391386d58d.jpg" alt="" width="230" height="236" /></p>\r\n<p style="text-align: center;">залишилось лише  розпрямити папір  та  намалювати  лисичці  очка  та  носик</p>\r\n<p style="text-align: left;"><em>Джерело: <a href="http://all-origami.ru/origami-dlya-detej-lisichka/">орігамі</a></em></p>\r\n<p style="text-align: center;"></p>', 'Паперова  лисичка', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '780-revision-2', '', '', '2010-12-01 23:53:34', '2010-12-01 21:53:34', '', 780, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=788', 0, 'revision', '', 0),
(789, 2, '2010-12-03 00:07:00', '2010-12-02 22:07:00', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dGJEalNwQVloak5LajMyU19xNmRlb2c6MQ" width="620" height="1700" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати гру', '', 'publish', 'closed', 'closed', '', '%d0%b4%d0%be%d0%b4%d0%b0%d1%82%d0%b8-%d0%b3%d1%80%d1%83', '', '', '2011-02-04 17:19:55', '2011-02-04 15:19:55', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789', 0, 'page', '', 0),
(790, 2, '2010-12-03 00:05:22', '2010-12-02 22:05:22', '', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '789-revision', '', '', '2010-12-03 00:05:22', '2010-12-02 22:05:22', '', 789, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=790', 0, 'revision', '', 0),
(791, 2, '2010-12-03 00:05:28', '2010-12-02 22:05:28', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dGJEalNwQVloak5LajMyU19xNmRlb2c6MQ" width="760" height="1349" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '789-revision-2', '', '', '2010-12-03 00:05:28', '2010-12-02 22:05:28', '', 789, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=791', 0, 'revision', '', 0),
(792, 2, '2010-12-03 00:05:32', '2010-12-02 22:05:32', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dGJEalNwQVloak5LajMyU19xNmRlb2c6MQ" width="760" height="1349" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '789-revision-3', '', '', '2010-12-03 00:05:32', '2010-12-02 22:05:32', '', 789, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=792', 0, 'revision', '', 0),
(793, 2, '2010-12-03 00:06:45', '2010-12-02 22:06:45', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dGJEalNwQVloak5LajMyU19xNmRlb2c6MQ" width="760" height="1349" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '789-revision-4', '', '', '2010-12-03 00:06:45', '2010-12-02 22:06:45', '', 789, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=793', 0, 'revision', '', 0),
(794, 2, '2010-12-03 00:06:48', '2010-12-02 22:06:48', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dGJEalNwQVloak5LajMyU19xNmRlb2c6MQ" width="760" height="1349" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '789-revision-5', '', '', '2010-12-03 00:06:48', '2010-12-02 22:06:48', '', 789, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=794', 0, 'revision', '', 0),
(802, 2, '2011-02-04 17:20:09', '2011-02-04 15:20:09', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dGJEalNwQVloak5LajMyU19xNmRlb2c6MQ" width="620" height="1700" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати гру', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '789-autosave', '', '', '2011-02-04 17:20:09', '2011-02-04 15:20:09', '', 789, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=802', 0, 'revision', '', 0),
(795, 2, '2010-12-01 00:42:33', '2010-11-30 22:42:33', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dDFORmdGX1RCOTlRMDlnbkdLZDNmNXc6MQ" width="620" height="2200" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '725-revision-35', '', '', '2010-12-01 00:42:33', '2010-11-30 22:42:33', '', 725, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=795', 0, 'revision', '', 0),
(796, 2, '2011-02-04 17:31:57', '2011-02-04 15:31:57', '<ul>\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Місце для табору</a></li>\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Гру</a></li>\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Гутірку</a></li>\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=1527 ">+ Книгу</a></li>\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Мандрівку</a></li>\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Вмілість</a></li>\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Майстерку</a></li>\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Точку з проби</a></li>\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=">+ Статтю</a></li>\n</ul>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-autosave', '', '', '2011-02-04 17:31:57', '2011-02-04 15:31:57', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=796', 0, 'revision', '', 0),
(915, 2, '2010-12-11 15:11:19', '2010-12-11 13:11:19', '<strong> Роман Кучкуда - </strong>Засновник, головний адміністратор\n<p style="text-align: left;"><strong>Юрко Опаренко - </strong>Техпідтримка</p>\n<p style="text-align: left;"><strong>Софійка Мельничук </strong>- Адміністратор "Банки майстерок"</p>\n<p style="text-align: left;"><strong>Інна Кляп</strong> - Андміністратор "Банки ігор"</p>\n<p style="text-align: left;"><strong>Юля Оленчин</strong> - Адміністратор "Банки гутірок"</p>\nХочеш долучитися - відправ своє зголошення (в довільній формі) на <a title="наш e-mail" href="mailto:plastovabanka@gmail.com"></a> (plastovabanka@gmail.com).', 'Команда порталу', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '844-revision-24', '', '', '2010-12-11 15:11:19', '2010-12-11 13:11:19', '', 844, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=915', 0, 'revision', '', 0),
(797, 2, '2010-12-01 00:41:26', '2010-11-30 22:41:26', '<a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для таборування</a>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-4', '', '', '2010-12-01 00:41:26', '2010-11-30 22:41:26', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=797', 0, 'revision', '', 0),
(798, 2, '2010-12-03 00:11:09', '2010-12-02 22:11:09', '<a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для табору</a>\r\n<a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Додати гру</a>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-5', '', '', '2010-12-03 00:11:09', '2010-12-02 22:11:09', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=798', 0, 'revision', '', 0),
(799, 2, '2010-12-03 00:07:00', '2010-12-02 22:07:00', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dGJEalNwQVloak5LajMyU19xNmRlb2c6MQ" width="760" height="1349" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати гру', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '789-revision-6', '', '', '2010-12-03 00:07:00', '2010-12-02 22:07:00', '', 789, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=799', 0, 'revision', '', 0),
(801, 2, '2010-12-03 00:12:40', '2010-12-02 22:12:40', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dGJEalNwQVloak5LajMyU19xNmRlb2c6MQ" width="760" height="1349" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати гру', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '789-revision-8', '', '', '2010-12-03 00:12:40', '2010-12-02 22:12:40', '', 789, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=801', 0, 'revision', '', 0),
(800, 2, '2010-12-03 00:12:27', '2010-12-02 22:12:27', '<iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dGJEalNwQVloak5LajMyU19xNmRlb2c6MQ" width="760" height="1349" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Завантаження...</iframe>', 'Додати гру', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '789-revision-7', '', '', '2010-12-03 00:12:27', '2010-12-02 22:12:27', '', 789, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=800', 0, 'revision', '', 0),
(803, 2, '2010-12-03 00:12:50', '2010-12-02 22:12:50', 'Завантаження...', 'Додати гру', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '789-revision-9', '', '', '2010-12-03 00:12:50', '2010-12-02 22:12:50', '', 789, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=803', 0, 'revision', '', 0),
(805, 2, '2010-12-03 00:11:27', '2010-12-02 22:11:27', '<ul>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для табору</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Додати гру</a></li>\r\n</ul>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-6', '', '', '2010-12-03 00:11:27', '2010-12-02 22:11:27', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=805', 0, 'revision', '', 0),
(806, 2, '2010-12-03 00:22:50', '2010-12-02 22:22:50', '<ul>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для табору</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Додати гру</a></li>\r\n	<li><a href="mailto:plastovabanka@gmail.com">+Додати книгу</a></li>\r\n</ul>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-7', '', '', '2010-12-03 00:22:50', '2010-12-02 22:22:50', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=806', 0, 'revision', '', 0),
(807, 2, '2010-12-03 00:23:33', '2010-12-02 22:23:33', '<ul>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для табору</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Додати гру</a></li>\r\n	<li><a href="mailto:plastovabanka@gmail.com">+Додати книгу</a></li>\r\n</ul>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-8', '', '', '2010-12-03 00:23:33', '2010-12-02 22:23:33', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=807', 0, 'revision', '', 0),
(808, 2, '2010-12-03 00:23:43', '2010-12-02 22:23:43', '<ul>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для табору</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Додати гру</a></li>\r\n	<li><a href="mailto:plastovabanka@gmail.com">+ Додати книгу</a></li>\r\n</ul>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-9', '', '', '2010-12-03 00:23:43', '2010-12-02 22:23:43', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=808', 0, 'revision', '', 0),
(811, 2, '2010-12-03 00:30:45', '2010-12-02 22:30:45', '<ul>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для табору</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Додати гру</a></li>\r\n	<li> <title>Книга до Пластової банки</title> <a href="mailto:plastovabanka@gmail.com">+ Додати книгу</a>  </li>\r\n \r\n</ul>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-12', '', '', '2010-12-03 00:30:45', '2010-12-02 22:30:45', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=811', 0, 'revision', '', 0),
(810, 2, '2010-12-03 00:29:17', '2010-12-02 22:29:17', '<ul>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для табору</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Додати гру</a></li>\r\n	<li>\r\n             <head>\r\n                      <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">\r\n                      <title>Книга до Пластової банки</title>\r\n            </head>\r\n             <body>\r\n                      <p><a href="mailto:plastovabanka@gmail.com">+ Додати книгу</a></p>\r\n             </body>\r\n         </li>\r\n \r\n</ul>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-11', '', '', '2010-12-03 00:29:17', '2010-12-02 22:29:17', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=810', 0, 'revision', '', 0),
(809, 2, '2010-12-03 00:25:54', '2010-12-02 22:25:54', '<ul>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для табору</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Додати гру</a></li>\r\n	<li><a href="mailto:plastovabanka@gmail.com">+ Додати книгу</a></li>\r\n <head>\r\n  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">\r\n  <title>Тема письма</title>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <p><a href="mailto:vlad@htmlbook.ru?subject=Вопрос по HTML">Задавайте\r\n  вопросы по электронной почте</a></p>\r\n </body>\r\n</ul>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-10', '', '', '2010-12-03 00:25:54', '2010-12-02 22:25:54', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=809', 0, 'revision', '', 0),
(812, 2, '2010-12-03 00:32:59', '2010-12-02 22:32:59', '<ul>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=725">+ Додати місце для табору</a></li>\r\n	<li><a href="http://plastovabanka.org.ua/?page_id=789">+ Додати гру</a></li>\r\n	<li><a href="mailto:plastovabanka@gmail.com" title="Книга до Пластової банки">+ Додати книгу</a>  </li>\r\n \r\n</ul>', 'Додати публікацію', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '722-revision-13', '', '', '2010-12-03 00:32:59', '2010-12-02 22:32:59', '', 722, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=812', 0, 'revision', '', 0),
(843, 2, '2010-11-23 20:47:02', '2010-11-23 18:47:02', '<strong>Мета гри</strong>\r\n\r\nПеревірка знань юнацтва про Україну: розміщення областей та деяких подій з історії .\r\n\r\n<strong>Терен гри</strong>\r\n\r\n<strong><span style="font-family: Georgia, ''Times New Roman'', Times, serif; font-weight: normal; line-height: 22px; font-size: 12.5px; color: #111111;">Домівка, будь-яке приміщення кількох квадратних метрів.</span></strong>\r\n\r\n<strong>Необхідні матеріали</strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Політична карта України</li>\r\n	<li>Чисті поштівки або паперові карточки</li>\r\n</ul>\r\n<strong>Правила гри</strong>\r\n\r\nЮначка Іня прилетіла до Києва, щоб далі їхати до Львова на ЮМПЗ. Але вона хотіла перше побачити Україну і, починаючи з Києва, автом переїхала ще 13 областей заки доїхала на Львівщину. По дорозі, вона висилала по одній поштівці з кожної області, яку переїздила. Але забула написати дати! Прочитавши дані на  поштівках, юнаки повинні зазначити на мапі яким шляхом їхала Іня до Львова?\r\n\r\nЗавдання які потрібно написати на листівки:\r\n<ul>\r\n	<li>Ми були на грі копаного в стадіоні Шахтав!</li>\r\n	<li>Ми були на гуцульському ярмарку і я купила собі киптар!</li>\r\n	<li>Ми ходили  по Хортиці і бачили козацькі розкопки!</li>\r\n	<li>Ми були на пляжі купалися в Чорному Морі!</li>\r\n	<li>Ми бачили хату де родився Василь Стус!</li>\r\n	<li>Ця область має ведмедя на своєму гербі!</li>\r\n	<li>Ми бачили кургани над річкою Оріль!</li>\r\n	<li>Ми були у колишній столиці України!</li>\r\n	<li>Ми бачили де будують кораблі!</li>\r\n	<li>Ми бачили де був бій під Крутами в 1918 р!</li>\r\n	<li>Ми бачили де Дніпро впадає у Чорне Море!</li>\r\n	<li>Ми були у місті де народився жив автор Енеїди!</li>\r\n	<li>Ми були в селі де народився композитор Червоної Рути!</li>\r\n</ul>\r\nІня їхала з Києва по таких областях, в такому порядку:\r\n<div id="_mcePaste">(1)	Чернігівська - ... де був бій під Крутами в 1918 році. (Крути - поїздова станція 130 км. на північ-схід від Києва)</div>\r\n<div id="_mcePaste">(2)	Полтавська - ... в місті де родився і жив автор Енеїди. (Іван Котляревський родився і жив у Полтаві),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(3)	Харківська - ... в колишній столиці України (Від 1919 до 1934 року Харків був столицею),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(4)	Донецька - ... на грі копаного в стадіоні ''Шахтар.'' (Стадіон і команда копаного Шахтар знаходяться в місті Донецьку),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(5)	Запорізька - ... по острові Хортиця. (Козацький острів Хортиця є на Дніпрі коло міста Запоріжжя),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(6)	Дніпропетровська - ... кургани над річкою Оріль (Річка Оріль є около 70 км. від міста Дніпропетровська),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(7)	Херсонська - ... де Дніпро впливає у Чорне море. (Гирло Дніпра є в Херсонській області),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(8)	Миколаївська - ... як будують кораблі" (Головна індустрія суднобудівництва в Україні є в Миколаїві),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(9)	Одеська - "на пляжі і купалися в Чорному морі. (Місто Одеса над Чорним морем має багато пляж),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(10)	Вінницька - ... де родився Василь Стус" (Поет родився в селі Рахнівка Вінницької області),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(11)	Чернівецька - ... де родився композитор пісні Червона Рута. (Володимир Івасюк родився в Кіцмані, Чернівецька обл.),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(12)	Івано-Франківська - ... на гуцульському базарі і купила собі киптар" (В цій області знаходиться Гуцульщина),</div>\r\n<div id="_mcePaste">(13)	Закарпатська - ... на гербі є ведмідь. Герби областей можна знайти на сайті: http://heraldry.com.ua).</div>\r\n<div id="_mcePaste">Іня закінчила свою подорож у Львові.</div>\r\n<em><strong>Джерела: </strong>Журнал "Юнак"  1/2002 р. ст. 14.</em>', 'Гра "По Україні"', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '493-revision-8', '', '', '2010-11-23 20:47:02', '2010-11-23 18:47:02', '', 493, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=843', 0, 'revision', '', 0),
(844, 2, '2010-12-11 15:16:39', '2010-12-11 13:16:39', '<strong>Керівник проекту</strong> - Роман Кучкуда;\r\n\r\n<strong>Технічне забезпечення</strong> - Андрій Пивоварчук;\r\n\r\n<strong>Майстерки</strong> - Софійка Мельничук;\r\n\r\n<strong>Ігри</strong> - Інна Кляп;\r\n\r\n<strong>Гутірки</strong> - Юля Оленчин, Роман Стрехалюк;\r\n\r\n<strong>Місця для таборів</strong> - Надійка Митник;\r\n\r\n<strong>Вмілості</strong> - Ксеня Мединська, Андрій Пивоварчук;\r\n\r\n<strong>Хочеш стати членом команди - відправ своє зголошення (в довільній формі) на <a href="mailto:plastovabanka@gmail.com">наш e-mail</a>.</strong>', 'Команда порталу', '', 'publish', 'closed', 'closed', '', '%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d0%b0-%d0%bf%d0%be%d1%80%d1%82%d0%b0%d0%bb%d1%83', '', '', '2011-02-04 15:01:21', '2011-02-04 13:01:21', '', 0, 'http://plastovabanka.org.ua/?page_id=844', 0, 'page', '', 0),
(845, 2, '2010-12-03 21:50:02', '2010-12-03 19:50:02', '', 'Наша команда', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '844-revision', '', '', '2010-12-03 21:50:02', '2010-12-03 19:50:02', '', 844, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=845', 0, 'revision', '', 0),
(846, 2, '2010-11-22 00:17:01', '2010-11-21 22:17:01', 'Пластова банка - це проект покликаний полегшити життя виховникам. Тут Ти зможеш знайти багато цінної інформації, котра потрібна для проведення сходин, збірок, здачі проб, таборів та зростання Тебе і Твого юнацтва.\r\n\r\nМетою Пластової банки є накопичення, обмін та поширення методичної літератури та інших корисних речей для пластових виховників.\r\n\r\nЯк це все працює. В банці є створені певні розділи, а саме:\r\n<ul>\r\n	<li><strong>"Банка ігор"</strong>. Банк різноманітних ігор, корті пригодяться вам в проведенні сходин, на таборах, зустрічах чи просто в повсякденному житті.</li>\r\n	<li><strong>"Банка гутірок"</strong>. Банк різноманітних гутірок на різну тематику для сходин, таборів, вишколів.</li>\r\n	<li><strong>"Банка місць для таборів"</strong>. Банк міць для таборів, який допоможе комендантам в підготовці курінних таборів.</li>\r\n	<li><strong>"Банка мандрівок"</strong>. Банк маршрутів мандрівок, з детальним описом всього маршруту. Покликаний допомогти пластунам в виборі і під час самої мандрівки.</li>\r\n	<li><strong>"Банка майстерок"</strong>. Банк майстерок на сходини з описами як проводити і що потрібно для проведення.</li>\r\n	<li><strong>"Банка вмілостей"</strong>. Перелік всіх вмілостей з матеріалами до кожного пункту кожної вмілості. Покликана покращити ситуацію зі здачею вмілостей юнацтвом.</li>\r\n	<li><strong>"Банка книг"</strong>. Банк книг, котрі безпосередньо чи опосередковано мають відношення до Пласту.</li>\r\n</ul>\r\nВ кожному розділі вже є певна кількість публікацій. Також кожен з нас може долучитися до наповнення банок. Якщо Ти маєш цінну інформацію котра може стати в нагоді іншим виховникам надсилай її нам. Якщо Ти маєш якісь зауваги або пропозиції щодо певної публікації або розділу - просто напиши пост в відповідному місці.\r\n\r\nЯк додавати свої ідеї, ігри, маршрути... Схема наступна: ви скидаєте на контактний e-mail (<strong>plastovabanka@gmail.com</strong>) свою гутірку, гру, опис місця під табір... і після перевірки це буде поміщено в відповідний розділ. Велике прохання коли відправляєте листа вказуйте тему - "Пластова банка"!!!\r\n\r\nОтже спільними зусиллями ми можемо створити "Пластову банку", котра буде допомагати всім нам і ще багатьом поколінням пластунів.', 'Що це таке!', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '16-revision-17', '', '', '2010-11-22 00:17:01', '2010-11-21 22:17:01', '', 16, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=846', 0, 'revision', '', 0),
(848, 2, '2010-12-03 23:28:37', '2010-12-03 21:28:37', '<img class="alignleft" title="Юрко Опаренко" src="http://farm6.static.flickr.com/5243/5229450719_d399740478_m.jpg" alt="" width="219" height="219" />', 'Команда порталу', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '844-revision-3', '', '', '2010-12-03 23:28:37', '2010-12-03 21:28:37', '', 844, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=848', 0, 'revision', '', 0),
(849, 2, '2010-12-03 23:28:49', '2010-12-03 21:28:49', '<img class="alignleft" title="Юрко Опаренко" src="http://farm6.static.flickr.com/5243/5229450719_d399740478_m.jpg" alt="" width="219" height="219" />', 'Команда порталу', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '844-revision-4', '', '', '2010-12-03 23:28:49', '2010-12-03 21:28:49', '', 844, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=849', 0, 'revision', '', 0),
(850, 2, '2010-12-03 23:33:21', '2010-12-03 21:33:21', '<img class="alignleft" title="Юрко Опаренко" src="http://farm6.static.flickr.com/5243/5229450719_d399740478_m.jpg" alt="" width="219" height="219" />\r\n<img class="alignleft" title="Юрко Опаренко" src="http://farm6.static.flickr.com/5122/5229462357_2db41779b4_m.jpg" alt="" width="219" height="219" />\r\n', 'Команда порталу', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '844-revision-5', '', '', '2010-12-03 23:33:21', '2010-12-03 21:33:21', '', 844, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=850', 0, 'revision', '', 0),
(851, 2, '2010-12-03 23:34:12', '2010-12-03 21:34:12', '<img class="alignleft" title="Юрко Опаренко" src="http://farm6.static.flickr.com/5243/5229450719_d399740478_m.jpg" alt="" width="219" height="219" />\r\n<img class="alignleft" title="Роман Кучкуда" src="http://farm6.static.flickr.com/5122/5229462357_2db41779b4_m.jpg" alt="" width="219" height="219" />\r\n', 'Команда порталу', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '844-revision-6', '', '', '2010-12-03 23:34:12', '2010-12-03 21:34:12', '', 844, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=851', 0, 'revision', '', 0),
(852, 2, '2010-12-03 23:35:13', '2010-12-03 21:35:13', '<img class="alignleft" title="Юрко Опаренко" src="http://farm6.static.flickr.com/5243/5229450719_d399740478_m.jpg" alt="" width="219" height="219" />\r\n<p>\r\n<img class="alignleft" title="Роман Кучкуда" src="http://farm6.static.flickr.com/5122/5229462357_2db41779b4_m.jpg" alt="" width="219" height="219" />', 'Команда порталу', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '844-revision-7', '', '', '2010-12-03 23:35:13', '2010-12-03 21:35:13', '', 844, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=852', 0, 'revision', '', 0),
(853, 2, '2010-12-03 23:36:37', '2010-12-03 21:36:37', '<img class="alignleft" title="Роман Кучкуда" src="http://farm6.static.flickr.com/5122/5229462357_2db41779b4_m.jpg" alt="" width="219" height="219" />\nРоман Кучкуда\nЗасновник пор\n<img class="alignleft" title="Юрко Опаренко" src="http://farm6.static.flickr.com/5243/5229450719_d399740478_m.jpg" alt="" width="219" height="219" />\nЮрко Опаренко\nТехпідтримка порталу\n', 'Команда порталу', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '844-revision-8', '', '', '2010-12-03 23:36:37', '2010-12-03 21:36:37', '', 844, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=853', 0, 'revision', '', 0),
(854, 2, '2010-12-03 23:38:13', '2010-12-03 21:38:13', '<img class="alignleft" title="Роман Кучкуда" src="http://farm6.static.flickr.com/5122/5229462357_2db41779b4_m.jpg" alt="" width="131" height="131" />\nРоман Кучкуда\nЗасновник порталу\n\n<img class="alignleft" title="Юрко Опаренко" src="http://farm6.static.flickr.com/5243/5229450719_d399740478_m.jpg" alt="" width="131" height="131" />\nЮрко Опаренко\nТехпідтримка порталу', 'Команда порталу', '', 'inherit', 'open', 'open', '', '844-revision-9', '', '', '2010-12-03 23:38:13', '2010-12-03 21:38:13', '', 844, 'http://plastovabanka.org.ua/?p=854', 0, 'revision', '', 0);
